现在VR的头显越来越多了,不过国内VR人士却认为真正能够站稳国内市场的VR头显只有两个。
国内头显市场仅有两个席位
正如大家所知,VR领域目前的变现渠道有限,而以蛋椅为代表的VR游艺设备,在2015年证明了VR体验店模式确实可行。
游艺设备厂商、头显厂商、内容开发商、方案集成商,纷纷往线下体验店靠拢。
吴展雄说,国内的头显厂商,大部分收入都来自线下市场,而卖给私人用户的数量非常少。
他认为,国内留给VR头显厂商的席位仅有两个,原因如下:
其一,大厂已经出现,小公司竞争没有优势。
进入VR行业的人,包括体验店的人、开发者,以及比较有钱的个人玩家,他们对价格并不是很敏感。
现在有很多团队在做VR头显跟定位系统,但是做工跟稳定性等跟大厂没法比。
索尼PS VR头显加上PlayStation主机不到5000元,即使贵一点,用户还是愿意买。
此外,假如HTC Vive推出二代产品,一代产品降价,创业公司的机会又更小了。
其二,很多巨头现在只是布局还没有入局,在他们面前,创业公司“就好像螳臂挡车一样”。
假如小米及乐视等生态玩家也看中体验店的潜力,大规模采购设备之后,给予体验店补贴。
甚至推出硬件免费服务收费的模式,那普通的创业团队的生存机会更加渺茫。
“最惨的是价位中端的这些,高不成低不就。”吴展雄说,“低端范围受到像华强北这些厂家强烈的冲击,在高端方面会受到这些外来品牌高度的打压。”
他认为,未来基本可以把技术去掉,只能是做内容的团队能够生存。
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