一、技能解析
被动技能:切换武器,且近战有额外攻击加成。
短评:这个被动和其他的射手相比可能没有多大的优势,但是对待近战贴身时能有更强的反打能力。
一技能:减少物理防御。
短评:攻击之前先用一技能消耗,如果打中敌人能减防御,大大提高击杀的成功率。
二技能:位移。普攻减少CD。
短评:二技能是专门为近战时特殊打造的技能,在指定区域还能减少敌军的攻击力,加之近战增加攻击力,这一段时间中攻击的差距就会拉开。
终极技能:控制:束缚。范围攻击。
短评:这是一个开团或者反打都超级强的技能。该技能虽然宽度窄但是长度很长,远距离就能先手;假如对面贴身或者越塔一个束缚让他有来无去。
技能加点方式:主一副二,有大点大。
连招:1)1-A-2-A-3。先用一技能先手打出破防的效果,在普攻的范围内尽可能多多平A,在距离不够时二技能追击继续平A,见敌军处于低血量状态,大招限制其行动能力,再做击杀。
2)3-2-A-1-A。通常大招起手都是距离自己较远时,因为距离不够,只能二技能追击平A,一技能消耗,再接普攻。
二、出装推荐
出门装:一级鞋子+索瓦剑。
先买鞋子,之后你会发现不够买索瓦剑的钱,这时候直接往线上就好,在兵线即将达到钱钱就会跳够,不耽误任何时间。
中期装备:轻甲战靴:前期的多米诺清兵不是很快,在线上带的时间较长,为了防止被抓需要提高自己的移速,当然这还需要良好的走位。
绯暮破甲斧:在加攻击力的同时还提供生命值,被动破甲功效能在前期打一个肉也有一定的威力。
收获者之镰:吸血效果能让多米诺减少回家的频率,利用挤出的时间多打一些经济。
后期装备:重创焰爪:一件功能性的装备,在单挑或者团战时的时候,对敌人的恢复能力造成限制。高的攻击加成为多米诺的爆发伤害埋下伏笔。
正宗:暴击加成配合上高攻击力,能让多米诺打出成吨的伤害。
救赎圣剑:团战收割中最怕的就是突然没血了,被动的救命功能让多米诺不管在任何形势下都多了一次生的机会。
三、玩法心得
对线期:在两件装备之前多米诺还是作用较小的,4级前抓人没控制,装备成型前杀人没爆发,所以就老老实实的线上发育就好。如果发育比较顺,可以去别的路搞些事情,当然不要单枪匹马上阵,那样就把自己浪死了。
团战思路:在技能介绍的时候讲过大招的使用方法,团战中就是这样使用。
1)我方坦克先开团,在对面同样打完控制后,再撇出大招,能造成意想不到的效果。
2)多米诺先在远处控制住对面主要输出的英雄,我方坦克在上前吃控制的同时,刺客也进场收割脆皮。
不管哪种情况,多米诺一定要注意自己的位置,不要被控制波及到。在装备成型后在后面直接打对面的坦克也很轻松。
总的来说多米诺是一个很强的英雄,有位移、有控制还有额外加成。只要不有一些骚想法,平稳推进很容易打下优势。
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