1.41 - Android
2026-10-23 12:44:09
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抽卡人生最新版本是一款热门趣味休闲生存小游戏,采用简陋手绘漫画风格,画面简约轻松,带点“灵魂画师”的味道。平面化设计与脑洞主题不违和,玩家能更专注玩法。BGM虽单调,但状态改变时节奏会变;Game Over音效很震撼,有种“卡没抽好,一切都完蛋了”的毁灭感。

抽卡人生的操作玩法也很有意思,主题就是简单抽卡,买衣服、吃饭等一切都要靠抽卡解决。难度不算大,却很需要策略思考,运气和策略都很重要,一组好天赋能增加不少活下去的概率。前期食物卡和水卡比较重要,中后期精神卡比较重要,若有精神强大天赋可以忽略精神卡。游戏的生存要点跟《饥荒》可能有点像,感兴趣的玩家不妨下载试玩看看。
现在到处都是抽卡。喜欢抽卡?喜欢SSR?或者卡牌游戏?
这是一款只有抽卡的游戏,只有抽到SSR才能活下去。
免费抽,真概率。
这也是生存游戏,抽卡的同时记得先让自己活下去,因为你的食物、水都要靠抽卡得来。你还会生病,记得及时治疗。
随机天赋——每个人出生都带有4个随机的天赋,天赋会影响抽卡几率和生存,有好的,有坏的,也有好玩的,试试你的吧。
交易——卡片每天的价格都在涨跌,可换的东西每天都在变,做好你的策略。
命运齿轮——运气差?永久改变你抽卡的概率吧!
目标——365天内抽够100张SSR卡,你就通关了。
游戏中要留意不同卡牌的收集和交易,这些环节很关键。卡牌收集、交易和后期控制都有讲究,想少走弯路的玩家可以重点看看后面的处理技巧。
生存要点:
游戏里存活下去的主要途径是抽卡,抽卡也是获取各种资源的重要方式。不过抽卡会消耗体力和精神,一旦没抽到生存类卡牌,精神消耗往往会更多。
生命值保持在一半以上就没问题,尤其是体力和水分。发现少于一半时要及时补充,不然会消耗得特别快,后期睡觉时更要留意。
功能性卡抽到时消耗的能量比较多,但它又是交易的重要资源。玩家需要积攒功能性卡,用来交换自己需要的卡牌。
交易功能性卡时要注意,每天的卡牌都会更换,不必一次性全部交易完,否则后期遇到需要的卡牌时手里就没卡了,这一点要多多留意。
各种卡牌的抽取方法并不难,一旦抽到SSR就能获得更多能量,同时还能提升命运之轮的等级,从而有机会获取更多SSR。
玩家在游戏中要注意保持精神状态,并做好各种卡牌的交换获取,喜欢的玩家赶紧来挑战一下吧。
忍者——对食物和水的消耗相对弱一些
赌徒——出S级以上的卡几率增加(其实没增加多少就是了_(:з」∠)_)【可能影响SSR出率和精神】
商人——【暂时空缺】
交易能手——可以预见明天的交易行情
不擅长交易——交易价格受到影响
生存者——生存卡出率增加
坏运气——出S级以上的卡几率减少(更难抽到SSR)【可能会影响精神】
好运气——出S级以上的卡几率增加(SSR出率有加成)【可能影响生存类卡出率】
精神脆弱——精神消耗更快
精神强大——精神消耗减缓
肥胖——生病几率上升【可能影响食物卡出率】
瘦弱——生病几率上升【可能影响体力的消耗】
强壮——生病几率降低
少汗——水分消耗减少
多汗——水分消耗增加
讨厌食物——食物卡出率降低
喜欢食物——食物卡出率增加
讨厌药物——药物类卡出率降低
喜欢药物——药物类卡出率增加
宅——体力和水分消耗减少
生于大海——影响水卡出率【可能发热时水分消耗更大】
沙漠出生——水分消耗降低【可能影响水卡出率】
贪婪——影响抽出SSR时所恢复的精神力和出卡率
注意点:
这个游戏最重要的就是开场天赋、生存卡和镇静剂。开场天赋完全看脸,脸不好的话就多留意生存卡和交易所。通常食物卡和水卡价格最高,生存卡充足时可以适当卖掉;若能交换生存卡或镇静剂,千万不要吝啬。抗感染抗生素和维生素每种保留两张左右就足够了。精神力也要多留意,平时没受感染时睡觉可以恢复总精力条的四分之一左右;如果精神已经抑郁,保险起见多休息几天回复精力条。
关于命运齿轮:
SSR的初始抽率在0.1%~5%之间,命运齿轮每次升级的抽率加成在3%~7%之间,所以是否复活一定要慎重考虑,以免浪费。
v1.41版本
小错误修复。
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