明日方舟中,基建是很重要的系统,那么游戏中基建该怎么造,基建设施该怎么选择,下面一起来看看吧。
1.建筑功能
基建中有许多建筑种类,不同的建筑有不同的功能
制造站:用于制造材料,最高三级,三级后可解锁精2所需芯片的制作配方
所有制造站可制造的物品以最高等级的制造站为准,因此早期只需要1个3级制造站即可
贸易站:卖东西,最高三级,三级之后出现商法,可以卖源石碎片
发电站:用爱发电,最高三级
以上三个建筑统称为自选房
会客室:提高好友上限,最高三级
加工站:转换基建材料和精英材料的地方,最高三级
训练室:升级7级以上级技能的地方,最高三级
办公室:开放公开招募槽,刷新招募tag,最高三级
以上四种建筑统称为功能房
宿舍:工具人休息的地方,和每日信用获取也有关系,最高五级
2.造经验书还是金条?
根据我们最常刷的LS5和CE5来说,LS5是30体力换7400经验,CE5是30体力换7140龙门币,龙门币单位收益略高于经验
但在三级制造站并配备相应干员情况下,
中级录像带的制作效率约为1000经验/120分钟
赤金的制作效率约为500G/45分钟
对应的贸易订单效率为约1000G/115分钟(一级贸易站订单);1500G/150分钟(三级贸易站订单) 目测自家订单的
算上获取订单所需的时间之后,赤金的效率会低于中级录像带,因此拉满录像带
3.我电呢
基建系统受到电力的限制,当前建筑的总耗电量不能超过供电总量
各建筑的供/耗电量如下:
自选房
发电站:提供60/130/270电量
制造站:消耗10/30/60电量
贸易站:消耗10/30/60电量
功能房
会客室:消耗10/30/60电量
加工站:消耗10/10/10电量
训练室:消耗10/30/60电量
办公室:消耗10/30/60电量
宿舍:消耗10/20/30/45/65电量
在基建全开的情况下,我们共有3个电站提供810的电量
而6个自选房消耗360电量,功能房消耗190电量,4个宿舍消耗260电量共计810 刚好满足需求
阴暗的想法:抛弃一间电站和若干间宿舍等级,保留含多个2级在内的5个制造站和2个贸易站
4.制造站还是贸易站
通过前文计算我们得到几点:
1.制造录像带的效率高于制造赤金并贩卖
2.造赤金的速度大于卖赤金的速度
为了追求制造效率最高我们会选择5制造站,3电站和1贸易站
综合两者收入比考虑,一周4日ce本算上月卡300体力刷钱共30w,任务收入3500*7+13000=37500,
赤金按订单全卖算 每周可以卖出约200块 收入共10w左右 总收入约共计43.75w
其中凭证交易所30(本月120)块,周常14块,算上信用交易所共约90块
剩下自产110块需要约3.5天时间
其余生产力全部投入录像带,产出约37.8w经验,加入任务收入,经验收入共约40w
在精2之前 经验和龙门币消耗可近似看成1:1
因此龙门币收入勉强支持经验强化需要,考虑到加工站消耗以及精英化消耗 可能会有经验书少量囤积
再考虑到基建毕业后无人机溢出用于加速的情况,一天240个无人机加速贸易订单共720分钟订单产出效率为自然速度1.5倍,
此时贸易收入会增加,经验收入减少,达到一个相对平衡的情况
几点考虑:
上文计算为理想化情况,即周二、四、六、日所有体力用于刷ce5,所有无人机用于加速贸易订单
所有贸易站和制造站以加入三个有对应后勤技能的干员为基础
未考虑到活动奖励以及活动商店的影响
综合以上考虑,实际上贸易站:制造站:发电站为2:4:3的情况相对更合理,并且可以接受
5.写在最后
就结论而言,在基建全满的情况下,1贸易5制造作为极限贪B方案过于理想化,个人更加推荐2贸易4制造3电站的基建方案
二电站七生产房的效率仅比三电站六生产房高5%左右,同时牺牲了3级贸易站的订单和宿舍等建筑,因此还是推荐3电站
但是作为过渡期的选择是可以接受的,在两间3级电站完成后再拆1个制造站建成发电站即可
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