2017年马上就要到了,而国内VR体验店的同行们则认为2017年对VR体验店来说是个更好的机会。
2017年有更好的机会
体验店是这个产业里非常重要的一个环节,起到传播、引导、教育用户的作用,让用户使用很少的费用就可以体验到虚拟现实。
从身临其境自身发展历史,可以看到体验店以及用户的需求在不断发生变化。
2014年年底身临其境推出了哇塞头盔,2015年1月推出了虚拟现实体验馆。
之后,我们配备了虚拟现实头盔和专用的电脑,以满足更好的内容对设备的要求。
2015年中旬,身临其境推出了虚拟现实和动感体验设备结合的模式,紧接着出现了蛋椅。
2016年,我们开始研究如何提升体验,推出了虚拟现实主题公园,包括大空间行走方案。
原来单一的模式没有更多东西提供,在2016年下半年,多种设备多种体验混合的模式开始受到青睐。
如今,开一家店必须100平起步,可以开到1500平,也可以跟传统游戏游艺设备结合。
未来一定是朝着大空间、多体验、多品牌合作的方向发展,并且会增加电竞元素。
而且要有会员制度,才能像美发店和电影院一样持续经营。
通过身临其境的一个数据可以知道,2016年之后一定是一个上升的过程,因为我们接到的咨询量正在增长,这说明明年也是更好的机会。
投资人的要求也越来越高,他们需要大的体验店解决方案,他们需要丰富的体验店设备。
有的之前是开过小店的,而且选址很成功,想要开大店。
平台商可以看到实际的运营数据,能盈利的主要是那些能提供丰富体验的,而且更多会是由商业地产商自己开设的。
他们把最好的位置留给这家店,而且装修和设备、运营都会倾向自己的这家店。
可以看到2017年这种趋势很明显,会有更多人体验,店铺面积会越来越大。
此外,选址非常重要,如果你能在公园、景区、游乐场这样的地方开主题公园,那就已经成功了一半。
因为这些地方的人群本身就是去休闲娱乐的。
现在面临复购率的问题,但我相信后来会慢慢得到解决。
一开始头显分辨率,内容丰富程度是什么样的,两年过去了,现在有上千款游戏,上百种设备,不管是投资人还是用户,大家的选择越来越多。
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