一、技能解析
被动技能:永恒冥想
哈辛达每隔8秒获得一次诅咒魔法,使她的普通攻击附带诅咒效果,降低目标30点物理防御和20点法术防御,持续5秒。
技能解析:哈辛达的被动降低敌方英雄的物理防御和魔法防御,在与敌方英雄对拼时,尽量先使用普通攻击打出被动的效果,降低敌放英雄魔法防御,然后在施放后续技能,这样可以打出最大化的输出。
一技能:魂灵汲取(生命恢复、持续伤害)
将冥魂法器释放在指定位置,5秒内,持续召唤出阴魂随机攻击周围的敌人,每个阴魂造成少量的法术伤害,并自身恢复生命值。
技能解析:一技能使哈辛达拥有了很强的对线能力,这个技能不但可以消耗敌人血量,还可以为自己恢复生命值(一技能打小兵也可以恢复生命值),只要哈辛达还有蓝,便可以依靠一技能的回血一直赖在线上。
二技能:凋零之蚀(持续伤害、范围伤害)
哈辛达降下魔灵,使半径2米范围内敌人的灵魂瞬间凋零,并吞蚀其灵魂造成法术伤害,且附带3次持续法术伤害。
技能解析:远程AOE技能,具有高额的伤害,但是需要预判,比较难打中,可以抓住敌方英雄走位失误的时候用来对敌人造成高额伤害,也可以用来快速清兵线,将兵线推入敌方防御塔下,然后跟打野一起去抓其它路的敌人。
三技能:无界黄昏(减移速、远程打击)
将全部发力凝聚,向前方发射一道无限距离的魔法冲击波,被魔法触碰的敌人将受到法术伤害,并在3.5秒内降低50%移动速度。
技能解析:哈辛达的大招具有高额的基础伤害和法术加成,AOE效果非常强,同时带有可怕的减速效果,而且哈辛达的大招是全图的,施放好了可以对团战起到决定性作用。
但是哈辛达的大招需要精准的预判,如果没有70%的把握尽量不要选择超远距离施放三技能,这样很容易打空,而没有大招的哈辛达在团战中会非常难受,至少会少打出一半的输出。
二、装备推荐
核心装备:圣神使之柱、冰灵之心、魔龙之角
圣神使之柱可以为哈辛达提供大量的魔法值和法力恢复,使哈辛达不用担心魔法值不够,同时圣神使之柱在哈辛达生命值过低时可以提供一个护盾,提升哈辛达的生存能力。
哈辛达的一技能是一个持续攻击的技能,冰灵之心可以将敌人减速,使一技能可以打出更多次伤害。魔龙之角可以为哈辛达提供大量的法术攻击,提升哈辛达的输出和爆发能力。
鞋子:
哈辛达的被动可以降低敌人的法术防御,前期敌人也并不会有很高的法术防御,所以鞋子选择凌冷之靴,15%的冷却缩减让哈辛达在前期可以更频繁的施放技能,增加在线上的优势。
六神装备:圣神使之柱、凌冷之靴、冰灵之心、断罪残章、湮灭之帽、魔龙之角
后期光靠一技能的回血已经远远不够了,所以选择出断罪残章增加吸血,湮灭之帽可以对敌人造成重伤效果,同时可以无视敌人35%的法术防御,使技能可以打出更高的伤害。
这套出装可以使哈辛达在后期拥有高额的爆发和消耗能力。
三、玩法分析
前期的时候哈辛达可以利用自己的一技能和二技能消耗敌人,二技能比较难命中,容易白白浪费法力值,所以一定要谨慎使用。
由于技能原因,哈辛达推线是非常快的,这样就会导致敌方打野会经常来GANK,而哈辛达自身又不带位移技能,所以尽量不要把并线压得太深。
如果不小心把并线推上去了,就不要继续压线了,这时可以选择回家补充血量,或去其它路帮助队友GANK。
团战的时候要多跟队友进行沟通,因为哈辛达的大招很容易放空,所以要等队友先手开团将敌人控住再施放大招,这样可以大大的增加大招的命中率。
哈辛达的大招可以穿过敌方前排对敌方后排英雄造成伤害,3.5秒的减速效果可以为友方刺客提供便利,使刺客可以轻松将敌方后排秒掉。
团战要时刻注意自己的走位,防止走位失误被敌人抓住机会一套带走,法师在团队中是除了射手外的一个主要输出位置,如果团战时被敌人先手秒掉,那么这局团战基本上就输了。
四、英雄克制
斯图尔特
斯图尔特拥有超高的爆发和多段位移,对哈辛达这种没有位移的脆皮英雄有致命的威胁,被斯图尔特近身了如果有闪现就果断交了,晚了可能瞬间就被秒掉了。
德古拉
德古拉具有高额的伤害和4秒无敌的效果,哈辛达的高爆发对德古拉并没有什么显著的效果。
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