现在越来越多的VR眼镜都以便宜价格出现,那么这里就涉及到了一个问题,廉价VR眼镜真的能够带动VR市场吗?
廉价的VR眼镜在市场中到底占据什么样的地位,也许你会说这类VR眼镜并没有什么市场。
只不过是粗制滥造,但事实却让你大跌眼镜。
对于大多数消费者来说,他们选择的依然是百元的VR眼镜。
尽管像VR电脑、VR主机、三大头显都在这大半年来加紧了市场宣传和占领。
但对于C端的消费者来说,如果VR没有渗透日常生活,成为智能手机一般的存在,B端的春天还远没有来。
根据谷歌投资的观察,虚拟现实在C端的爆发至少要到2017年底。
那么在这过渡期间,有多少初创公司会因为撑不住而倒下?
很多人的第一反应即是那些硬件商们,尤其是没有技术优势的低端杂牌VR眼镜。
然而这些看似杂乱的低端制作却有很强的生命力,且走的是薄利多销的模式。
诸如小米这样的大品牌也从低端VR眼镜开始,继续走和手机起家的低价路线,这个方法在国内可谓是屡试不爽。
就连谷歌在VR硬件方面也投入甚少, Cardboard至今仍是其畅销产品。
关于它要出二代的传闻虽然早就出现,但却没有实际硬件出炉。
Cardboard的需求在国外很大,其销量已远超Vive和Rift,以及Gear VR。
虽然谷歌要出Daydream VR和Daydream VR手机,但在其系统没有成型之前,Cardboard仍是首选。
买报纸送Cardboard的营销方式比三星买S7手机送Gear VR划算多了。
而对于随处可见,且简易使用方便且满足基本需求的Cardboard来说,你很难阻止它的成功和蔓延。
不过,对于国内的用户来说,太多的山寨产品可能会消磨他们对于虚拟现实的想象。
在多品牌竞争之下,对于有些想快速发展脱离低端制造的硬件商们来说,加入了某些技术及功能脱颖而出。
以摆脱当前的定位和昔日的小伙伴似乎成了头等大事。
而一家突出的造成的市场反应是,大家都纷纷效仿,带来结果是整体VR低端硬件市场的迭代。
所以对于用户来说,他们可能并不愿意看到疯狂升级的VR硬件,因为经过升级之后,很难保持价格的优惠和亲民形象。
而那些期盼走上巅峰的新晋公司,也许从此要走上和大公司的硬件性能竞争的消耗大战中了。
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