新人指导
那么从新手期开始讲起,首先请去赌场换一个风SSR召唤石头,哪怕是0破的也可以先凑合用着,不过中期建议换满(毕竟有面板摆在那里)。 新手期打风婊的所有风sr方阵武器都可以用,虽然在面板上有区别不过区别不大,反正也就是过渡的。可以把技能喂到3-5级。
风方的主手如果能用短剑就用转过属性的四天短(图左),奥义的30%二连和30%三连,在你带有足够的血量放他心阵(ex职业贤者的ex技能,图右)之后可以第一回合放出来(还能控血)。
风SSR方阵中攻刃只有铳(左)和拳(右)。 拳是方阵攻刃大,铳是方阵攻刃中+方阵背水小。一般都是以铳为主。
枪(左)如果不缺技狗的时候可以破满一把当主手(如果有四象打个青龙枪(右)的话就不用了)。
由于现在风方毕业配置是1巴1天司弓(左是SR版,要做到SSR版)7铳(打非克制属性天司换大公铳(右),大公铳最好是带BL,没BL只要不带AT都还能用,没大公铳换uk),所以现在新人可以先铺6铳1拳,因为这种情况下拳会很快破满,在早期你的面板会相对比较好,特别是血量。
另外第七把铳现在不用急着做,因为几个月(现在是17.4.8)内应该会有风六道uk可以替代第七把铳(如果六道很适合做主手就可以再做第七把风铳)。SSR武器技能看着喂,这个看个人的,比如我朋友一直不舍得喂风拳技能因为会被淘汰掉(其实单把风拳和风铳区别并不大,我风团战的时候还是5铳1拳1青龙枪1uk1巴,照样打95hell)。
巴武器因人而异,原则上来说最好是覆盖率有3/4以上,所以在你做出紫巴之前只推荐三把巴武,巴短(左)(SR、SSR10级人族30%普刃,紫巴15级人兽耳32%普刃16%血量)、巴矛(中)(10级兽耳30%普刃,一般风队不升级)、巴剑(右)(SR、SSR10级人牛15%普刃15%血量,紫巴15级人牛32%普刃16%血量),需要注意的是,紫巴做出来之前巴武只共用30%普刃,也就是说SR巴短+SR巴剑只会给人族提供30%普刃和15%血量,紫巴带上之后是50%普刃上限。而且10级后不推荐喂等级。
武器大致就是这样,接下来讲风队早期推荐角色。
首先是大名鼎鼎的纺织コルワ,纺织是风方从早期到大后期都非常强大的输出辅助角色(满层145%普刃+40%二连+25%三连,有其他连击buff的时候覆盖率还很高),而且可以外挂到别属性的队伍里去。加上本身的服装很骚,是很多人除新手超之外的第一个超得对象。 尽管如此,纺织是有存在问题,那就是暖机速度比较慢(爆发队伍和AT一拳队伍是不会带的),而且因为是普刃会大量压缩其他普刃的效果,这也是为什么风队没什么人用老王的原因之一。
另外我认识有些人包括很多玩了很久等级很高的人都不会用纺织。
首先纺织每回合会加2丝,被打掉血的回合结束时又会额外加2丝,纺织的奥义是没有伤害的也不记入chain,效果是用掉现在所有的丝强化纺织放出来的buff,buff量根据丝决定,所以要放在4号位(这样不会有其他人的奥义放出来但是纺织在他们前面所以带不出纺织奥义的情况)。
然后先都别放奥义,纺织第一次10丝(或是开局3丝攒到了9丝)的时候开2,然后a出去下一回合开1(因为1技能持续时间比2技能短一回合,如果同时放出来结束时间不一样,这样补的时候会出现还要等2技能结束的情况,不然节奏会很乱),这时候就可以考虑开奥义了,这里注意由于纺织7丝之前奥义是续2回合,7丝及之后是3回合,所以与其6丝就跳不如等一回合到8-10丝再跳,这样不亏回合数buff效果也高。
当纺织第一次奥义跳出来了之后你要做的就是别关奥义,全队正常打正常跳奥义,连击够的话纺织能再续一次,下一次续就不需要等10丝了,纺织的buff效果取的是最高丝的那次奥义,低于那次奥义丝的奥义只会加持续时间。如果你连击够的话还能再续。
不过有些新人纺织等级低的时候要稍微变一下,因为这时候1技能还是3回合持续2技能还是消耗5层丝,所以是9-10丝的时候开2,下一回合不动她,再下一回合开1,然后7丝以上起跳奥义。
简单的来说,55级以上纺织:9-10丝开2,下一回合开1,当场(7丝以上)或再下一回合跳奥义,之后奥义不停,等buff效果没了重复以上过程。
