二、炼金系统
1、炼制
玩家可以在菜单发想界面查看炼金配方和所需材料。
也可以直接点击炼金锅查看。
苏菲学会的配方前会出现○、△和×三种符号。
○:材料充足、可以进行炼制。
△:需要先将初级材料制作成所需材料后可以进行炼制。
×:材料不足,需要先收集。
配方菜单可以选择所有all查看全部。
也可以分别切换发想、攻击、恢复和其它4个分类进行查看。
右侧会显示配方的详细信息。
详细信息栏也可以按切换键翻页查看。
随着多次重复炼制和人物等级提升,材料的效果也会增强。
完成相应的关键道具任务还会累计经验,最终发想出关键道具。
然后,玩家就可以根据配方需求点击材料加入了。
通常配方要求的都是几个种类的材料。
只要种类符合要求,你就可以加入。
例如图中的配方,需要2个魔草。
玩家就可以点击两个魔草材料以及所需的动物材料和水。
不同的材料会有质量Quality、效果价值Effect value和形态Size的区别。
材料质量越高,炼金出的成品质量就越好。
效果价值越高,成品价值就越高。
材料形态则影响调和系统。
选定后选Synthesize进行炼制,或者choose again重选材料。
最终会调和出一定数量的成品。
2、发想
最后笔者再说明一下发想。
当你打开发想界面后,会看到树状路径。
已经有的配方会有图标,能够发想的配方则是问号,点击可以查看发想条件。
通过任务、炼金、收集、战斗等途径去达成条件就能发想出新配方。
在发想菜单还可以看到关键道具。
完成关键道具的发想任务可以积累经验值,经验值达到100后发想出关键道具。
同时,魔书普拉芙妲也会回忆起部分记忆,使主线往下一阶段推进。
注意,问号是可以查看发想条件,进行发想任务的配方。
锁的图标则说明你当前还没有达到触发发想的条件。
发想是一个和主线结合密切的系统,也是玩家获得配方和炼制药剂、道具的主要工具。
你还可以点击发想菜单,查看问号配方的发想条件。
通过达成条件发想出新的配方来。
3、调和
实际炼制中,在选定材料后还会有一个关键步骤,就是调和。
通过调和将原料的效果最大化发挥,炼制出更优质的成品。
此时,材料的形态size就起作用了。
图中的井水Size图片里的深色方块就是它的形态。
将井水放置到右侧调和界面就会覆盖对应形态的区域。
观察图中的红线。
可以看到,井水的三格黑色方块覆盖的调和区域也是对应形状的三个方块。
魔草则是另一个形态。
注意,右侧调和区域内有许多绿色、蓝色的光点。
如果用材料将光点覆盖就会获得奖励加成。
加成会直接增加成品某一方面的质量。
成品质量则取决于红框内3个质量条的长度。
如果你用新材料覆盖了之前材料已经覆盖的区域。
则被覆盖区域的旧材料效果就消失了。
因此,调和相当于一个俄罗斯方块式的填空游戏。
你需要用各种形态的材料,尽量将右侧的调和区覆盖满。
而且,材料之间的覆盖区域尽量不要重合。
通过调和,你就能得到更高级的炼金制品。
累计评论0条
展开其余评论