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灰蛊游戏系统全解析图文攻略(更新完结)

不详2015/03/02评论 (0)
12 页 辅助系统教学

辅助系统教学

经济

初始经济:采集需要提炼厂和提取器。提取器必须放置在资源区上。采矿车携带资源在精炼厂和资源区之前来回运输

提取器:每个提炼厂只能支持一个提起去,如果你的提炼厂没有连接提取器,它不会收集任何资源。你可以通过选择并右击移动提取器。当放置提取器时,你看到的资源数量/秒。把它放在更大的池子会给你更多的资源。你可以左键点击提炼厂按钮来激活闲置的提炼厂。

流失率:资源消耗速度可以在顶部右角看到。如果是正值的话,你可以获得的比花费的更多。如果为负值,则你花费的速度大于你收集的速度。

资源上限:可以存储的资源有限,这就是所“浮动”或“资源上限”。要增加最大浮动值,建立更多的简仓建筑吧。

资源区消耗:资源最终会耗尽。由于再生缓慢,最好寻找新的地区而不失等待。

资源监测器:一般来说,只有放置提取器才能显示地下资源。可以单击“资源显示开关”观察资源信息。这会高亮地图上之前开采过的资源地点,并在小地图上显示。

建造

人口上限:人口上限限制可生产的作战单位数量。右上角显示当前的计数/上限。作战单位的人口上限成本显示在信息面板中。

修理建筑物:受损的建筑物可以点击“修理”按钮来修复。一旦激活,点击任何建筑,然后右键解除。这将不会影响单位。

大型制造厂:大型制造厂可同时建造三个作战单位和派对等待制作三个作战单位升级。添加科技升级就可以来优化作战单位。

建筑物弱点:建筑物在建造的时候十分容易遭到攻击,收到双倍伤害,围墙在建造时受到十倍伤害。

建造一扇大门:要在墙上造一道门,选择一个长直部分并单击“升级选择部分到门”。这在很短的区域上不会有效。

建造作战单位:你需要一个制造厂来建立作战单位,通过连接任何电源来构建一座制造厂。一旦完成,点击作战单位列表后能看到可用的单位,最开头的两个单位是未上锁的。增加科技装置来解锁更多新单位。

建造城墙:左键单击城墙按钮城墙。拖拽鼠标创建额外城墙部分,再次作战单位左键放置城墙。建立在无法通行区域则会转移到最近的建筑物。

断电:多数建筑物需要能源才能运转。如果失去能源,建筑就会停止运转(例如停止生产采矿车)。可以修建枢纽(贝塔族)或者新的连接建筑/导管(人类)重新获得能源。

出售的建筑物:缺乏资源时可以出售不需要的建筑。单击“出售”键再点击建筑物,或是按住shift键再选择多个建筑物。出售建筑物可以返还一半的造价。

正在暂停:建造过程中可以能会因为多种原因而暂停,缺少资源是最常见的原因。作战单位、建筑物的建造过程也可能会有意外停止,通过使用“暂停”按钮并点击建筑物,或者在工厂面板上点击暂停按钮。

经济停滞:如果所有生产停滞,检查消耗率。如果消耗率为负,可以使用建筑物、作战单位上的“暂停”按钮,直到事物建造重新开始移动。

自动构建:制造厂可以通过使用“自动建造”按钮来持续制造单位,或者在制造厂面板上用鼠标滑轮单击作战单位也能有一样的效果。

预备知识:在你建造一些建筑物或作战单位之前需要其他建筑物的存在。这成为“先决条件”。建造一个建筑物或作战单位所需物品信息显示在共具体世上。

游戏设置

仓库枢纽:仓库枢纽是自动化的采矿和运输系统。在枢纽上建立提炼厂,部分catalyst放在箱子里等待运输。在装满三箱后,空中吊车会收集并运送至指定地点。仓库枢纽可以维修而且受到防御科技升级的影响,但是不能被重建。

