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Bloodborne制作人:游戏总体积确实比《恶魔之魂》要大

佚名2014/09/28评论 (0)

Japan Studio工作室旗下新作《Bloodborne》因为同《恶魔之魂》太相似引发了争议,近日《Bloodborne》制作人宫琦英高在接受PSlifestyle.net访谈时表示整个游戏的总体积确实比《恶魔之魂》要更大。这是不是意味着这款游戏的世界观比《恶魔之魂》要大呢? 

《Bloodborne:Project Beast》gameplay宣传片:

《Bloodborne》制作人宫琦英高告诉PSlifestyle.net关于游戏的大小:正如《恶魔之魂》,这得看玩家的技巧,因此很难去表达。但我可以说,整个游戏的总体积确实比《恶魔之魂》要更大。

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