抽取技能卡说明:
在天鹅绒房间可以花钱从Persona身上抽取技能卡,被抽取的Persona会消失,技能卡只能使用在角色主Persona的下面四个技能栏上。大概在第三迷宫第三层的进度开启。
我觉得比较有用的技能效果,会加粗变色。
愚者&魔术师
| 塔罗牌 | Persona | 技能 | 射程/属性 | 消费 | 技能效果 |
| 愚者 | / | トリックステップ | 被动 | / | 对任何的攻击,回避率都提高 |
| 愚者 | / | / | / | 未测 | / |
| 愚者 | デカラビア | メギドラ | 远/万能 | 68SP | 对敌全体造成万能属性的大伤害,中几率使敌人倒下 |
| 愚者 | オセ | 会心眼 | 辅助 | 28SP | 3回合之间,自身的会心率上升 |
| 愚者 | レギオン | デビルスマイル | 远 | 未测 | 对敌全体附加中几率的诅咒 |
| 愚者 | スライム | 再生能力 | 被动 | / | 自身所中的异常状态和封印的自然恢复力大幅上升 landguard:看起来很美,实际上一回合清掉的可能低之又低,risky下完全不如主动的解除技能 |
| 塔罗牌 | Persona | 技能 | 射程/属性 | 消费 | 技能效果 |
| 魔术师 | / | / | / | 未测 | / |
| 魔术师 | / | 緋炎刀 | 近/斩+火 | 未测 | 《物理》对敌单体造成斩+火属性的大伤害 |
| 魔术师 | / | / | / | 未测 | / |
| 魔术师 | / | ヘビーショット | 远/突 | 98HP | 《物理》对敌单体造成突属性的大伤害,后列的敌人也会受到贯通伤害 |
| 魔术师 | ディース | 豊穣祈願 | 探索支援自动 | / | 稀有素材的入手率上升,采集次数偶尔增加 |
| 魔术师 | ジャックランタン | マハラギオン | 远/火 | 36SP | 对敌全体造成火属性的中伤害 |
| 魔术师 | カハク | リカーム | 回复 | 16SP | 使我方战斗不能的单体以50%HP的状态复活 landguard:risky下,道具可以解决的事情不值得花一个技能格 |
| 魔术师 | ジャックフロスト | ブフーラ | 远/冰 | 28SP | 对敌单体造成冰属性的中伤害 |
| 魔术师 | オロバス | マハラギ | 远/火 | 14SP | 对敌全体造成火属性的小伤害 |
| 魔术师 | アガシオン | おまじない | 探索支援自动 | / | 采集时稀有素材的入手率少量上升 |
| 塔罗牌 | Persona | 技能 | 射程/属性 | 消费 | 技能效果 |
| 皇帝 | / | ルーンの盾 | 被动 | / | 中几率使对同列我方的火、冰、风、雷属性攻击无效化 |
| 皇帝 | / | / | / | 未测 | / |
| 皇帝 | / | / | / | 未测 | / |
| 皇帝 | / | 鈍重の魔法陣 | 远 | 24SP | 每回合,对敌全体附加中几率的速封,持续3回合 landguard:基本是杀财宝手用的,要么是配合某些命中奇低的技能,要行动速度有兽吼 |
| 皇帝 | トート | マハジオンガ | 远/雷 | 36SP | 对敌全体造成雷属性的中伤害 |
| 皇帝 | オオクニヌシ | 烈風撃 | 近/斩+雷 | 92HP | 《物理》对敌单体造成斩+风的中伤害 |
| 皇帝 | キングフロスト | 氷の壁 | 辅助 | 未测 | 3回合之间,我方全体的冰耐性上升 |
| 皇帝 | セタンタ | 電光石火 | 远/突 | 未测 | 《物理》快速行动,对敌一列造成3次突属性的中伤害 |
| 皇帝 | オベロン | マハジオ | 远/雷 | 14SP | 对敌全体造成雷属性的小伤害 |
| 塔罗牌 | Persona | 技能 | 射程/属性 | 消费 | 技能效果 |
