四,强化你的阵容
1,神灵
作为飘在你空中OB的几桩巨物,每个激活的神灵可以提供对战场的持续光环影响,主动激活时还会给己方上增益或给敌方减益。他们也很大成都上决定了战斗的走向。
神灵可以通过神灵孢子强化,最高10阶,每种神灵不共享等级。神灵孢子的来源则只有无尽之森、偶尔刷新的孢子礼包和基因同化。神灵强化可以消耗钻石重置,100%返还消耗的孢子和金币,没有CD和惩罚。
朱雀:
开局就可选,在没有奶妈时,是比较重要的队伍续航来源。但功能性较弱,后期往往是用来特殊情况应急,非常驻神灵。
白虎:
在加满之前,都相对较弱,加满之后还是比较强势的。破坏阵型,增强己方输出。目前PVP最顶层的几位玩家都已开始使用10阶白虎。
青龙:
强力队最喜欢的神灵,一口伏特加乌拉冲上去。增强己方队伍推墙角,打爆发的能力。克制玄武。
玄武:
提供的是反伤和持续回复,但反伤实际效果不是特别明显。玄武的亮点在于2阶的每2秒清一次DEBUFF和6阶每受击一次增加0.5s持续时间,存在着无间断玄武的套路。而且8阶还有治疗量增益,克制麒麟。
麒麟:
40级开放,麒麟开放后可谓是改变了整个游戏的环境。在大家都对撞平A放技能的时候,突然沉默跑出来放了个大招这滋味谁受得了。到了40级,PVE和PVP中麒麟的出场率就超大幅增加,不过被玄武克制。
而具体什么时候开麒麟,之后是放其他神灵还是继续神灵,都把战斗的不确定性和多样化提升了很多。推图的话,建议使用麒麟。PK的话,则主要是看周边其他对手的选择和大环境来自行决定。
简单点来说前期用朱雀就行,40级之后可以考虑主麒麟,推图和PVE都有不俗表现。而在麒麟盛行,玄武能到6阶的时候,可以考虑转玄武。这个还是要根据自己的阵容特性来决定。
(另外神灵每两阶就变帅一点)
2,纹章与基因
纹章可随意拆换,故很少有固定套路,基本是和基因相互搭配来影响角色定位的。
简单点来说,T要考虑的是血量,和血的质量,一般需求的有速度,霸气,耐力几个属性。纯堆血看着很棒,但稍有不慎就是一坨谁都可以无伤咬一口的五花肉。速耐霸,稳固。这四个纹章可谓是一套比较标准的T的纹章。
重生、净化也可以(重生纹章可以激活其他角色的暴怒纹章),但具体选择还是要看你每场战斗的实际情况来微调。
DPS则一般需要强力、真实等纹章,宿命纹章一般带狂野,套路一点的可以带暴怒。如果后排生存情况不好,可以考虑带重生或者耐久。
在周遭都是大麒麟、梵环境下,而你又不是玄武时,可以考虑带圣洁纹章。
基因方面,属性就不多说了,根据定位来选择。大纹章前期可以点+4等级,可以方便你的怪兽快速进化(账号32级的基因+10怪兽可以点出双+4最大等级,提前进化)。
后期则选择纹章效果会多一些。核心T可以点+15%体型。
后排怪兽则75%血量以上是增攻,纹章效果,+4等级都可以。
后期纹章等级高了之后,纹章效果的基因点更加给力。
3,物种同化
简单来说,不同的物种决定了不同的基因树。
在物种的右边显示了这可基因树里还有多少东西没有被挖掘。
而基因树里面会有各个点依线状铺开,点开会分别奖励普通物资(食材,基因同化经验),三种孢子物资和基因怪兽。
我们需要的就是尽可能把一棵树里的所有基因怪兽找出来,击败,获得永久的全队属性加成。
基因同化等级决定了加成的上限,不过前期强化值是很难追上上限的。
每一个基因树全部挖掘完之后会自动更换物种,也可以等重置CD到了之后手动重置。
基因同化次数比较珍贵,要尽可能将其用在同化基因怪兽和开路之间。其他的物资只取基因线上必经的。
这是一个需要长期培养的系统,未来会给队伍带来可观的加成。
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