刀塔霸业中,英雄大招释放后就会进入冷却时间,那么游戏中英雄大招冷却时间怎么算,下面一起来看看吧。
冷却倒计时怎么算?
当棋子第一次施放大招后,冷却倒计时就开始工作了。冷却时间由第三个白条显示
释放大招后,蓝值会归零。有些像敌法师的被动可以砍掉蓝值。
每当冷却时间到100%以及蓝值满后,英雄就会施放大招。
能加快/刷新冷却时间的装备:
以下的道具能帮助减少棋子的冷却时间:
l 玲珑精华:减少50%冷却时间
l 终极闪烁:法师生命值低于30%时,重置其冷却时间且获得完整魔法值。
l 刷新球:刷新所有冷却时间并在施放技能后恢复50魔法值(一场战斗一次)。
现在让我们谈谈法力是如何从承受伤害或造成伤害中计算出的:
这个结论是从自走棋的公式推出的,可能对刀塔霸业也使用。不要把这个公式当成是精确的公式,当成估计的公式,看个原理就行。
当单位承受伤害时法力是怎样计算的?
当一个英雄受到伤害时获得法力值。
获得的法力值计算步骤:
1. X = 受到的伤害 / 5,最大值为50
2. 法力值获得 = X/2 和 X之间随机数字
下面是受到100伤害的例子:
l X = 100 / 5
l X = 20
l 法力值增长 = X / 2 和 X之间的随机数字
l 法力值增长 = 10 和 20之间的随机数字
如果该单位有着额外的提高法力的装备,法力值会提高更多。
比如说,殉难者胸针提高50%魔法值。
当单位造成伤害时法力是怎样计算的?
当英雄造成伤害时也会获得法力。
下面是法力值和造成伤害的关系:
1. 获得的法力值 = 造成伤害 / 2.5
2. 如果攻击者是萨满/术士/法师,法力值最多获得20
3. 如果不是,法力值最多获得10
比如说,非特殊单位造成100点伤害:
l 获得的法力值 = 100 / 2.5
l 获得的法力值 = 40,最大值为10
l 获得的法力值 = 10
比如说,特殊职业单位造成100点伤害(萨满,术士,法师):
l 获得的法力值 = 100 /2.5
l 获得的法力值 = 30, 最大值为20
l 获得的法力值 = 20
如上述所示,萨满,术士,法师会获得双倍的法力值。
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