| 法王 | / | 龍の咆哮 | 辅助 | 28SP | 3回合之间,自身行动速度变为最快,其间自身的物理攻击力大幅上升 landguard:神技,这意味着你可以毫无顾忌地在敌人之前出手,还能触发数个被动技能 |
| 法王 | / | / | / | 未测 | / |
| 法王 | / | 浄化の雨 | 战斗支援 | 未测 | 治疗我方全体的异常状态和封印 |
| 法王 | / | スタードロップ | 近/坏 | 未测 | 《物理》对敌单体造成坏属性的大伤害,本回合之内使对方的防御力下降 |
| 法王 | フラロウス | 獄炎刀 | 近/斩+火 | 未测 | 《物理》对敌单体造成斩+火属性的中伤害 |
| 法王 | ゴズキ | 連鎖の氷刃 | 近/斩+冰 | 48HP | 《物理》对敌单体造成斩+冰属性的小伤害,并且通过己方的追击发生连锁伤害 landguard:历代世界树最大输出连锁流的核心技能,这次一样凶恶 |
| 法王 | ユニコーン | ディアラマ | 回复 | 18SP | 使我方单体的HP中回复 |
| 法王 | シーサー | 黄泉返し | 战斗支援 | 未测 | 使战斗不能的我方单体以50%HP的状态复活 landguard:可以带着,但是3格队伍槽复活一个人必须说在队伍槽紧张的risky下作用有限 |
| 法王 | アンズー | 摩耗の魔法陣 | 远 | 18SP | 每回合,对敌全体附加中几率的麻痹,持续3回合 |
| 塔罗牌 | Persona | 技能 | 射程/属性 | 消费 | 技能效果 |
| 皇帝 | / | ルーンの盾 | 被动 | / | 中几率使对同列我方的火、冰、风、雷属性攻击无效化 |
| 皇帝 | / | / | / | 未测 | / |
| 皇帝 | / | / | / | 未测 | / |
| 皇帝 | / | 鈍重の魔法陣 | 远 | 24SP | 每回合,对敌全体附加中几率的速封,持续3回合 landguard:基本是杀财宝手用的,要么是配合某些命中奇低的技能,要行动速度有兽吼 |
| 皇帝 | トート | マハジオンガ | 远/雷 | 36SP | 对敌全体造成雷属性的中伤害 |
| 皇帝 | オオクニヌシ | 烈風撃 | 近/斩+雷 | 92HP | 《物理》对敌单体造成斩+风的中伤害 |
| 皇帝 | キングフロスト | 氷の壁 | 辅助 | 未测 | 3回合之间,我方全体的冰耐性上升 |
| 皇帝 | セタンタ | 電光石火 | 远/突 | 未测 | 《物理》快速行动,对敌一列造成3次突属性的中伤害 |
| 皇帝 | オベロン | マハジオ | 远/雷 | 14SP | 对敌全体造成雷属性的小伤害 |
| 塔罗牌 | Persona | 技能 | 射程/属性 | 消费 | 技能效果 |
| 法王 | / | 龍の咆哮 | 辅助 | 28SP | 3回合之间,自身行动速度变为最快,其间自身的物理攻击力大幅上升 landguard:神技,这意味着你可以毫无顾忌地在敌人之前出手,还能触发数个被动技能 |
| 法王 | / | / | / | 未测 | / |
| 法王 | / | 浄化の雨 | 战斗支援 | 未测 | 治疗我方全体的异常状态和封印 |
| 法王 | / | スタードロップ | 近/坏 | 未测 | 《物理》对敌单体造成坏属性的大伤害,本回合之内使对方的防御力下降 |
| 法王 | フラロウス | 獄炎刀 | 近/斩+火 | 未测 | 《物理》对敌单体造成斩+火属性的中伤害 |
| 法王 | ゴズキ | 連鎖の氷刃 | 近/斩+冰 | 48HP | 《物理》对敌单体造成斩+冰属性的小伤害,并且通过己方的追击发生连锁伤害 landguard:历代世界树最大输出连锁流的核心技能,这次一样凶恶 |
| 法王 | ユニコーン | ディアラマ | 回复 | 18SP | 使我方单体的HP中回复 |
