52层
敌属性:水
特殊效果:鬼 物攻100%UP
出手速度:忍忍忍(1),剑剑剑(5)
3忍都是阴转,单体攻击,自来也:火属性,魅惑;山彦、天狗:金属性,**
阳转伊邪纳岐单体攻击,降物防;阴大和全体攻击;阳香香全体攻击,降物防。
52层测试的敌方攻击顺序:
一、第1回合:99阳自来也→64阴牛若丸→88阴木花→86阳光源氏,第2回合(此时酒吞比光源氏多一点点血):90阳酒吞→86阳光源氏
二、94百地→63百地→75千代→(伊邪纳岐打的)一反→香香
以为乐是好靶子的我第一次就带了3只,结果最先跪了自来也。但是没有像46层那样在一堆乐士中优先攻击光源氏,倒是变良心了些?
第一轮乐倒下的顺序让我怀疑是同职业挑低防的来打(第一轮魔防从低到高的顺序是:酒吞,自来也,牛若丸,木花,光源氏)
但是第二轮倒忍的顺序却又正好相反了(第二轮魔防从低到高的顺序是:千代,低级百地,高级百地,一反,香香)。
50层以上普遍感觉打不动,稀有度和练度不高的卡上去是几乎没伤害的,只能在跑不过对方又确定对方攻击顺序时当当靶子。另外我怀疑是不是50层以上又换成高物防和相对低魔防,因为我这边阳转自来也和大和伤害明显比50层内的伤害低了不少,洛基和光源氏倒比我预想要打得高。
52打得更心塞简直不太想努力了,毕竟我队伍是倾向物攻的,而且一层的奖励不就……一只技能叽而已吗
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