吸血鬼篇
职业特性:
拥有大量自残卡,但是这些自残卡在身材模板上会略微强于其他没有自残效果的卡牌。
当自身体力进入10点及10点以下时,会进入【复仇】状态,
部分职业卡牌会因为【复仇】状态的激活而变得十分强力,
合理控制血量和利用【复仇】卡牌将是吸血鬼为了获取胜利的主要渠道。
①速攻鬼
合成粉尘要求:5000
推荐度:★★★★★
卡组思路:速攻鬼和铺场皇一样,都是极低成本就可以玩得风生水起的上分卡组,几乎对虹卡没什么依赖性。就讲究一个无脑怼脸,有点那个炉石T7猎的感觉,基本上能不解场尽量不解场,也没什么操作难度,1费能下怪就能把节奏掌控在自己手上,这边投入了1张6费新卡和3费火双子,提高了速攻鬼的上限,略微降低了下限。(双子基本上用于4费时进化解场,解场的同时还能对对方玩家造成2点伤害。6费生命夺取则是在自己场面均势时增加输出并解场,这是6费恶魔追猎者所做不到的)
操作方式:
起手》抓1费生物
操作步骤》按费铺怪即可
进化点的使用》进化点尽量留给当前可以打脸的随从,提升打脸伤害,当出现守护生物时,进化点则用于解场过墙
注意事项》没有注意事项
可以纳入构筑的虹卡:
无
②低配复仇控鬼
合成粉尘要求:13350
推荐度:★★★
卡组思路:复仇控鬼是一种十分依赖虹卡的控制卡组,高配的情况下,一套卡组15虹很是正常。这边给出的低配版,不利用虹卡(PY商人和贝尔芬格)进复仇,而是改用漆黑之契和血月进入复仇,致胜手段则是从以往的虹卡(玛丽斩杀流、大蛇压场流)改成了阿萨谢尔+司令强制锁3血,下回合妖艳吸血鬼打5补刀,控制手段由于是低配版,没有加入女帝、巴哈、奥丁,可以说这个控鬼是低配到一种境界的,但是强度也因为低配而受到不少影响,大概只能是T2卡组强度。
操作方式:
起手》保证手里有2费随从即可,避免空过
操作步骤》没有一定的套路,压力不大时甚至空过一回合都很正常,控制卡组的牌序要求很灵活,操作基本上是多变的。
进化点的使用》控制卡组的进化点基本上都用来解场
注意事项》本卡组不局限于一种获胜手段,要灵活多变。
获胜手段有很多种
一.疯狂解场将对手手牌耗尽,逐渐滚雪球胜利
二.冰狱的呼唤8费使用入手13/13撒旦的随从,然后9费搭配司令和进化点可以给出15的斩杀,下回合妖艳吸血鬼补刀
三.阿萨+司令强制锁10血再打7(相当于锁3血),下回合妖艳吸血鬼补刀
四.5费巴风特减费阿萨(脸黑可能减到妖艳就是了),6费下阿萨锁10,自己进复仇,7-8费丢点疾走或者直伤压低对面血线至5以下,9费妖艳吸血鬼补刀
可以纳入构筑的虹卡:
投入张数:MAX
进复仇手段,并且可以补充手牌,是漆黑之契的上位替代版。
投入张数:1-2
进复仇手段,是血月的上位替代版。
投入张数:0-2
优秀控制手段,虽然现版本可能不是这么好用。
投入张数:2-3
优质墙,没得说,控鬼基本靠这个苟到后期。
投入张数:0-3
斩杀手段提供,如果是玛丽轴控鬼,请下满,反之则最多下1。
投入张数:0-3
主流控鬼压场生物,如果围绕大蛇构筑卡组,请保持卡组里只有大蛇这一种大于等于5攻的生物,否则影响检索。
中立虹基本都能进控鬼卡组,包括空天使体系,这里就不多解释了......
控鬼一般带的比较多的就这4张
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