WebVR越来越普及,而这个或将成为未来网页的发展趋势,这是为什么呢?下面跟大家阐述三个理由。
分发
一个围绕着VR世界长久不衰的问题是:我们怎样让人们能够再次使用头显。
行业内容现在的答案是用应用市场将内容代入头显。
WebVR带来了更有扩展性的解决方案,将头显带向内容。
我们应该注重如何将内容展现给用户所在,也就是社交媒体,招聘网站,博客,论坛贴吧,搜索引擎等等。
这些在线发布平台已经有了比应用商店更加庞大的群体,它们已经在分发音乐,图片以及视频了,VR是下一个。
跨平台
VR现在非常碎片化。几乎每一周都有新的VR头显面试,有着它自己的一套系统(应用商店,手柄等等)。
WebVR花费了不少功夫完善了跨平台适配能力。
话句话说,不管你的内容最初想要适配哪个头显,它都能在WebVR上给所有平台展示。
即时性
这是2016年,没有人想要等待东西下载了,他们想要在点击之后立刻得到内容。
WebVR是目前唯一能让你在点击之后,立刻得到VR内容的平台。
WebVR不意味着我们不需要应用商店了,当然的,高级游戏还有大型电影依然比较适合下载体验。
而大部分想要找内容也是去应用商店。
而WebVR最棒的就是,完全适配本地应用以及应用商店分发。
相信有更多的本地应用尝试WebVR内容,这样他们也可以从商店分发中获利,同时享受网页这个大平台的优势。
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