| ポポ
| H P:■■■□□□□□□□ S P:■■■■■■■■■□ 攻击:■■■■■□□□□□ 魔攻:■■■■■■■■■□ 防御:■■■■□□□□□□ 魔防:■■■■■■■■□□ 敏捷:■■■■■■■■□□ 幸运:■■■■■■■□□□
| 综合评价
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攻击距离:2-4
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移动方式:飞行
| A
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移动力:4
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跳跃力:10
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技能详解
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かまいたち
| 伤害倍率175%
| SP消耗:10
| 射程:1-2
| 初期拥有
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风属性魔法攻击,基础威力比莉赛特的水魔法高,因此面对物理防御较高的敌人时也有一战之力。 ※习得特性風属性ブースト后伤害+25%
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ロングショット
| 伤害倍率125%
| SP消耗:8
| 射程:2-6
| 初期拥有
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伤害倍率很低,但是重要性很高的技能,早中期依靠它的射程可以屈死很多棘手的敌人,后期开始威力显得疲软。
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風の加護
| 攻击附加风属性
| SP消耗:10
| 射程:1-2
| LV14习得
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范围1-2的小十字型,给我方角色附加风属性,所有无属性的物理攻击变为风属性,自带属性的技能不受影响。针对土属性敌人多的关卡使用。
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リトルヒール
| 回复少量HP
| SP消耗:7
| 射程:1-3
| LV21习得
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距离比莉赛特远1格,回复效果为40%。回复压力大的时候可以让她辅助一下。
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ハートショット
| 伤害倍率200%
| SP消耗:18
| 射程:2-5
| LV28习得
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高倍率的物理攻击,可惜波波的基础物理攻击太低,导致这个技能伤害也不会很高。附加低几率即死。
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ゴロ☆ピカ☆ドン
| 伤害倍率200%
| SP消耗:35
| 射程:1-3
| LV31习得
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风属性魔法攻击,1-3格射程,范围1-2小十字型的魔法攻击,增幅后伤害倍率225%,相对来说,比不上土魔女,更比不上时魔女的AOE。 ※习得特性風属性ブースト后伤害+25%
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歌魔法&合奏
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かぜのうた
| 初期拥有
| 消耗PP:1
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消耗1PP的大范围风属性AOE魔法,范围非常可观,一定程度上弥补了波波AOE不足的缺点,并且早期就可以使用。 ※习得特性風属性ブースト后伤害+25%
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かぜにのって
| 好感等级3
| 消耗PP:2
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自身为中心,2格范围内我方全部角色移动力+2,附加速度提升BUFF,实际只有移动力+2很有意义,总体来消耗过高,性价比低。
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錆び付いた鍵
| 初期拥有
| 消耗PP:4
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早期非常有用的合奏,封印敌人+持续减伤敌人防御两回合,然而中后期开始行动不能无效的敌人增加,这个合奏就不太好用了。
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電撃Shower
| 好感等级4
| 消耗PP:5
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在錆び付いた鍵基础上,增加对敌人全体的风属性魔法攻击,受到風属性ブースト的增幅,只有转职为女神后才能使用。
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特性详解
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追い風
| 初期拥有
| 邻接单位移动+1
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配合かぜにのって可以提高3点移动力,飞一般的感觉。
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風属性ブースト
| LV26习得
| 提高风属性魔法伤害
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风属性魔法伤害增加+25%
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弱点克服
| LV33习得
| 克服属性弱点
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克服对火属性的弱点,保留土属性抗性。
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弓回避
| 好感等级1
| 闪避弓箭攻击
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一定几率使弓箭攻击无效化。
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SP消費量ダウン
| 好感等级3
| 减少SP消耗
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SP消费量减少20%
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角色总评
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能力值方面,除了敏捷和魔攻外都拿不出手,因此她的物理攻击力,尤其本身倍率就很低的远射,输出永远上不了台面,但是你没办法忽略6格射程的重大价值,本作敌人AI很蠢,因此远程打击有些时候可以屈死敌人,在资源不足角色不全压力较大的游戏早期更是意义重大。并且她的歌魔法范围大消耗PP只有1格也是一个巨大的优势,甚至于她还有辅助性质的特性,以及唯二的回复魔法。 总体来说是前期非常好用的角色,中期开始攻击力不足的缺点渐渐就体现出来了,这个时候我一般给她配备盗贼宝珠,进行远程高频率的偷窃活动。另外,有一把自带熊杀2级宝珠的魔法少女之弓在最终战会有很不错的表现。
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