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MR技术主要是视场角FOV技术

不详2016/12/19评论 (0)

MR(混合现实行业)最重要的技术其实是视场角FOV技术,而有厂商则在专门研发这个技术。

最主要的是视场角FOV

大本营在牛津的Waveoptics,主攻的方向正是Magic Leap有问题地方:展示技术的质量和范围。

“关于VR确实有很多夸大宣传,很多人讨论这项技术的未来可应用方向,但是没人讨论它现在如何应用。”

公司CEO Sumanta Talukdar说到,他非常自信Waveoptics能够为AR和MR行业解决共性问题。

waveoptics-augmented-reality-2

相对于依靠扫描和投射,Waveoptics研发的波导全息技术使用光子晶体来控制和映射光线,精度能够达到纳米范围。

这种技术能够使得全息图像更加明亮和清晰,但更重要的是不再需要普通AR眼镜的棱镜或者其他稀有元件,使得AR眼镜能够更小更符合人体工学。

同时,Waveoptics的技术能够让AR眼镜以更小的能耗运运行输出。

Waveoptics的眼镜“幽灵”(The Ghost)无意进入消费市场, 其生产的目的在于给开发者进行试用。

团队花费了10个月的时间来研发头显,它的效果也确实不错,作者Alice戴着“幽灵”,并且故意逆光试用,在这样的情况下依然能看到比较明亮和清晰的全息图像。

“幽灵”的显示屏是完全透明的,并且视场角要比Hololens大不少。

相对于大鸣大放的Magic Leap,Waveoptics公司在过去三年一直默默钻研技术,公司CTO David Grey有25年光学设计、图像和照明从业经验,曾经就职于军工厂商BAE Systems。

Waveoptics透露目前已经有数家合作伙伴将在自己的产品中使用其技术,团队计划在完成第一轮融资后进军美国。

同时,Waveoptics表示,自己的技术并非要和微软的Hololens竞争,而是想要帮助AR/MR公司,使后者的产品能够获得更好的显示效果。“类似于ARM的处理器之于移动设备”。

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