| 法王 | シーサー | 黄泉返し | 战斗支援 | 未测 | 使战斗不能的我方单体以50%HP的状态复活 landguard:可以带着,但是3格队伍槽复活一个人必须说在队伍槽紧张的risky下作用有限 |
| 法王 | アンズー | 摩耗の魔法陣 | 远 | 18SP | 每回合,对敌全体附加中几率的麻痹,持续3回合 |
| 塔罗牌 | Persona | 技能 | 射程/属性 | 消费 | 技能效果 |
| 恋爱 | / | / | / | 未测 | / |
| 恋爱 | / | / | / | 未测 | / |
| 恋爱 | / | 空間殺法 | 远/斩 | 未测 | 《物理》对敌单体造成斩属性的大伤害 |
| 恋爱 | リャナンシー | 英気の泉 | 战斗支援自动 | / | 每回合,我方全体回复HP5% landguard:神技,配合魔法圆和风花治愈之风每回合结束自动回复最大hp的将近1/3 |
| 恋爱 | クイーンメイブ | マハスクンダ | 辅助 | 未测 | / |
| 恋爱 | モー・ショボー | メパトラ | 回复 | 12SP | 治疗我方全体的异常状态 |
| 恋爱 | アルプ | マハガル | 远/风 | 14SP | 对敌全体造成风属性的小伤害 |
| 恋爱 | ピクシー | ディア | 回复 | 6SP | 使我方单体的HP小回复 |
| 塔罗牌 | Persona | 技能 | 射程/属性 | 消费 | 技能效果 |
| 战车 | / | / | / | 未测 | / |
| 战车 | / | / | / | 未测 | / |
| 战车 | / | 震電砕 | 远/坏+雷 | 未测 | 《物理》对敌单体造成坏+雷属性的大伤害 |
| 战车 | トリグラフ | アイオンの雨 | 远/突 | 未测 | 《物理》对敌全体造成突属性的中伤害 |
| 战车 | オオミツヌ | 紫電砕 | 远/坏+雷 | 未测 | 《物理》对敌单体造成坏+雷属性的中伤害 |
| 战车 | メズキ | 連鎖の雷刃 | 近/斩+雷 | 48HP | 《物理》对敌单体造成斩+雷属性的小伤害,并且通过己方的追击发生连锁伤害 landguard:历代世界树最大输出连锁流的核心技能,这次一样凶恶 |
| 战车 | アレス | 烈星波 | 远/万能 | 未测 | 《物理》对敌1-5体随机造成万能属性的中伤害 landguard:每个怪只能打一下 |
| 战车 | エリゴール | 氷殺刃 | 近/斩+冰 | 未测 | 《物理》对敌单体造成斩+冰的小伤害 |
| 战车 | キマイラ | 剛力の法力 | 战斗支援 | 未测 | 3回合之间,使我方全体的物理和属性的攻击力上升 |
| 战车 | ナタタイシ | 脳天落とし | 近/坏 | 42HP | 《物理》对敌单体造成坏属性小伤害,中几率造成魔封效果 |
| 塔罗牌 | Persona | 技能 | 射程/属性 | 消费 | 技能效果 |
| 正义 | / | / | / | 未测 | / |
| 正义 | / | マハラギダイン | 远/火 | 未测 | 对敌全体造成火属性大伤害 |
| 正义 | ウリエル | 光の路 | 探索支援自动 | / | 迷宫里每走一步,我方全员的HP回复 |
| 正义 | ソロネ | 治癒の神通力 | 战斗支援 | 未测 | 战斗中,使我方全体的HP中回复 |
| 正义 | ドミニオン | ホーリータッチ | 远/坏 | 88HP | 《物理》对敌单体造成坏属性大伤害 |
| 正义 | ヴァーチャー | ハマオン | 远/光 | 未测 | 对敌单体造成中几率的光系即死 |
| 正义 | パワー | マハンマ | 远/光 | 18SP | 对敌全体造成低几率的光系即死 |
| 正义 | アークエンジェル | 勝利の息吹 | 战斗支援自动 | / | 战斗结束时我方全体回复HP20% landguard:老实说效果很有限 |
