MR是AR+VR的混合技术,那么这个技术的现状是怎么样的呢?这里跟大家分享一下吧。
混合现实现状
与虚拟现实这种完全沉浸在虚拟世界的体验不同,混合现实需要与现实世界结合。而目前混合现实的类型主要有两种:
1、头戴显示设备(HUD):这种混合现实技术只是将一些图像和文字添加到用户的视野中,并且附加在真实世界目标的表面上。
比如谷歌眼镜就是最著名的头戴显示设备,同时还包括了一些出现在汽车挡风玻璃和头盔眼镜上的内容;
2、增强现实:除了将内容和文字显示在显示目标上面之外,还可以通过计算机生成的对象与真实世界目标进行互动和交流。
而这些范围内还包括了一些简单的应用,包括Sphero BB8玩具的智能手机App,以及HoloLens、Magic Leap这样的其它成员;
最令人感到兴奋的混合现实体验包括实时3D环境映射,让虚拟物体与现实世界中的元素进行交互。比如通过电脑生成的元素可以躲在真实世界中某个物体的后面。
这里最大的挑战是3D地图的高密集计算,这就意味着高昂的成本、耗电量和发热量,因此这就是3D对象实时渲染的最大难度。
如果想要最逼真、最丰富的混合现实提议案,那么就需要3D地图和影像渲染,因此微软HoloLens和Magic Leap等产品就会以非常笨重而且高价的形式出现。
比如微软HoloLens的开发者版重量超过了0.5千克,并且售价达到了3000美元,这个重量与一台iPhone差不多,而价格几乎相当于四个高配iPhone。
虽然这类混合现实能给人带来激动人心的效果,但是并不适合日常消费者使用。
很抱歉让你失望了,也许只有企业、大学、军事机构和非常专业的玩家才有足够的动力购买它们。而这也就是为什么说未来是属于谷歌和苹果的。
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