手游在未来的发展,或许跟VR的平台离不开,为什么这么说呢?
手游的未来:WebGL
总的来说,WebGL是JavaScript API的一种,游戏设计师能够通过WebGL来绘制、创造与大众浏览器都兼容的3D图形效果。
该API中JavaScript与用户的GPU的协作有如天作之合,无需任何额外插件。
这意味着在移动平台上,浏览器游戏的体验效果将更上一层楼。
下一代手游的关键词是更加真实的沉浸式环境、更加深入的参与度与更多的互动。
这对于千禧一代这一群体有着独特的吸引力:他们饱尝了各家主机平台,早已对限制多多的2D游戏产生了厌倦。
以线上赌博行业为例,3D线上扑克就能移植至手机平台。要求与其他玩家实时交互的3D赌场的移动化也存在不小的可行性。
虚拟现实
谈及3D游戏,这就说到了VR(终于)。
首先要注意到的是,目前的VR分为以下几个不同的类别:通过昂贵的高性能主机驱动的高端VR,低端的移动VR和比上不足、比下有余的“中端”VR(以PSVR为代表)。
随着VR这一新媒介的发展,很可能未来的VR市场只会有一个赢家——想必当年Betamax和VHS的产品格式之争又将重演。
VR大范围普及的光景尚未出现,不过可以肯定的是,高端VR的高昂花费可能成为其普及的主要阻力之一。
这意味着从近期来看,大多数用户都只能通过移动平台来体验VR,因此至少短期来看,移动VR将在全球VR市场中占上风。
不过从长远来看,移动平台并非VR的最佳搭档。
精妙绝伦、身临其境的VR体验只属于那些高端的VR设备,这或表明高端VR将在未来5到10年内对移动VR“反客为主”。
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