| 正义 | エンジェル | クロズディ | 回复 | 未测 | 治疗我方单体的封印 |
| 塔罗牌 | Persona | 技能 | 射程/属性 | 消费 | 技能效果 |
| 隠者 | / | / | / | 未测 | / |
| 隠者 | / | / | / | 未测 | / |
| 隠者 | / | / | / | 未测 | / |
| 隠者 | / | エンドショット | 近/突 | 未测 | 《物理》使自身行动变迟,对敌单体造成突属性的大伤害 |
| 隠者 | クラマテング | マハガルーラ | 远/风 | 未测 | 对敌全体造成风属性中伤害 |
| 隠者 | ヒトコトヌシ | ヒートウェイブ | 近/坏 | 92HP | 《物理》对敌单体造成坏属性的中伤害,对象的两侧也会扩散伤害 |
| 隠者 | モスマン | ポイズンブレス | 远 | 未测 | 对敌全体附加中几率的毒 |
| 隠者 | ヌエ | 獣の咆哮 | 辅助 | 16SP | 3回合之间,自身行动速度变为最快,其间自身的物理攻击力上升 |
| 隠者 | イッポンダタラ | 無力の魔法陣 | 远 | 24SP | 每回合,对敌全体附加中几率的力封,持续3回合 |
| 隠者 | アズミ | 豊漁祈願 | 战斗支援自动 | / | 击倒敌人后获得素材的几率少量上升 |
| 塔罗牌 | Persona | 技能 | 射程/属性 | 消费 | 技能效果 |
| 命运 | / | マハスクカジャ | 辅助 | 18SP | 3回合之间,我方全体的命中率和回避率上升 |
| 命运 | / | / | / | 未测 | / |
| 命运 | / | / | / | 未测 | / |
| 命运 | クロト | マハタルカジャ | 辅助 | 18SP | 3回合之间,我方全体的攻击力上升 |
| 命运 | フォルトゥナ | 自浄メメント | 辅助 | 18SP | 每回合,治疗自身和同列的异常状态,持续3回合 landguard:risky下必须的技能,解除状态的人中状态这种事稀疏平常 |
| 命运 | エンプーサ | テンタラフー | 远 | 12SP | 对敌全体附加中几率的混乱 |
| 塔罗牌 | Persona | 技能 | 射程/属性 | 消费 | 技能效果 |
| 刚毅 | / | ゴッドハンド | 远/坏 | 未测 | 《物理》对敌单体造成坏属性特大伤害 |
| 刚毅 | / | デスバウンド | 远/斩 | 145HP | 《物理》对敌全体造成斩属性大伤害 |
| 刚毅 | / | ブレインシェイク | 近/坏 | 未测 | 《物理》对敌单体造成坏属性大伤害,中几率附加睡眠 |
| 刚毅 | ハヌマーン | 雷鳴斬 | 近/斩+雷 | 未测 | 《物理》对敌单体造成斩+点属性的中伤害 |
| 刚毅 | ラクシャーサ | 修羅転生 | 辅助 | 未测 | 自身的行动回合时HP大幅减少,造成的伤害飞跃性地上升 landguard:主动行动后喷1/2的血,伤害大概也翻个倍,非常考验玩家操作的技能,不喜欢动脑子的人就别碰了 |
| 刚毅 | ツチグモ | アローシャワー | 远/突 | 64HP | 《物理》对敌全体造成突属性的小伤害 |
| 刚毅 | オニ | 牙砕き | 近/坏 | 未测 | 《物理》对敌单体造成坏属性的中伤害,3回合之间,使其物理攻击力下降 landguard:risky必须技能,最关键的是这效果还可以和减攻魔法叠加 |
| 刚毅 | ヴァルキリー | ボディーガード | 辅助 | 未测 | 代替我方单体承受伤害,受到的伤害可以通过技能效果减轻 |
| 刚毅 | ザントマン | 財宝ハンター | 探索支援自动 | / | 在地图上显示周围存在的宝箱 |
[/page]刑死者&死神[/page]
| 塔罗牌 | Persona | 技能 | 射程/属性 | 消费 | 技能效果 |
