黑盾这个游戏可能是最适合VR玩家玩PVP的游戏了,下面就跟大家说说为什么。
说到主机,你可能会想起两个手柄协同作战;说到街机,你可能会想起两套摇杆一起对战;
PC上更是有着无数的对战平台,那么到了VR时代,天生好战的玩家自然有着多人游戏的需求。
然而面对制作水平参差不齐的VR游戏市场,究竟怎样的游戏才是真正适合VR的PVP游戏呢?
很多体验过VR设备的玩家除了震惊于仿佛置身征战现场的游戏画面之外,说实话还是有一大部分玩家进入游戏之后并不知道要干什么。
手柄的适应、画面的适应、甚至有些人还需要一定的时间适应晕眩的感觉,如果这时候让本来就一头雾水的玩家面对一个繁杂的画面。
选模式、找房间、等待匹配都会大大降低玩家的游戏体验。
最快地让玩家进入游戏画面,匹配、搜索等行为大部分情况下自动完成,这样的设定将让玩家的游戏体验感提升到最高。
随着PC性能的提升,PC端也有着各种各样令人眼花缭乱的游戏,这也让玩家对画面的要求越来越高。
高画质的游戏需要更多的研发成本,早已习惯了华丽画面的玩家们并不会因为VR游戏的研发成本更高而放低对于画面的要求。
同样是对战游戏,你会选择身临其境的3A级大作,还是选择看起来就像还没有完成的DEMO版呢?
而游戏内的环境设定也会对玩家的选择产生影响,跟一个和现实城市差不多的对战环境相比,玩家可能更愿意选择被战火破坏的城市;
跟一个现代世界背景的对战环境相比,玩家可能更愿意选择恐龙时代或者是未来的科幻时代。
VR给人带来的新鲜感,越是在生活中看不到的事物,则越有可能被玩家所关注。
另外,对战游戏一定是建立在一定的差异化之上的。千篇一律的角色和武器会让玩家的热情迅速降低。
只有略有差异但又不失平衡的角色和武器系统才会碰撞出完全不一样的游戏体验。
对于玩家来说,每一局的场面都有可能因为微小的差异而千变万化。
在这种情况下,更多的战术和打法也应运而生,每一次对战都是全新的战斗体验,玩家则会长时间保持对游戏的新鲜感。
无论单机游戏再怎么样精美,它始终满足不了竞技的需求,对于天性好斗的玩家来说,PVP是他们终极目标。
快速进入战斗、充满科技感和未来感的场景、多种角色和武器的选择。
这一切条件都满足的《黑盾》肯定不会是最后一款VR版PVP游戏,而这条充满激情的对战之路,也有理由越走越宽。
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