伊苏8作为今年falcom主打的游戏正式发售了,本作的中文版也已经敲定在下月跟大家见面,那么本次游戏体验究竟如何呢?可以来这里看看评测。
昨晚到卡,玩了3个多小时,打到第二部了,写一点大家关心的方面把。
1.画面,
经过闪和东京迷城的经验,这次YS8终于点对点了,不在模糊了,画面清晰锐利。建模较东京有提升,岛上的细节也算丰富。
不过边缘抗锯齿能力稍差,所以之前的宣传实机图显得锯齿严重,但实际玩起来感觉很好。
2.帧数,
之前PV的那个吊针情况确实让人担心。
不过完了这么久,总体来说很稳定,岛上大地图的情况下也能保证较稳定的帧数,吊针现象虽然有,但比较少。
玩起来非常爽快,大家可不用担心。
3.系统,
这次终于不是被救,而是要去救人。荒岛上建立基地,搜寻船上漂流的NPC。
随着剧情和任务,基地的设施也会慢慢丰富,感觉非常不错。
有些地方需要基地总人数够了才能开通,所以也需要积极的去救NPC。
据点战暂时还没到,所以无法透漏。
另外的女主方面现在也还没到,不过红毛做梦梦到女主,感觉和荒岛以前的历史有关。
战斗系统的话,和7树海差不多,每个人有各自的属性和技能,3人组队,瞬闪时间变慢等等。
不过这次是自由视角,所以加入了锁定功能。
4.地图,
这次地图较之前场景丰富不少,而且有些地图也非常大,让人觉得惊喜,而且这次加入了绝境点这样的标志,不过还不知道有什么作用。
5.语音
这次非常多,虽不到全程语音的程度,但至少70%以上都有语音,这在YS历史上算是首次。
音乐和以前一样,一如既往的优秀。
总体来说,到目前我对这作表示很满意,顺便期待下明年的闪3。
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