镜之边缘催化剂这个游戏在今天正式发售了,游戏做的究竟如何相信是不少打算入手的玩家想了解的,这里就带来游戏的游玩评测吧。
自由开放的世界
游戏本身延续了1代的风格,但变成了开放世界,没有章节,主线支线都要通过自己去接,还有各种收集任务,这作的开放模式和刺客信条很相似(原谅我玩过的沙盘实在是少)。
地图很大,划分了各种区域,每个区域里有相对应的各种信使文档,电路板等等的收集,随着主线推动支线也会解锁,支线包括主要支线和一些送包裹。
(使命必达)和一些帮客户传送小物件秘密文件(客户会站在屋顶也是醉)的跑酷任务,达成任务的唯一标准还是时间。
完成各种任务后还能得到相应的经验点数,通过点数在界面里购买技能和装备升级等,界面一如既往的保持了干净简洁的风格。
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