跑跑车为大家带来了3ds星光幻歌的一周目个人心得,有兴趣的玩家们都来看看吧,由弧光之源的原班人马制作,但由于IMAGEEPOCH的倒产,星光幻歌的发售暂被搁置,直到被SEGA接手才得以在6月4日顺利发售。
首先,关于自由活动时间干什么的问题,1周时间是X3,2周则是X9
所以1周基本都只能用在提升好感上了,2周全MAX还有富余……
因此1周冲着真结局去的话,可分配的提升好感机会就少了很多
2周富余时间建议去探索,探索会出加敏捷的饰品,敏捷有什么用我想玩上的人都体会到了
其次,1周就想追希尔达的话,她加入后所有能加好感的时间点都要选她才刚好够MAX
这样一来你大概没机会把其他人升女神了
第三,关于异常状态,
一般情况下停止是最强的异常,到解除为止这个单位完全不会出现在行动条上
给一个人装上同类型效果ORB的话,只会发动最强的一种效果,比如装了毒+烧伤只会发动烧伤,魅惑+停止只会发动停止。
即使是标着“全异常状态免疫”的敌人,也是吃行动延迟效果的,哪怕有被打加快行动的被动,吃到延迟后还是会被击退一些行动条,所以不动的ORB最万能
第四,普通攻击配合ORB强化后伤害也是很可怕的,不信可以试下攻击2+攻击3+徒党+会心3+弱灭之类的组合……
第五,关于反击,很多技能可以无视反击,MAP攻击不会被反击,长枪攻击不会被反击,超过自己射程的攻击无法反击,所以那些爱用MAP的枪兵福音使徒超烦!
第六,偷盗ORB也算追加效果之一,忍者基斯两位有异常追加上升的人偷起来非常爽
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