大多数玩家都把这个系列叫做GVG系列,其实,《GUNDAM VS.系列》才是这个系列的正式名称。
VS系列由2001年3月在街机NAOMI主板登场以来,已经走过了8年多了。整个系列一直由CAPCOM全权负责开发,BANDAI提供版权以及题材点子。而最近的EXVS两作才算是初步摆脱了卡普空,新旧成员混搭的"TGVS"小组正是为了如此目的,开发起因是安田朗旧职是CAPCOM社员,突发奇想找上富野光头想把高达系列给自己老东家做做看。
正如标题显示的"VS",每一作都有着超高的耐玩度以及对战爽快度,首创的COST槽很好的调节了机体性能平衡。与普通高达类作品不同的是,这作的分类可以算是格斗类FTG而不是ACT。上手虽易但要得到高水平必须反复磨练以及吃透每台机体。
而对于主机玩家来说,VS.系列也是一款不可多得的游戏。
1,系列的原点,第一作《机动战士高达 联邦VS吉翁》
移植名称《机动战士高达 联邦VS吉翁DX》
平台:PS2/DC
制作:CAPCOM
发行:BANDAI
人数:1~2人/1人(DC)
媒介:DVD/GD-ROM
发售日:2001年12月6日/2002年4月11日
销量:80万7699本
属于整个系列第2作的家用移植版,也是本系列家用机移植第一作。作为整个系列的先锋,连邦VS.ジオン 开创了整套专用系统,那套系统也一直沿用到GvsG,可见其经典与耐用属性。主要的系统要素是"STEP"(2下方向)。那时的STEP还是限制不少,空中发动不可等限制很多,也从这时有了“STEP流”这个受人蔑视流派(连续同方向STEP,不看准停止刹那攻击根本就命中不能)。DX相对于前作追加了宇宙关卡,宇宙中可以任意STEP。说实话VS系列的系统是在不适合宇宙战,地面式的移动和攻击显得很乏力,卡社应该是意识到了这点,宇宙关在联合vsZAFT开始被取消了。可以使用所有登场大型MA这点非常不错。街机版投币率居高不下,销量也印证了本作引发的热潮奇迹。
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