精灵篇
职业特性:
可以通过手牌连续使用的【连击】体系加强各种职业卡牌的效果。
拥有很多增加1/1【妖精】进入手牌的手段,利用这一点可以很好的丰富手牌数量,
卡牌的强度基本上都与手牌数量和【连击】数挂钩,所以是使用难度较高的角色。
①速攻铺场妖
合成粉尘要求:8000
推荐度:★★★★★
卡组思路:速攻妖是活用妖精本职卡产出的大量1/1妖精进行无尽的铺场的卡组,铺场之后再利用妖精舞蹈家或者风神或者辛西亚BUFF每一个友方生物提升场攻,制造强大的压制力,并且在对方血量进入比较危险的情况时,使用天虫战士进行斩杀。当面对对方的AOE回合,也有莉莎的魔免或者丘贝蕾的生命值BUFF来进行一定的缓冲,是一种新兴的速攻卡组吗,唯一的缺点就是怕墙。
操作方式:
起手》抓1费生物
操作步骤》按费铺怪即可
进化点的使用》进化点尽量留给当前可以打脸的随从,提升打脸伤害,当出现守护生物时,进化点则用于解场过墙,关键回合,进化点尽量留给精灵公主和辛西娅进行返场。
注意事项》需要预判对方下回合是否会使用AOE进行清场,如果认为对方会放AOE了,就要召唤莉莎来避免被清场
可以纳入构筑的虹卡:
投入张数:0-2
这套卡组无脑下远古可能会亏节奏,并不建议满远古,但是远古依然是妖精必带虹。
②低配虫妖
合成粉尘要求:9800
推荐度:★★★
卡组思路:虫妖和速攻妖是两个极端,速攻妖是灵活利用妖精的大量11衍生物进行铺场,而虫妖则是用11衍生物储备手牌数量,最后在斩杀回合再一举消耗衍生物,根据连击数利用破魔虫进行17点以上的高额斩杀,标准虫妖必满3远古,因为是低配版所以没有虹卡,前中期的返场能力受到了削弱,所以并不推荐大家玩这套卡组,而且这套卡组对于计算能力的要求非常高,斩杀回合需要经过精密计算来得到最大化伤害。(要计算此时手上多少0费卡,多少虫子,多少回手,多少PP,是否有进化点,对手的血量,对手是否有墙)
虫妖是上下限非常大的卡组,虫妖大佬有一句名言:“年轻的虫妖还在解场,年迈的虫妖已经斩杀”
大佬说的话一点也不夸张,可以说是虫妖的真实写照。
操作方式:
起手》抓KEY组件或者前期能解场的卡
操作步骤》操作比较杂,所以我这边给出标准排序操作
后攻
1费妖精的呼朋引伴增加手牌量和妖精储备
2费下2只11妖精
3费塞尔文21疾走打对方脸,其中1只妖精打脸,对方剩下17血
4费进化魔法精灵公主进行返场,入手2张0费妖精
5费进化佣兵菲娜进行返场,入手1张0费哥布林法师
6费进化艾琳苟一下
7费0002122 套路17点斩杀
(000指的是3张0费,2指的是虫,1指的是指引回手,7费手上一般都有3张0费和1张指引1虫,然后利用0费哥布林法师再检索1虫)
先攻
1费妖精的呼朋引伴增加手牌量和妖精储备
2费下2只11妖精
3费塞尔文21疾走打对方脸,其中1只妖精打脸,对方剩下17血
4费森林的反扑解场1只,剩下2点费用根据手牌自由支配
5费进化魔法精灵公主进行返场,入手2张0费妖精
6费进化佣兵菲娜进行返场,入手1张0费哥布林法师
7费0002122 套路17点斩杀
(000指的是3张0费,2指的是虫,1指的是指引回手,7费手上一般都有3张0费和1张指引1虫,然后利用0费哥布林法师再检索1虫)
进化点的使用》进化点基本上留给魔法精灵公主和佣兵菲娜来增加0费手牌的数量,实在危机的情况才用于给其他生物进化解场。
注意事项》临近斩杀回合,就要开始计算现有的手牌斩杀时的最大伤害,不然数学不好的萌新到了斩杀回合即使思考时间结束都算不完。
当然,伤害公式是可以背的,这边提供下常用公式。
使用的最多的是这个
通常我们会有3张0费卡,所以这个10费combo可以在7费达成
如果有天使的圣箭,搭配0费卡,斩杀上限可以轻松突破20点,因为他不占用场地
可以纳入构筑的虹卡:
投入张数:MAX
带满不需要多解释,可以利用回手特性更灵活的利用虫子蹭血。
投入张数:1
当计算后认定7费无法斩杀对手时,可以利用精灵女王的回血缓冲一回合,8费再进行斩杀。
投入张数:0-3
因为提亚中期使用的话依赖0费妖精,和虫妖的思路略有冲突,还会填充场面,导致虫妖无法很好的利用空场地打出高额斩杀,大大增加虫妖的计算难度,根据自己对返场的依赖性来决定吧,现在虫妖基本上是不带提亚的。
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