明日方舟中,基建是很重要的系统,那么游戏中基建该怎么造,什么方案好,下面一起来看看基建攻略大全吧。
(一)资源的价值比较,成本估算,资源分类。
1.不同的资源五花八门,大家通常的朴素思想是需要啥就去打啥,较少考虑资源的价值。但其实游戏中的资源一定程度上是可以量化比较的,我采取的想法是以获取资源的成本作为资源的价值。从比较朴素的观点来分类,我把资源分为两大类:基础资源和其他资源。
2.首先谈谈我认为的6种方舟基础资源:源石,合成玉,龙门币,战斗记录,理智,基建的无人机。
合成玉
唯一用途是抽卡; 龙门币
用于干员升级和精英化,基建里加工材料花费; 战斗记录
用来升级干员(绿色、蓝色、紫色、橙色依次为基础、初级、中级、高级作战记录。分别提供给干员的经验是200,400,1000,2000。现阶段打任何副本,干员都无法直接得到经验,干员升级只能用记录来喂); 理智
用于打主线和所有副本。源石
是我用于参考的一般等价物,可以买等级礼包
换合成玉
换理智
3.各种资源价值的推算
(1)基础资源
① 180合成玉=1源石
② 121理智=1源石(没到40级以前碎石获得的理智会少于这个数值,这里为了方便考虑)。每6分钟回1点理智,每天自然获得理智为240点
③ 龙门币,价值用当前阶段收益最高副本衡量:物资筹备里的货物运送CE-5,花费30理智3星过图稳定得7500龙门币,即30250龙门币=1源石
④干员经验值的价值也是通过当前收益最高副本衡量:物资筹备里的战术演习LS-5,花费30理智3星过图稳定得3张高级,1张中级,一张初级,为7400经验值,即29847经验值=1源石
⑤无人机,基建枢纽到达4级,1理智换2无人机,即242无人机=1源石。六分钟恢复1个无人机,可以被发电站部署的干员加速。初始状态下每天可自然获得240无人机。
(2).其他资源
包括角色精英化所需材料、角色技能提升所需材料、基建材料
角色精英化需要4个条件:等级到达当前阶段满级;足够的龙门币;职业定位的特色芯片(如阿米娅是术士的芯片,但5星及以上角色若要精二,则需要双芯片组,1个双芯片组需要用2个芯片组与1个芯片助剂在3级制造站中生产1小时获得);职业定位特色的精英材料。
技能提升所需条件为技巧概要(所有定位角色通用),职业定位特色的精英材料
⑤芯片,获得方式为芯片搜索副本,固定理智随机掉落两种职业定位芯片中的一种,价值判断方式与③④中一致,不再赘述。⑥技巧概要,在物资筹备中的空中威胁获得,价值判断同③④⑤⑦芯片助剂,在采购中心的凭证交易所用采购凭证购买,采购凭证来自物资筹备中的粉碎防御,同 ③④⑤⑥
⑧基建材料,在基建加工站合成,材料来源于物资筹备中的资源保障,同③④⑤⑥⑦
⑨精英材料来源只有主线关卡掉落,系统任务赠送,在基建的加工站通过低级精英材料合成高级精英材料。其根本来源就是主线关掉落。
这九类资源中,按照获取限制分类,只有⑨精英材料和④干员经验值的获取是无需提前规划准备,需要即刷的。其他材料需要尽可能结合开放时间的限制进行规划。
(二)基建建设的一些个人建议
1.基建基础界面的介绍
这是我目前的基建分布,这个分布并不一定是最优解,后续会详细谈到。
(1)我们先看右上角,多出了两个主界面没有的资源符号,
①紫色的是无人机,建造和升级设施需要的基本物资,与理智一样6分钟回一点,这个速度可以被进驻在发电站的干员加快。在控制中枢达到4.0级别以后,可以用1理智换2无人机。每天自然获得的无人机数量是240台。
②绿色的是电量,增加和升级建筑都会增加电量的负荷,不会随时间自然改变。
(2)基建的建筑种类我分成3类:
