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VRtimes对VR影视市场的看法和总结

不详2017/01/12评论 (0)

跟大家分享国内VR工作室VRtimes对VR元年的年度总结和展望,来看看吧。

VRtimes玄黄影视COO/VR导演 邵晴:

单目的清晰度一定会达到一个新的高度,刷新率也会随之上升。但是对于视频来说这又需要拍摄设备,传输存储设备,显卡等等硬件的升级。

2016的探索

2016年我们做了原创的一些尝试,以故事性的VR影片为主。其中以《窗》为代表,力求精品路线。

宁可步子慢一些也杜绝粗制滥造,因为现在VR的市场已经被熏染的有些颜色了。

在某平台上我们看到动不动就VR系列剧有过千万的点击量,为了营销,为了给投资人看数字。

而这些并非我们想要的,这些内容只能是昙花一现。我们不仅仅想做个娱乐大众的VR影片。

我们不仅要把VR这种观影习惯带给大家,而且要让大家忘记VR这种技术的存在

。更好更立体的关注VR里面的真真切切的内容。

就好像《阿凡达》,就好像《比利·林恩的中场战事》。

《窗》预计今年6月在上海电影节亮相,包括2017美国的NAB Show等一系列的影像节都会看到它的身影,也会是我们重点打造的一个内容点。

同时我们还在打造一些非常有意思的用不同生物作为第一视角的片子。《狗笼》讲述了以一只狗的视角目睹了人性的卑劣。

《逃》结合了很多元素用记忆碎片的方式描述了逃亡的过程。目前已经在细化美术场景和分镜。

2016的成就与经验

收获一定是有的,因为项目认识了很多朋友,真的要感谢志同道合的他们给了我们很大的帮助。

经验的话我认为VR内容一定是离不开CG的,如果一个团队没有任何CG经验或者leader不懂CG那是很可怕的。

还有就是传统编剧很难一时从传统的思维里改变过来,基本上我觉得(在VR里)讲故事的经验上大家是回到同一起跑线的。

2017的方向和目标

就像我刚才说的,我们的目标一定还是精品VR影片。

新年的目标当然是作品可以在海外得到国际上的认可,然后在商业上体量翻一番,也希望大家可以多多关注VRTIMES。

2017年对行业的预期和展望

我不敢说17年会有什么样的发展,但有几点是肯定的:单目的清晰度一定会达到一个新的高度,刷新率也会随之上升。

但是对于视频来说这又需要拍摄设备,传输存储设备,显卡等等硬件的升级。所有可以说是牵动了一系列的产业。

比如以后VR都是8k甚至更高的分辨率,做VFX做渲染对后期软件对渲染都是考验。

这次李安的新片可以说是不大不小的推动了一把,那么如果未来VR真的要走入我们的生活,这些因素是必不可少的。

期待的话,还是期待有更好的市场吧,毕竟现在VR总给人一个名头大于实际的印象。也希望有越来越多的内容供应商来推动整个市场。

期待资本市场更理性的介入,去年与前年的资本投入实际上已经有非常多的企业走不下去了,我希望今年做VR的大家都可以好起来。

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