《蜃楼》能够描绘出一个有声有色的武林,音画两方面的表现也功不可没。
水墨渲染对游戏来说早就不是什么新鲜事了,远有《大神》、《三国志11》这样的成功典范,近有同为横版的《刺客信条编年史:中国》,然而《蜃楼》的水墨风却有点自成一派的意思。不同于刚才提到的几款作品那般柔和,《蜃楼》的水墨风刚劲有力,阴郁的色调浑然天成,更加契合刀光剑影。游戏采用了Unity引擎打造,凭借独树一帜的画面表现力,《蜃楼》还入选了Unity引擎官方范例,可见水准之高。
灵游坊的彩蛋
音乐方面,由薄彩生谱写的BGM保持了系列的高水准。有这样一种说法:好的BGM会让人感觉不到存在,因为它已和游戏融为一体。《蜃楼》就是这样,在紧张的战斗中,你也许不会特别注意背景音乐,但静下心来听听原声集,你会发现首首都是如此动听。随着场景的变化,或激昂,或舒缓,东西方乐器的纯熟混搭,完美地服务于氛围的烘托。
说到音效,《蜃楼》的配音也是一大亮点。本作的配音由“怀旧配音联盟”和“木成配音工作室”携手完成,部分角色会比较风格化。关于这一点,似乎网上稍有争议,有些玩家认为配音太过浮夸,不过我倒是觉得这种演绎方式十分出彩。这更多的属于个人喜好问题,咱又不是拍电影,夸张点有何不好?这才对得起那些中二度破表的台词啊。
本文导航
累计评论0条
展开其余评论