迪士尼开始了VR沉浸式娱乐体验的第一步,那就是阿凡达的VR体验。
沉浸式娱乐的重要一步
当卡梅隆在2009年拍摄《阿凡达》的时候,3D还是一个巨大的技术突破,绝非现在转制骗票钱的拙劣把戏。
结合优秀的3D技术和先进的动作捕捉技术,卡梅隆创造了潘多拉星球。
当时,卡梅隆称3D技术是真正的让人“身临其境”,从这个角度来说,要想比这个技术更进一步,估计是真的将观众带入到潘多拉星球了,或者创建一个超级逼真的环境。
但是自从迪士尼宣布将在奥兰多建立阿凡达主题公园,已经6年过去了,《阿凡达》影片现在反而进入到一个微妙的阶段。
导演不断延后影片续集的上映日期,同时迪士尼的《星球大战》主题乐园即将开园,《哈利·波特》主题公园在全球各地冒头,人们是否还对《阿凡达》感兴趣已经是个未知数。
在体验了迪士尼的“潘多拉”星球后,可以肯定的说这是“沉浸娱乐”发展的重要一步。
这个项目不是仅仅让观众进入到电影中的世界,而是证明一个主题公园才是最适合《阿凡达》的介质。
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