| 刑死者 | / | / | / | 未测 | / |
| 刑死者 | / | / | / | 未测 | / |
| 刑死者 | ヘルズエンジェル | マハタルンダ | 辅助 | 未测 | 3回合之间,敌全体的攻击力下降 |
| 刑死者 | ヤツフサ | 連鎖の炎刃 | 近/斩+火 | 未测 | 《物理》对敌单体造成斩+火属性的小伤害,并且通过己方的追击发生连锁伤害 landguard:历代世界树最大输出连锁流的核心技能,这次一样凶恶 |
| 刑死者 | オルトロス | 灼熱発破 | 远/坏+火 | 未测 | 《物理》对敌单体造成坏+火属性的中伤害 |
| 刑死者 | ヨモツイクサ | 剛殺斬 | 近/斩 | 未测 | 《物理》对敌单体造成斩属性的小伤害,对象的两侧也会扩散伤害 |
| 刑死者 | ベリス | アサルトショット | 远/突 | 未测 | 《物理》对敌单体造成突属性的中伤害,后列的敌人也受到贯通伤害 |
| 刑死者 | コロボックル | 妖精の抜け穴 | 探索支援自动 | / | 在地图上显示周围存在的密道 |
| 塔罗牌 | Persona | 技能 | 射程/属性 | 消费 | 技能效果 |
| 死神 | / | 絶妙剣 | 近/斩 | 未测 | 《物理》对敌单体造成斩属性的大伤害 |
| 死神 | モト | 闇の壁 | 辅助 | 16SP | 3回合之间,我方全体的暗耐性上升 |
| 死神 | サマエル | 沈黙の魔法陣 | 远 | 24SP | 每回合,对敌全体附加中几率的魔封,持续3回合 |
| 死神 | ホワイトライダー | ギロチンカット | 近/斩 | 未测 | 《物理》对敌单体造成斩属性的大伤害,对象处于异常状态时伤害上升 landguard:树4夜贼的战法,对异常下的敌人的伤害高得离谱,当然,是需要动脑子准备的技能 |
| 死神 | トゥルダク | 二連の鎖 | 被动 | / | 最初的一击造成的伤害上升,之后发生的连锁次数也增加 landguard:连锁流的核心被动 |
| 死神 | マタドール | 真空波 | 远/万能 | 未测 | 《物理》对敌单体造成2次万能属性的中伤害 landguard:异常便利的攻击技能,真的异常便利,尤其是在魔法圆+英气之泉+治愈之风的回复支援下 |
| 死神 | モコイ | ヘイトイーター | 辅助 | 6SP | 3回合之间,提高自身防御力,提高被敌人瞄准的几率 |
| 塔罗牌 | Persona | 技能 | 射程/属性 | 消费 | 技能效果 |
| 节制 | / | メギドラオン | 远/万能 | 未测 | 对敌全体造成万能属性的特大伤害,,中几率使敌人倒下 landguard:典型的单体强连协弱技能,简单地说,risky以下用来满足大招心理的废技 |
| 节制 | ビャッコ | 凍殺刃 | 近/斩+冰 | 未测 | 《物理》对敌单体造成斩+冰属性的大伤害 |
| 节制 | スザク | 核熱発破 | 远/坏+火 | 未测 | 《物理》对敌单体造成坏+火属性的大伤害 |
| 节制 | セイリュウ | マハブフーラ | 远/冰 | 36SP | 对敌全体造成冰属性的中伤害 |
| 节制 | ゲンブ | 久遠の調べ | 战斗支援 | ●3 | 强化技能的效果时间延长3回合 landguard:超绝神支援,唯一麻烦的是3格队伍槽实在太疼,说你呢那个废物复活 |
| 节制 | ミトラ | メギド | 远/万能 | 未测 | 对敌全体造成万能属性的中伤害,中几率使敌人倒下 |
| 节制 | カイチ | 胆砕き | 近/坏 | 62HP | 《物理》对敌单体造成坏属性的中伤害,3回合之间,使其属性攻击力下降 landguard:同牙折,risky下队伍里会这两招的人必须有 |
| 节制 | アプサラス | パトラ | 回复 | 6SP | 治疗我方单体的异常状态 |
