这里介绍一下仁王的负重系统,因为现在还是测试版,所以只能拿测试版来研究了,待游戏正式发售后小编会更新正式版的情报。
负重系统
《仁王》的人物负重分为三个等级,不同的负重会产生多个方面不同的影响:
敏捷度:人物的移动能力,即移动速度,翻滚距离(可能还有翻滚无敌帧)。
等级1:0%-30%(轻甲),敏捷度A,攻击消耗精力最少,防御消耗精力最多,闪避消耗精力最少
等级2:30%-70%(中甲),敏捷度B,攻击消耗精力中等,防御消耗精力中等,闪避消耗精力同上
等级3:70%-100%(重甲),敏捷度C,攻击消耗精力最多,防御消耗精力最少,闪避消耗精力最多
无论如何也不要把负重提升到100%以上,如果负重超过了100%,角色的攻击防御以及翻滚的一次动作便会消耗完所有精力,并且在3秒钟左右的时间内无法恢复精力。不同的负重等级之间相比有得有失,应该根据自己的打法和敌人的类型来合理选择。
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