游戏还未出汉化,这里给不熟悉日文的玩家带来游戏的上手攻略,不清楚游戏怎么玩的玩家可以参考。
前言
《怪物猎人物语》是系列游戏《怪物猎人》的衍生作品,所以在系统上会有不少相近之处。但又由于这次属于衍生作品并非正统续作,游戏类型也由传统的ACT变成了RPG。所以在战斗系统上则是完全不同。这里就来初步介绍一下本作的系统,看看本作和传统的怪物猎人有哪些相同处又有哪些差异。
操作介绍
由于变成RPG形式,所以本作的操作相当简练。非战斗模式下的操作如上图所示,而战斗时的操作基本用触屏就能完成。不得不说按键已经不多了,还有大量重复的(十字键左右和LR完全一样)以及用不到的按键(select完全没用start也只能用来跳过剧情)。和原先大量花式组合按键的ACT比一下子精简那么多按键多少有点不适应啊。
界面介绍
和操作一样,本作的界面也非常的干净。上屏正常情况下只能直观的看到猎人(主角)、自己的骑乘以及野外怪物和能采集的东西。如果放置一段时间不动的话才会出现主角的HP、自己骑乘怪的HP和三颗爱心(其实也就是三猫啦,死一次减去一颗星)。
下屏则是地图,点击触屏可缩放地图但只有两种大小。在大地图的情况下可以看见野外怪物和NPC,但只有距离相当近的时候才会显示(靠近的话上屏也能看见了何必用下屏,多少有点鸡肋)。每张地图的区域比较大但并非无缝连接,每个区域会有快速传送装置(一把猫猫伞)开启后就能免费试用,非常便利。
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