| 塔罗牌 | Persona | 技能 | 射程/属性 | 消费 | 技能效果 |
| 恶魔 | / | マハムドオン | 远/暗 | 32SP | 对敌全体造成中几率的暗系即死 |
| 恶魔 | / | / | / | 未测 | / |
| 恶魔 | / | / | / | 未测 | / |
| 恶魔 | / | スリープソング | 远 | 未测 | 对敌全体附加中几率的睡眠 |
| 恶魔 | バジリスク | 有毒の魔法陣 | 远 | 18SP | 每回合,对敌全体附加中几率的毒,持续3回合 |
| 恶魔 | バズス | ムドオン | 远/暗 | 24SP | 对敌单体造成中几率的暗系即死 |
| 恶魔 | サキュバス | ヘビーレイン | 远/突 | 未测 | 《物理》对敌全体造成突属性的中伤害 |
| 恶魔 | インキュバス | 不浄の手 | 自动 | / | 异常状态的附加率上升 landguard:神技,有没有这个被动risky杂兵战的难度有天壤之别 |
| 恶魔 | ウコバク | 混迷の魔法陣 | 远 | 未测 | 每回合,对敌全体附加中几率的混乱,持续3回合 |
| 塔罗牌 | Persona | 技能 | 射程/属性 | 消费 | 技能效果 |
| 塔 | / | / | / | 未测 | / |
| 塔 | / | 豪傑の双腕 | 被动 | / | 以敌人为对象的攻击技能,低几率发动2次 |
| 塔 | / | 反骨心 | 被动 | / | 对HP大幅高出的对手,攻击力稍微上升 |
| 塔 | / | 二又の矛 | 被动 | / | 通常攻击时,中几率再次攻击 |
| 塔 | / | / | / | 未测 | / |
| 塔 | / | / | / | 未测 | / |
| 塔 | クー・フーリン | 連鎖の風刃 | 近/斩+风 | 未测 | 《物理》对敌单体造成斩+风属性的小伤害,并且通过己方的追击发生连锁伤害 landguard:历代世界树最大输出连锁流的核心技能,这次一样凶恶 |
| 塔 | ライジュウ | ジオンガ | 远/雷 | 28SP | 对敌单体造成雷属性的中伤害 |
| 塔罗牌 | Persona | 技能 | 射程/属性 | 消费 | 技能效果 |
| 星 | / | / | / | 未测 | / |
| 星 | / | / | / | 未测 | / |
| 星 | / | 鮮血の先導者 | 被动 | / | 对自己攻击过的敌人,同回合的我方攻击时伤害上升 landguard:配合兽之咆哮可以有效地增加全团的输出 |
| 星 | / | / | / | 未测 | / |
| 星 | キクリヒメ | メディラマ | 回复 | 24SP | 使我方全体的HP中回复 |
| 星 | キウン | 悪霊召喚 | 远/万能 | 未测 | 利用展开的魔法阵,对敌全体造成万能属性的中伤害 landguard:所谓的树4炸方阵,这次因为没看到炸阵回魔的被动,所以作用有限 |
| 星 | ネコショウグン | 一番星 | 被动 | / | 在所有敌人行动之前进行攻击时,造成的伤害上升 landguard:同样配合兽之咆哮,但这个是单体增加,不过如果你是用连锁流的话,这个能有效地增加单人总输出量 |
| 星 | ヤタガラス | 千里眼 | 探索支援自动 | / | 在地图上显示周围存在的宝箱、密道、FOE |
| 星 | サラスヴァティ | マハブフ | 远/冰 | 14SP | 对敌全体造成冰属性的小伤害 |
| 塔罗牌 | Persona | 技能 | 射程/属性 | 消费 | 技能效果 |
| 月 | / | イノセントタック | 近/突 | 未测 | 《物理》无视敌人的耐性和强化效果,对敌单体造成突属性的大伤害 |
| 月 | / | 雷神斬 | 近/斩+雷 | 未测 | 《物理》对敌单体造成斩+雷属性的大伤害 |
