近期Epic公司CEO提到了VR技术的相关内容,他表示VR现在不应该哗众取宠。
考虑到Unreal Engine驱动着数百个VR游戏、应用与工具包,不奇怪Epic公司的CEO与创始人Tim Sweeney对于VR这种媒介充满期待,而关于杀手级VR应用,他也有自己的看法。
“我认为大家都低估了社会化互动型应用的潜力,”Sweeney肯定地说。“将VR应用在每个人都会参与的社会化交互中,将会是这个技术最广大的应用领域。”
“即使你只是体验了一个低分辨率的模拟交互,你还是能感觉自己在其中,何况未来我们还会有更逼真的模拟。”
不过,Sweeney同时指出,VR想要发展,应该避免去哗众取宠,追求“刻奇”。
“人类的大脑,经过千百年的发展,能够从交互的蛛丝马迹中提取出信息来,想要用数字的办法去模拟我们大脑在交互中的运作,将是一个很大的挑战,也是我们公司投资的重点。”
未来超真实的模拟社会化交互场景是很吸引人的:不论距离,家人和朋友能够在VR的环境中欢聚,一起聊天、看电影,甚至可以一起度假,或者是那些驻守边岗的战士们,也不用错过自己孩子的成长。
然而,不论未来的图景多么的动人,Sweeney都提醒开发者们要小心VR技术可能会带来的负面影响。
“VR是一个全新的媒介,有很多我们从未知晓或者意识到的面向。所以开发者们必须对自己正在进行的项目深思熟虑,因为VR的世界可以如此逼真,我们当然也需要注意不要让霸凌、骚扰等事情发生。整个行业都必须搞清楚这种新媒介的运作机制,Epic公司也是其中一员。”
此外,Sweeney提出,真人化的VR虚拟形象,将有效地遏制VR中的霸陵与骚扰。他认同Oculus 的John Carmack 对VR的看法:VR将会成为一种超级力量。
上一篇VR游戏的特质是什么
累计评论0条
展开其余评论