| 塔罗牌 | Persona | 技能 | 射程/属性 | 消费 | 技能效果 |
| 月 | / | イノセントタック | 近/突 | 未测 | 《物理》无视敌人的耐性和强化效果,对敌单体造成突属性的大伤害 |
| 月 | / | 雷神斬 | 近/斩+雷 | 未测 | 《物理》对敌单体造成斩+雷属性的大伤害 |
| 月 | / | 刹那五月雨撃 | 远/突 | 未测 | 《物理》对敌全体造成6-8次的突属性小伤害,命中率低 landguard:这种技能,不配合速封就别用了 |
| 月 | / | / | / | 未测 | / |
| 月 | ギリメカラ | 残心剣 | 近/斩 | 98HP | 《物理》对敌单体造成斩属性的中伤害,回合最后如果行动者没受伤,则再度攻击 landguard:慢速角色用的话意外地好用 |
| 月 | アルラウネ | 解放のメメント | 辅助 | 未测 | 每回合,治疗自身和同列的封印,持续3回合 landguard:重要性略低于自净,但仍然是重要的技能 |
| 月 | ヤマタノオロチ | 五月雨斬り | 近/斩 | 未测 | 《物理》对敌单体造成3次斩属性的小伤害 landguard:出手次数多=暴的概率高=boost几率高 |
| 月 | ノズチ | 蛇ニラミ | 探索支援自动 | / | 高几率阻止敌人的先制攻击 landguard:risky没这个简直不能玩,相信我 |
| 月 | アンドラス | 催眠の魔法陣 | 远 | 18SP | 每回合,对敌全体附加中几率的睡眠,持续3回合 landguard:配合不净之手和魔法圆,控场的同时还能减少回复压力 |
| 月 | オンモラキ | 強硬の法力 | 战斗支援 | 未测 | 3回合之间,使我方全体的物理和属性的防御力上升 |
| 塔罗牌 | Persona | 技能 | 射程/属性 | 消费 | 技能效果 |
| 太阳 | / | 修羅の本能 | 被动 | / | 战斗开始时高几率发动“修羅転生”。行动回合HP减少,攻击上升 landguard:不像树4能够主动控制修罗的等级,打杂兵也每回合喷半血这个实在用不起 |
| 太阳 | / | / | / | 未测 | / |
| 太阳 | / | / | / | 未测 | / |
| 太阳 | / | 利剣乱舞 | 近/斩击 | 未测 | 《物理》对敌一列造成斩属性的大伤害 |
| 太阳 | ガネーシャ | バックドロップ | 近/坏 | 92HP | 《物理》对敌单体造成坏属性的中伤害,本回合之内使对方的防御力下降 landguard:神技,配合兽之咆哮和血之先导者以后,后续队友的伤害会大幅度提高 |
| 太阳 | ナラシンハ | ソニックパンチ | 近/坏 | 82HP | 《物理》对敌单体造成坏属性的中伤害,中几率附加睡眠 |
| 太阳 | ホウオウ | アギラオ | 远/火 | 28SP | 对敌单体造成火属性的中伤害 |
| 太阳 | カーシー | 安全祈願 | 探索支援自动 | / | 在采集点上可以稍微安全地采集(减少采取遇敌率) landguard:矿工必须,不带这个你真别玩risky |
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