现在市面上的VR头显越来越多了,不过近日的调查显示两大主流头显Htc跟Oculus似乎已经卖不动了,其实要想可持续发展,价格下调是必要的。
诚然,我们有无数个理由可以说服自己和彼此,2016年是VR元年:Facebook的Oculus终于要来了。
PS VR十月即将发售,英伟达的新显卡让VR-ready 的笔记本与PC性能一样出色......
但是,在VR行业看似欣欣向荣前景一片大好的时候,我们不要忘了目前对于VR虚拟现实来说,还有一个很重要的问题没有解决:售价。
一台高端VR电脑动辄就要花费1000美元,而其实真正能够给玩家沉浸感体验的电脑,还要更加昂贵。
英伟达称,目前99%的电脑硬件都不足以支持VR操作所需要的处理能力与速度。
即使是你想自己搭建一台VR电脑,光是满足显卡的最低要求,你也需要花上数百美元,其他构件就更是不用再提。
此外还有头显的价格。
像是HTC Vive或者Oculus Rift这样的高端头显分别花费你599美元和799美元。
这样算下来,一个VR玩家必须要话费至少1600美元才能体验到真正的虚拟现实带来的沉浸感。
在这种情况下,能够驱动VR行业继续前进的动力,其实是来自于以更低的价格,给用户以更好的体验。
据彭博社,谷歌马上就要推出其VR平台Daydream,这个想要成为智能手机VR内容通用平台的计划,或许会加速普通消费者接受VR虚拟现实的进程。
此外,PS VR的到来(一个包含头显、游戏和控制器的套餐价格为499美元),也让我们有了另外一种选择。
尽管499美元依然不算是便宜,但是至少,相对于PS VR定位高端的VR体验,这个价格对于消费者来说还是值得欣喜的。
根据Tractica调查公司的数据,VR头显的价格应该保持在每年降低5%这个速度。
只有这样才能促进VR硬件与内容的销售,完成其到2020年要创造218亿美元市值的预测目标。
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