4.狂乱のキモネコ(进化前) → 狂乱の美脚ネコ(进化后)
狂乱噁心猫(进化前) → 狂乱美腿猫(进化后)
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狂乱风黑丝袜~
HP | Lv20 | 17280 | Lv30 | 20880 | Lv40 | 24480 | ||
硬度 | Lv20 | 5760 | Lv30 | 6960 | Lv40 | 8160 | ||
攻击力 | Lv20 | 4320 波4320 | Lv30 | 5220 波5220 | Lv40 | 6120 波6120 | ||
DPS | Lv20 | 1021 含波2042 | Lv30 | 1253 含波2506 | Lv40 | 1469 含波2938 | ||
攻击 频率 | 4.23 秒/下 | 出招时间 | 0.23秒 (快) | 射程 | 350(中偏长) 波动532.5(远) | 单体攻击 (波动范围) | ||
KB数 | 3 | 跑速 | 10 (普通) | 再生产 | 29.13秒(偏慢) | |||
招唤 金额 | 一章 | 400 | 二章 (传说) | 600 | 三章 | 800 | ||
特殊 能力 | 击中时100%机率释放3个波动 |
取得条件:
每月12日狂乱猫降临关卡「キモフェス」过关后取得
与基本猫差异之处:
增加攻击时100%释放3个波动的能力
生产时间大幅延长 (7.86秒→29.13秒)
并无对外星敌人强势能力
评论:
狂乱长腿猫是狂乱猫系列中,跟非狂乱版本相比变化最大的一隻。
相较于能量产的长腿猫,狂乱腿的生产时间被大幅延长,定位上反而比较接近无法量产的中阶单位(但还是一样便宜),不过同时也获得了十分凶恶的100%释放波动能力,且因为波动本身是属于范围伤害,因此比起单体攻击的长腿猫,狂乱长腿更像是范围攻击单位(本身踢人为单体攻击、但打出来的波动是范围攻击)。
波动的伤害等同于猫咪本身的伤害,因此敌人如果被狂乱长腿猫踢中、又被波动打中,等于会受到2倍伤害,然而比起伤害多寡,波动最大的价值在于可以打到敌人前排之后的敌人,有著绝佳的清小怪能力以及隐藏射程,例如狂乱长腿猫的射程为350,但是其放出的等级3波动射程高达532.5,因此连主要敌人后方182.5远的敌人都会跟著被波及到,如下图所示:
一般情况无论是单体攻击还是范围攻击的猫咪,一但敌方进入射程就会发动攻击,以上图来比喻的话,除非河马后方的小狗继续往前走,否则无论该猫咪射程有多长,都只有河马会被打到,但狂乱腿猫最大的价值在于波动射程大于本体射程,因此可以打到主要敌人更后方的敌人。这项优点可以在两种场合发挥,其一是对上远距离敌人(例如食蚁兽),狂乱长腿猫只要踢到站在食蚁兽前方的小怪,波动就足以打到后方的食蚁兽,不像别的猫咪必须把小怪都清完才能摸到王 → 不过这并非最主要的用途。
狂乱长腿猫最大的优点是优异的清小怪能力,一踢下去,场上三不五时就会出现长距离的波动,如果把敌人简略划分成大中小型单位的话,场上只要有狂乱长腿猫在,敌方的杂鱼单位几乎都会被清得乾乾淨淨,可以大幅减少队伍中主要火力误击小怪的问题,得以专心对付大型敌人,即使是打100%银票关,儘管狂乱长腿猫无法对BOSS造成伤害,但波动清掉小怪后,玩家们可以发现爆击猫爆错目标的机率也会大幅降低喔!
狂乱长腿猫可以说是究极的清杂鱼单位,也几乎成为玩家们必带的单位之一
另外4.7版新增了一些"远距离范围攻击"特性的新猫咪,虽然打不到近距离的敌人,但在能打到射程后方敌人的特性这点上跟波动猫有点重複,而且还能用来偷塔,以后狂乱腿是否会跟现在一样是清小怪的王者呢? 以现阶段来看我觉得短期内仍然是,唯一比较有取代之势的就只有二阶的斩魔隼(攻击范围250-650),不过考量到价格、生产时间、取得难度,狂乱长腿猫仍为主流是无庸置疑的。
定位:
远距离范围攻击单位
清除小怪单位
攻击敌方后排敌人
长腿猫系列替换用单位(?)
个人评价:
S+
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