任务系统:主要目标是金色的,必须完成才能获胜。奖励目标是蓝色的,它们是可选的,但可以让你的任务变得更加容易。在地图上标记也会是这两种颜色。目标提示会提供详细的信息。单机扬声器图标来重播目标视频。

catalyst箱子:催化剂箱子中有未加工的catalyst,在这个任务中你可以让一个单位移动到箱子附近采集资源。

已着陆的飞行器:飞行器停驻在停机坪或机库时容易受到地面部队的攻击。

平民疏离点:平民将转移到撤离点。如果撤离点被破坏,平民得跑到更远的地方才能得到接应。

斜坡:地形高地通过斜坡过度。作战单位需要移动到较高的坡道揭示高等地形和攻击敌人。

最小距离:很多长距离的作战单位(火炮)不能射击附近的目标。这叫最小射程。利用这点,当面对它们时靠近它们。

了解百科:关于游戏教程出现时,将显示“!”图标,点击叹号查看文本、图片和视频,有助于理解《灰蛊》游戏。点击“X”图标关闭提示。该信息可以在游戏百科中查看。

状态效果图标:几种不同的状态图表会出现在你的建筑物或作战单位上。这些图标提示问题以及如何修复它们。所示,没有提取器,达到资源限制,施工暂停,经济建设暂停,经济暂停,就没有经济力量,修复中,制造厂暂停。

胜利相关:摧毁制胜建筑赢得游戏。制胜建筑物包括总部、提炼厂以及任何制造厂(包括机库),对于蛊族来说,只有母蛊与胜利有关。但有些战役的目标并不符合此设定。

航空器弹药:攻击型航空器的弹药有限。一旦弹药用光,它们会自动回到停机坪或机库去补充。之后如果目标仍在视野范围内,它们会自动回去攻击目标。

草丛和航空器:飞行作战单位只能看到有友军地面作战单位正在侦查的草丛中情况,但飞行作战单位仍然可以在看不到的情况下攻击草丛区域。

草丛规则:草丛中的单位可以向草丛内外的敌人开火。草丛外的单位无法向草丛内敌人开火,除非草丛里有由方或盟友提供视野。非指向性攻击,例如航空器或火炮的攻击,可以瞄准草丛内区域。地面侦察兵可以看到草丛里面。

