虚幻引擎更新了4.16版本,而这个版本也给VR版本带来了一些改动,感兴趣的来看看。
日前,Epic Games发布了虚幻引擎4.16正式版,本次更新带来了数百项功能更新以及来自Github平台上提交的160项改进内容。
其中包括为3D创作者带来了新的渲染工具,如体积雾(Volumetric Fog)可以允许创作者模拟轻雾环绕、烟雾滚滚、甚至是空气中的尘埃颗粒等环境。
虚幻引擎4.16也增加对任天堂Switch设备的全面支持,开发者可以使用虚幻引擎构建基于任天堂Switch的游戏。
此外,虚幻引擎的VR编辑器在本次的版本更新中也迎来的新的用户界面。
新的用户界面比原来更直观:一边是径向菜单,另一边则是可与菜单交互的激光指针。
开发者可以从径向菜单中访问所有的VR编辑器的操作和功能。
虚幻引擎4.16还对VR编辑器进行功能扩展,开发者使用Sequencer编辑时也可以进入VR编辑模式,Sequencer是Epic Games开发的数字电影编辑工具。
它结合了非线性编辑器和3D动画编辑的功能,可生成游戏中的过场,以及电影、电视和可视化预览的镜头序列。
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