55级以下纺织:9-10丝开2,下一回合不动她,再下一回合开1,当场(7丝以上)或再下一回合跳奥义,之后奥义不停,等buff效果没了重复以上过程。
等你玩熟了之后再考虑其他杂技。
风队不同于其他队伍,由于纺织的出色所以早期角色配置其实很随意的,只要能活下来即使是SR角色也能打出很可观的输出,如果硬是要说什么其他的适合新人的早期推荐角色就是这么几个。(猴子在上面的QA已经分析过了,确实很适合新人)
PS:后期角色配置的问题会在后面专门讲。
1. 高文
高文作为一个有输出的盾角,早期不管是盾(45级之后)还是1技能的减攻都能在早期给新人减小不少的压力,2技能伤害在残血的时候对于新人来说非常可观,而且在后期终破之后会更强,更重要的是风队除了主角用HS之外只有这一个全队盾,有了他队伍的配置会相对灵活。
2. 鸟人
鸟人作为风队老牌输出角色,虽然很多人说鸟人已经不适合这个版本了不过依旧好用,特别是对新人来说,bossBK时开2技能跳出来的奥义即使对于新人来说也是很容易打到很高的伤害,1技能虽然是普刃不过也有大概20%的实际效果,3技能在早期倒确实是求个安慰(毕竟没终破加的连击量有点少),另外要注意1技能在你100级之前会降低鸟人的防御力要小心对待。到了后期鸟人就没什么想的了,算好CD让蹲bk的时候身上有连击的效果,然后开2打二连三连吧。
3. 菲娜
菲娜在早期是个非常不错的输出手,作为一个输出手因为有破甲(1技能全体20%破甲)的原因在组队的时候非常灵活,不过1技能要注意一点就是这个破甲只有60秒而且CD不短,如果跑回合不快的话要另行考虑,这个破甲还会把主角的180秒20%破甲盖过去所以如果都带了要注意释放顺序。2技能分身效果+50%普刃一回合,由于只有一回合所以一般是在放奥义的时候用。3技能的连击在配合纺织buff的情况下还是有一半的机会打出三连的,另外要注意的是菲娜三连之后会给自身上一个持续7回合的破碎buff,最多可以叠三层,有破碎buff的时候可以增加奥义的倍率,而且不会消耗掉。
4. 花奶
花奶对于风队新手而言就是奶,虽然到后期奶角的存在意义并不大不过倒还是有个净化可以带着,没啥好说的缺奶就用。
5. 桑岛
桑岛本身是用来辅助7给的(有幻影),这里提出来是因为桑岛的3技能buff在早期还有点用,另外每回合全队回复3%血量的缓回(上限150血)(这才是重点)可以在早期减小新人的压力(你就当真的听),反正多少有点用。
6. 黑道小姐
黑道小姐这个角色还算个不错的输出角,虽然新人没BL铳连击少了点不过也没太大关系,用法也很简单,1技能在防御模式快跳奥义之前放(3回合内跳奥义的情况)/攻击模式CD好了就放,攻击状态奥义满了开个2(新人才开,够强了之后直接跳奥义)然后下一回合跳奥义,3技能不管是攻击状态还是防御状态都压着CD放,记住这几点然后你要做的就是AAAAAAA了。另外如果是单体攻击可以用黑道小姐防御状态下的2技能吃,有70%cut,不过确实用的不多。
7. 罗塞塔(限定)
罗塞塔的辅助能力很强,就是用起来很麻烦,2技能就是一个伤害技能没啥意思(那个附加的伤害每一刀上限不过万),1技能打开之后会给她上个蔷薇结界的状态并且获得一层被动,在这个状态下罗塞塔会增加对心(就是更容易被打)、防御上升但是攻击力会下降,另外会有一个缓回,每当这个回合她受到伤害(被灼烧debuff那种不算)都会在回合结束时增加一层被动的同时会根据当前被动层数消耗奥义值(所以可以用3技能吸全队的奥义值),当你再次使用1技能的时候会根据当前被动层数给全队上buff,最高5层是120%普刃、100%防御、50%风属性追伤和其他的乱七八糟的东西,持续5回合(也就是说如果放出来下一回合再开然后每回合都被打还不断的话覆盖率是100%),要注意的是如果连续两回合都没被打掉血这个蔷薇结界就会解除,所以在多人战那种有瞎眼/魅惑/麻痹/石化这种debuff满天飞的环境下并不适合使用,更多时候是用在solo或是私家车上。如果新人能保住的话就会发现一个新的世界,所以如果血少的话可以考虑带巴剑来增加血量,药也都砸上去吧。
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