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镜之边缘催化剂游戏系统介绍

不详2016/06/07评论 (0)

镜之边缘催化剂游戏正式发售了,游戏整体的评价不是特别的高,不过相信还是有些想玩的朋友吧,这里跟大家分享一下游戏的系统,想了解的可来看看。

跑酷

作为游戏的核心内容,1代我们的主角上来就拥有所有的跑酷动作,所以整个游戏除了跑酷和少数的突突突没有任何升级要素。

催化剂则新加入了角色升级系统(毕竟是沙盘)除了延续了1代各种经典的跑酷动作,这次还新加了很多跑酷动作。

比如跳跃中蜷缩保持落地后依然高速奔跑,只是初始时玩家的动作有限,连跳墙反跳,落地翻滚也需要靠技能点解锁。

另外也新加入了信使装备包的技能,后期甚至可以像蝙蝠侠一样的挂绳索在楼与楼之间进行滑行,感觉有些竞速任务看来要解锁全技能再来挑战会快不少。

指路系统:

2代的信使视觉相比1代更加清晰明了,应该说是快餐了不少,任务过程中安R3即可显示任务的方向,直接有导航,但很多任务,比如竞速。

导航的线路未必是最快的,玩家也可以再设定里把信使视觉切换成"经典”,也就是1代理只在关键的物件上非常突出告诉你方位,其他的自己寻找。

也可以把信使视觉关掉,则没有任何导航和提示物,和1代的HARD相当。

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