被挡住的资源格:有时候资源丰富的地面会被一个排放塞子堵住采矿场的安放。你可以用作战单位去摧毁塞子,以便采集资源。

重建你的总部:在有足够资源的前提下,选中已被摧毁的总部,单击重建来重建你的总部。

隐身和攻击:只要没有隐形探测器,隐身作战单位就不会被发现或遭到攻击。而且它们的攻击不会解除隐身。

隐身探测:只有某些作战单位可以监测到隐身。当隐身单位进入侦查范围时,它们会显形,并且范围内的任何敌人都能攻击它们。

集中catalyst箱子:连接三个仓库中心的提炼厂附近,就会自动生成catalyst箱子。

高地:处于高地的作战单位可以看见冰攻击低位的作战单位,而低位作战单位至少需要一个能看见高地的作战单位才能够予以反击。

科技

搜索升级:启动技术升级,相关科技升级或简仓必须被构建(贝塔族/人族),或者一个可用的科技点(蛊)。选择科技建筑或科技升级标签,并选定你的选择开始研究。

科技升级类别:每种科技装配器和仓库有三个可用升级。每个类型只有一个升级可用。可以随时单击右键取消升级,替换以新的升级。

科技升级(蛊族):选中母蛊,单机“贡献科技”按钮获得“科技点数”。每次贡献母蛊将获得一点,可以用于科技升级。

科技附件(人类):把科技附件直接连接到制造厂以解锁单位。一些单位可能需要连接多个附件来解锁。

科技附件(贝塔族):将科技装配站作为制作厂连接枢纽可以解锁作战单位。有些单位可能需要多个装配站才能解锁。

贝塔族

侦察机:非武装飞机可以对敌人作战单位发射信号弹。

光轮:强大,足以对抗建筑物和成群的作战单位。无法对其他飞行器开火。一旦被击中,那么隐身状态会被移除。

冰雹:发射区域性炮火。无法瞄准近距离作战单位。

守卫:安装时无法向空中目标开火。在地面上无法开火。可以安装在墙柱或者鲁格之手上。

建造鲁格之手:建造大型枢纽可以建造鲁格之手,连接所有四个科技附件和两个大型制造厂。一旦连接上,选择大型中转站并点击鲁格之手按钮。

战斗机:可以攻击空中和地面单位。

战机建造限制(贝塔族):机库可以存放四架战斗机或侦察机。如果想存放更多战斗机,就建造更多机库。

鲁格之手:贝塔族的史诗级作战单位。武器是重型火炮。射程很远,但无法攻击近距离目标。其他作战单位可以进入其6嗰驻扎点中,功能类似城墙。可以当作一个拥有所有科技附件的制造厂。

拓展贝塔族基地:建造枢纽扩建贝塔族基地。放置枢纽时,注意放置网格显示枢纽适于何等体质的建筑,这取决于附近空间大小。枢纽还可以连接没有能源激活的已存在的建筑物。

捕食者:擅长对付轻型作战单位和建筑物。可以在移动中开火。可以安装在墙柱或者鲁格之手上。

探索者:不能攻击的隐身侦查作战单位。视野穿透草丛。可以安装在墙柱或者鲁格之手上。

暴雨:不能攻击隐性作战单位。视野穿透草丛。可以安装在墙柱或者鲁格之手上。

机库:机库作为空中制造厂,用于生产和武装航空器,战鸟和光轮需要开阔的停机坪才能建造。每个疾苦有四个凭条。

枢纽循环:旋转贝塔族枢纽,按住鼠标左键或者向右移动,然后松开按键。

指挥官:组队攻击时有效。可以安装在墙柱或者鲁格之手上。

蛊巢(坠毁地点):蛊巢由加强的蛊材料制造。蛊巢底部有可能藏有作战单位,所以十分危险。可以通过普通作战单位并且减少腐蚀性的光环来消灭巢穴,但是隐藏许多单位。

蛊巢(战壕):蛊巢是蛊材料建成的。这些鬼东西有时候会藏着蛊。这些巢穴十分坚硬,还具有腐化光环。消灭它们需要极为强大的火力。

追踪者:有效对抗装甲目标,尤其是组成小队的目标。

雪崩:擅长对付建筑物。射击速率慢。

驻军作战单位:五个贝塔族单位(指挥官、捕食者、暴雨、探索者和守卫)可以爬上墙柱或鲁格之手。选择作战单位并按右键点击驻守可以攀爬。选择作战单位并点击跳下按钮可以跳下。

人族

三叉戟:擅长对付其他轻型作战单位。

人类卫兵:守卫是人类的主要基地防卫。为基地添加多种守卫以增强防卫。

人类城墙:人类城墙阻挡了敌人的所有行动,视野以及攻击。盟军可以自由通过友军的城墙,观察并射击。

人类建筑旋转:要想旋转人族建筑物,按住鼠标左键,向左或向右移动鼠标,通过连接点来旋转,然后放开按键。

人类构建网络:建造格子显示你可以在那里建造你的基地。如果区域显示为绿色,则任一建筑都可以放置于此,通道也将自动以适应区域的方式展开。

当放置制造厂或者科技附件时,你会看到一个放置建议标志。箭头显示阻碍放置的集合区域。红色方块代表放置遭到阻碍。

传送建筑物:人类建筑物可以运送到新地点。选择建筑物,点击信息面板的“传输”按钮,然后选择目的地。运输过程中被攻击会收到额外伤害。运输完成后,导管会填充余留的能源。