①右侧(会客室,加工站,办公室,训练室)是特殊功能建筑,每个位置从1级-2级-3级提升所消耗的无人机分别为10,60,120。占用电量分别为10,30,60(其中加工站三级的电量占用仍然为10)。一旦这些建筑被升级就无法降级。
②中间为宿舍区,只能够建宿舍。从1级-2级-3级-4级所消耗的无人机分别为10,30,60,100。占用电量分别为10,20,30,45。可以自由升级降级,所用建材会返还,无人机不返还。
③左侧为经济功能区,可以自由选择建制造站,发电站,贸易站三种中的任何一种。可自由升降级和切换,一样返还建材,不返还无人机。发电站从1级-2级-3级供电量为60,130,270。制造站和贸易站占用电力情况与消耗无人机情况与特殊功能建筑相同。
2.基建推进顺序
一切以解锁控制中枢等级为最优先。一级中枢解锁条件,也是基建功能开放
是通关1-12后;此后通关每一章主线可以升级一次中枢,解锁下一层。升级中枢还有建筑等级和数量的条件。我目前只记得升级4级中枢需要8个2级设施,升级5级中枢需要10个3级设施。
我的策略是,在升级4级中枢的时候,按照发电站-加工站-制造站-发电站-会客室-贸易站-2间宿舍。这个顺序的理由是需要发电站提供必要的电量,有2级加工站能提供各类加工配方,可以做很多任务。2级制造站解锁初级战斗记录,建议开始造这个战斗记录,因为这个阶段所有人都会赤金滞销。会客室增加好友位,可以开始广加好友,piao信用点数,顺便解锁第二个支援干员位置做那个烦人的见习任务。建贸易站解决赤金滞销问题。最后两间宿舍是因为需要条件少,尽快解锁3级中枢。
我现在正处于升级第5级中枢的过程中,我的顺序是加工站-发电站-制造站-两间贸易站-发电站-3间宿舍-训练室。因为这个过程需要消耗大量的无人机,为了避免在没有建材本那天的无人机的浪费。请提前计算好今明两天的480架无人机造啥,打基建本的时候要打下这些建造需要的建材。具体顺序可能不一定那么严格,只是一个大致方向。
最后关于真正的重头戏,贸易站和加工站的分配问题,我先卖个关子,待我介绍完人物的后勤能力,我们再来详谈。
3.人物的后勤能力
进入任何一个设施内进驻人物。选择一个干员后会在左边显示该干员拥有的后勤技能。后勤技能的种类可以通过技能图标来识别。不需要记,进驻干员的时候会把有加成的干员排在前面的。
(1)
这种蓝色背景色,像word一样的符号代表着干员在贸易站中工作有额外加成。我了解到的具体的词条有,可能有我没见过的,欢迎补充。(按照我个人认为的有用程度顺序)①交际:订单获取效率提高30%,心情每小时消耗-0.25
②订单分发β:提高30%获取效率
③供应管理:效率+25%,订单上限+1
④订单分发α,企鹅物流α:+20%效率
⑤咯兰贸易α:+15%效率,+1订单上限
⑥谈判:订单+3上限,心情消耗-0.25
(2)
这种立方体的标志说明干员具有在制造站工作额外加成。①金属工艺α,战斗指导录像:分别制造赤金和作战记录+30%效率
②标准化β:+25%效率
③急性子:初始+20%,此后每小时增加1%效率,上限+25%
④慢性子:初始+15百分号,每小时增加2%,上限+25%
⑤标准化α:+15%
⑥仓库整备α,仓库整备β:+10%,分别加6、10仓库上限
(3)
在宿舍可以让其他人心情恢复加快,属于吉祥物,因为战略意义不大,不放词条(4)
加工站产出副产品概率百分比增加。①药理学,毒理学α:加工精英材料+75%副产品产出概率
②工程学:基建材料,+70%
③技巧理论: 技巧概要,+70%
④专注β:任意,+60%
⑤能工巧匠:任意+50%
⑥专注α:任意,+60%
(5)
在控制中枢中安排进驻(不是副手),有效果①合作协议
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