| 月 | / | 刹那五月雨撃 | 远/突 | 未测 | 《物理》对敌全体造成6-8次的突属性小伤害,命中率低 landguard:这种技能,不配合速封就别用了 |
| 月 | / | / | / | 未测 | / |
| 月 | ギリメカラ | 残心剣 | 近/斩 | 98HP | 《物理》对敌单体造成斩属性的中伤害,回合最后如果行动者没受伤,则再度攻击 landguard:慢速角色用的话意外地好用 |
| 月 | アルラウネ | 解放のメメント | 辅助 | 未测 | 每回合,治疗自身和同列的封印,持续3回合 landguard:重要性略低于自净,但仍然是重要的技能 |
| 月 | ヤマタノオロチ | 五月雨斬り | 近/斩 | 未测 | 《物理》对敌单体造成3次斩属性的小伤害 landguard:出手次数多=暴的概率高=boost几率高 |
| 月 | ノズチ | 蛇ニラミ | 探索支援自动 | / | 高几率阻止敌人的先制攻击 landguard:risky没这个简直不能玩,相信我 |
| 月 | アンドラス | 催眠の魔法陣 | 远 | 18SP | 每回合,对敌全体附加中几率的睡眠,持续3回合 landguard:配合不净之手和魔法圆,控场的同时还能减少回复压力 |
| 月 | オンモラキ | 強硬の法力 | 战斗支援 | 未测 | 3回合之间,使我方全体的物理和属性的防御力上升 |
| 塔罗牌 | Persona | 技能 | 射程/属性 | 消费 | 技能效果 |
| 太阳 | / | 修羅の本能 | 被动 | / | 战斗开始时高几率发动“修羅転生”。行动回合HP减少,攻击上升 landguard:不像树4能够主动控制修罗的等级,打杂兵也每回合喷半血这个实在用不起 |
| 太阳 | / | / | / | 未测 | / |
| 太阳 | / | / | / | 未测 | / |
| 太阳 | / | 利剣乱舞 | 近/斩击 | 未测 | 《物理》对敌一列造成斩属性的大伤害 |
| 太阳 | ガネーシャ | バックドロップ | 近/坏 | 92HP | 《物理》对敌单体造成坏属性的中伤害,本回合之内使对方的防御力下降 landguard:神技,配合兽之咆哮和血之先导者以后,后续队友的伤害会大幅度提高 |
| 太阳 | ナラシンハ | ソニックパンチ | 近/坏 | 82HP | 《物理》对敌单体造成坏属性的中伤害,中几率附加睡眠 |
| 太阳 | ホウオウ | アギラオ | 远/火 | 28SP | 对敌单体造成火属性的中伤害 |
| 太阳 | カーシー | 安全祈願 | 探索支援自动 | / | 在采集点上可以稍微安全地采集(减少采取遇敌率) landguard:矿工必须,不带这个你真别玩risky |
| 塔罗牌 | Persona | 技能 | 射程/属性 | 消费 | 技能效果 |
| 审判 | / | / | / | 未测 | / |
| 审判 | / | 裁きの剣 | 被动 | / | 当敌人被封印时,对敌人进行普通攻击 |
| 审判 | / | / | / | 未测 | / |
| 审判 | / | マハンマオン | 远/光 | 32SP | 对敌全体造成中几率的光系即死 |
| 审判 | / | 我慢の鉄槌 | 近/坏 | 未测 | 《物理》1回合后对敌人进行坏属性的攻击,威力会根据在那之前所受的攻击次数而上升 |
| 审判 | アヌビス | 魔法円 | 自动 | / | 魔法阵存在时,每回合我方全体的HP小回复 landguard:配合治愈之风和英气之泉能大幅度减少治疗压力的优良技能,要打异常或封的话,绝对要用方阵来 |
| 审判 | レッドライダー | デッドエンド | 近/斩 | 76HP | 《物理》使自身行动变迟,对敌单体造成斩属性的大伤害 |
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