似乎Oculus Rift团队开始转移市场了,他们将从PC端市场在未来逐渐转向移动端。
Oculus开始下一个使命:成为移动端VR的技术支撑
对于Facebook来说,三年前20亿美元收购的Oculus带动了一大波VR泡沫,随着三星手机爆炸,早期利用此前Oculus技术通过Gear VR建立在移动端的“行业窗口”,正在随着这些泡沫的消失迅速关闭。
对于Facebook来说,要想遏制住整个20亿美元不随着这些泡沫消失殆尽,就必须重新建立自己在移动VR上的技术标准。
移动端缺失位置追踪的体验,会因为用户没有身体动作的参与,让VR最具优势的“沉浸感”大打折扣,最终失去这项技术的应用魅力。
虽然Inside-out肯定是解决手机位置追踪的方式。
但在这一方式达成之前,把移动端VR的技术重点放在头部追踪上,虽然也存在不足,但作为提供更丰富的身临其境的体验,也不失为一种方式 。
Oculus收购的眼球追踪的技术公司The Eye Tribe,不仅可以对接智能手机,其开发的视网膜中央视点渲染技术,还能实现启动和保存视线聚焦的图像处理能力。
为了快速重启Facebook移动VR在手机上的社交应用,最便捷的过渡性方式,就是让Oculus在OC3大会上亮相的移动VR头显(Santa Cruz)抢先占领技术高地。
今天的三个头条,似乎都指向这样的趋势:手机将依然是最便捷智能的移动工具,尽管已尽过了持续增长期。
基于手机的全球最大社交平台也顺势从流量时代进入满足内容需求的时代,相继开启的360直播模式是这一产品理念的表现之一。
移动端内容因为硬件技术的局限长期无所作为,随着带有眼部追踪的VR应用,将改变整个VR内容生产的方式和逻辑。
虽然在尼尔森的top10榜单中,我们好像跟全球互联网和科技行业没什么关系和对接。
但是站在新年的窗口,看到这个世界都将迎来技术革命的新光线,还是要有信心相信,就算豆瓣都给国产电影刷8分我们就没地方找汁源了咩?
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