下面是所有基本猫的资料加上使用心得评价,正在玩本作的玩家可以参考参考。
基本猫是游戏第一章就能全部取得的9种基本单位,囊括了各种不同用途与定位的猫咪,依情况组合使用可以玩出许多不同的基础战术。
在最期版本的猫咪大战争中只有基本猫跟用罐头购买的EX猫,随着版本更新才多了诸如转蛋猫等新猫咪,很多新手总以为转蛋抽出来的猫一定会比基本猫还来得强,不过这其实是错误的刻板印象!
猫咪大战争好玩的地方正是基本猫本身的强度绝对不会输给转蛋猫,甚至绝大多数(我敢说高达99%以上)的关卡都可以靠游戏中取得的免费的猫咪来过关喔!转蛋猫反而比较像是特定场合辅助用的猫咪,大多数情况基本猫才是队伍的基础。
基本猫有着以下几个难以取代的特点:
1.定位明确:
每只猫都有各自不同的用途
2.高泛用性:
比起转蛋猫只对特定敌人有用,基本猫对所有类型的敌人都派得上用场
3.高成长性:
尽管用XP升级只能升级到20级,可是之后仍可以藉由银票继续升级,升到20+10的时候基本猫将会进化成第三阶段,届时大部分的能力都会直接翻倍,并增加一些特殊能力,而且随着等级排行的提升,最高甚至可以成长到20+30,等于最终可以成长到50级的强度
4.能力平均、缺点少:
基本猫的各项能力十分平均,不会说有哪项能力特强或特弱,例如作为远距离攻击单位的蜥蜴猫跟恶心猫,在有不错伤害的同时,其实血量跟生存力也算不错,少有明显的缺点
5.生产速度快:
基本猫的生产速度多半都是偏快的,即使第三进化后产速变慢,也还是相对算快,因此出兵时很少会卡CD,战术上弹性很大
6.升级价格便宜:
虽然无论是哪一种猫最后的结果多半都是升到满等,不过不得不对新手说的是,即使你抽到许多不错甚至是超激稀有的猫,还是要优先升级基础猫,基础猫一开始的升级价格仅几千XP,可是如果去升级转蛋猫则动则数万到数十万,曾看过有新手为了把超激猫升到10等,过程消耗的100万XP早就足够把每一只基本猫甚至科技都升满了,一只很强的单位始终敌不过能力平均的队伍,反而容易卡关,前三章的关卡只需要使用基本猫就足以通关喔!
1.以下各等级伤害、血量、DPS等数据皆是我手动计算,有小数点的部分则四舍五入到个位数,因此内容有错误的部分还麻烦发现的人提醒我一下,我会立即修改: )
2.以下表中的评价方式是以游戏后期眼光去评定的,不过因为本篇是属于比较新手向的,因此会额外以新手角度去作评价,新手可以从不同角度去参考该猫咪前后期用途的差异及特色
3.猫咪数据中
一章Lv10 为第一章金宝全拿后等级10数据
二章Lv10 为前两章金宝全拿后等级10数据
三章Lv20 为前三章金宝全拿后等级20数据
而生产数据仅列出研究力达到最高之数值
1. ネコ(进化前) →ネコビ儿ダー(进化后)
猫咪(进化前) → 健美猫(进化后)俗称小猫
主角登场!!
取得条件:
游戏开始即拥有
评论:
玩家们在游戏中第一只取得的猫咪就叫猫咪!
在第一章前期小猫勉强可以当作队伍主力,不过过个几关后就会发现开始不够力了,输出还是交给其他攻击单位会比较适合。从资料上来看,猫咪的血量、伤害、射程、输出全部都很差,仅有价格便宜以及可大量生产的优点,输出既不行、又容易挂点,看似没什么用处,不过无论玩家抽到多么强大的猫咪,队伍中有只小猫(或者是同系列的替代单位)都是不可或缺的喔! (主角威能!?)
这只猫让我想起来之前星加坡前总理李光耀说过的话
新加坡虽然没有土地、没有天然资源,但新加坡前总理李光耀曾说过:「阳光,有阳光就够了!」
就这样善用不起眼的优点把新加坡发展成观光胜地
小猫也是一样,虽然伤害血量都没有,但是只要有最快的产速跟便宜的价格就足够了!
原因是小猫是非常良好的送死型肉盾,血量虽然很少,只要被强一点的敌人被摸到就升天,不过反过来说,无论对方的伤害是一千、一万还是十万,小猫只要在最前线的话,都能帮我方的猫咪坦一下攻击,因此小猫在生产速度及价格上的优势造就了小猫在游戏中后期做为肉盾的价值!
以后期的金钱生产速度,即使工作猫还在等级1的状态,75元连续生产都不会造成太大的金钱压力,以少少的价格换得后排火力的生存,豪洨(x)好小猫不用吗?
定位:
量产型慢盾
个人评价:
B+
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