下面介绍一下韧性系统,不清楚韧性有啥用的玩家可以参考。
韧性系统
防具有一个防崩解的属性,即韧性系统。越重的防具防崩解属性越高,这个属性决定了角色的攻击是否能被敌人的攻击打断。人形敌人同样适用这个系统,这就是说,对付一身重甲的人形敌人,他们的韧性非常高,最好的办法是跟他拉开距离,等他攻击完一轮之后再去攻击他,因为他的装备重量很大,所以对应的攻击消耗精力也非常大,通常打完一轮攻击之后精力条便见底了。
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02016-07-22
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02016-05-05
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