传送点:传输器最多可以传送六个单位到地图上有视野的任何地方。传输器需要充能才能再次激活。

使用停机坪:航空停机坪可以停泊并重新武装弯刀或镰刀。如果无法建造弯刀和镰刀,你可以建造更多的航空停机坪。

匕首:侦查兵和反隐身飞行器。被匕首武器击中的敌人将会显形,哪怕逃到任何地形之中。视野穿透所有草丛。

左轮手枪:擅长对付轻型作战单位。

建造导管:为了修建导管,点击(鼠标)左键的那个可用的连接点并向外拖。在新的位置继续点击一下就会出现一个结束点。按shift+点击就会改变导管的方向。

弯刀:擅长对付建筑。无法对航空器进行攻击。

枪骑兵:擅长对付建筑物。开火时伤害不断提高。

榴弹炮:对目标发射隐身地雷。如果地雷没有接触目标,就会留在地面上。地雷提供小范围视野。

建造阿尔法:将阿尔法建筑物造成大型制造厂。与其他四个科技附属相连接。完成后,点击阿尔法按钮。

监视器:快速武装侦察机。

短剑:擅长对付轻型作战单位和建筑物。可以在移动时开火。

能量流(人类):除了城墙的人类建筑都需要和人类核心连接,或者和相连的建筑物相连。

蛊巢(中段):蛊巢由硬化蛊材料建成,底部有时会藏有蛊族作战单位,因而十分危险。蛊巢可以隐藏许多作战单位,可以恢复生命力,具有腐蚀性光环。可以被普通作战单位摧毁。

镰刀:可以攻击空中的地面单位。造成小范围区域伤害。

长弓:擅长对付飞行单位。不能瞄准地面作战单位。

阿尔法:人类的史诗作战单位。对地面单位发射威力强大的激光。对空中作战单位发射大量导弹。反射盾会对受到的攻击发射冲击波。

蛊族

创造新的母蛊:选定一个母蛊然后点击分离母蛊按键,可以生成一个新的母蛊。

堡垒:挡住视线。无武装的作战单位。嘲弄敌军去攻击它,而不是该区域的其他友军。

大型子蛊:可变为几种重型作战单位。具有腐蚀光环,伤害作战单位及建筑物。光环还可以减慢敌方移动速度。可以攀上峭壁。

小型子蛊:可以演变成数个轻型作战单位。具有腐蚀光环,伤害作战单位及建筑物。光环还可以减慢敌方移动速度。隐身探测器。

盘踞者:固定时为隐身地雷。接近时对范围内的敌人造成爆炸伤害。重新组成小子蛊。

拆分:母蛊可以分裂成多个碎片来制造军队、研究科技,但每个碎片都要消耗占地。第一个方块不能用于分列。母蛊分裂后不会死亡。

新月:发射蛊腐蚀。留下区域效果的泥潭。腐蚀团可以被对空射击击毁。可以爬上悬崖。

建造小型子蛊:要想创建小型或者大型子蛊,选择母蛊并单击相应按键。母蛊必须体积合适才可以生产。

建造蛊族作战单位:为了建造作战单位,选择小的或打得子蛊并选择作战单位。每个类型的子蛊都有特殊的制造作战单位。

毁灭者:擅长对付轻型装甲作战单位和建筑物。

母蛊:初级生产,科技升级和资源单位。通过吸收catalyst和敌人作战单位成长。如果失去所有的母蛊,游戏就会宣告失败。

母蛊成长:当母蛊移动到资源矿上,母蛊开始成长。直接从资源矿吸收catalyst或者短时间内吸收敌人的能源,以缓慢成长。资源矿会快速回满,或者可以在成长持续中移动到新的资源矿上。

消化治疗爆发:当一个子蛊吞噬敌人时,它会治愈自己。当一个母蛊吞噬敌人时,它能获得资源。

消耗:所有无形的蛊,包括清道夫,可以消化附近物体。根据子蛊类型,消化造成伤害和其他效果。

清道夫:蛊族的史诗级作战单位。从远距离使用大型投掷物摧毁目标。可吞噬敌方作战单位。增加附近母蛊的生长速度。拥有降低敌人移动速度的光环。

牧人:擅长攻击扎堆的敌人。发射散弹冲击波。

资源插口:资源喷泉在资源区域显示为为间歇喷泉。母蛊能在移动中够收集catalyst资源。资源喷泉在刷新过后可以再次收集。

辐射:可以查看更高的海波高度,包括悬崖地形。视野可以穿透草丛。

阔步者:擅长对付轻型作战单位。

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