6.5
游戏名称:仙剑奇侠传六
英文名称:Chinese Paladin 6
游戏类型:RPG
游戏平台:PC
所属系列:《仙剑奇侠传》
游戏地区:中国大陆
游戏开发:软星科技(北京)有限公司
游戏发行:北京畅游乐动网络技术有限公司,大宇资讯股份有限公司
发行日期:2015年7月8日(PC)
《仙剑奇侠传六》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司制作,畅游乐动负责在中国大陆代理发行的一款单机角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列游戏的第八部单机作品,同时也是仙剑二十周年之作。本作继承了历代唯美动人的故事特色,也在游戏战斗、玩法上作出了很大的革新。游戏将于2015年7月8日上市。
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配置要求
操作系统:Windows XP/Win7 32位/win7 64位/win8 32位/win8 64位(简体中文版)
CPU:intel Core2 Duo 3.0Ghz或AMD同性能处理器
内存:4G
显卡:NVIDIA 9800(512m)或AMD同性能显卡
DirectX9.0C
硬盘空间:16G
光驱/声卡:DVD-ROM/Direct sound兼容声卡
安装方法
1、下载游戏
2、解压压缩包
3、运行安装程序
4、开始游戏
游戏操作
Esc 界面菜单
F1 队列菜单
F2 状态面板
F3 装备
F4 道具,
F5 技能面板
F6 合成系统
F7 情报/任务
F8 系统设置
Tab 切换领队
R 行走/跑切换
C 存盘菜单
M 地图(宝箱里获得地图后可打开)
滚轮 拉远/近视角
战斗中
动作盘跟键盘位置有一定的对应关系
W 技能
A 防御
S 普通攻击
D 仙术
Z 道具
X 逃跑
空格 施放当前选定的技能
C 自动战斗,按Esc可取消自动战斗状态
仙术为D下一个仙术为连按两下D再下一个是连按三下D以此类推。
小编评测
一直以来,《仙剑奇侠传》作为国产单机的代表作品,始终站在舆论的风口浪尖,喜欢的就捧上天,不喜欢的就各种谩骂。而作为这些年一直坚持下来的大宇,也是承受了很多的压力。
如果把国产单机游戏比做孩子的话,这些年,他因为弱小被呵护,也被指责,有时候还会生病到几乎要死的地步,但是总有人在或是大声呼喊着或是默默无语的保护着这火苗不要熄灭。
本作是等身写实的风格的3D角色扮演游戏,穿插2D动画和3D即时演算两种剧情表现方式,刚开始试玩的时候会觉得有点意外,随着试玩的进行,2D和3D穿插的形式也并不是那么突兀。实际上在国外的一些RPG中早已使用这种制作方式,这次首次用在了仙剑系列中,也算是对中国传统游戏的制作形式突破性的尝试。
天空翱翔的飞鸟和缓慢飘过的白云,地上潺潺的流水和摇曳的树叶,仔细观察画面中的细节,无一不在述说仙剑6世界创作者们用心带给我们的游戏体验。
游戏介绍
对于整体仙剑系列,有经典作品,同时也有粗制滥造,评价也是褒贬不一。作为最新作的《仙剑奇侠传6》到底是延续经典呢还是让仙剑迷失望,那就让我们拭目以待。
对于国产游戏粉丝来说《仙剑奇侠传6》到底什么时候上市无疑是大家最关心的话题。近日,“仙剑之父”终于姚仙给我们公布了一个具体的时间,他明确表示《仙剑6》将在2015暑期正式发售。
《仙剑奇侠传六》是由大宇资讯旗下软星科技(北京)有限公司所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏,本作是《仙剑奇侠传》系列第八部作品。
游戏剧情
传说,在太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。这九座神泉又称为天地九井,乃是滋生万物的源泉。九泉中凝聚了世上最浓厚的灵力,为天地灵脉之枢纽。
九泉伴神农而生,后又经神农千万年辛劳疏通,逐渐成为天地间最重要的生命源泉。九泉面前,众生平等。无论是神骏奇丽的灵兽仙禽,还是丑陋不堪的凶兽毒虫,都在其滋养下共享这方天地。
因神农与九泉渊源深厚,这九泉也被统称为“神农九泉”,分别为:照胆、寒髓、热海、无垢、雾魂、春滋、炎波、毒瘴、龙潭。
九泉泽被万物,天下一片祥和,然生活在大地上的兽、神、人三族,却逐渐萌生私欲而致冲突不断,矛盾日深,最终爆发大战。神族实力超凡,在争斗之中逐步占据上风。神农心知私欲一起,三族再难共处一方天地。而九泉为天地灵脉枢纽,乃万物滋生之关键,为防九泉因三族之战而损毁,殃及天下生灵,神农穷尽神力为九泉施加强大结界,并取天地灵物,制成九件手环,是为九泉之钥。
三族大战,最终以兽族不敌人神联军战败而收场,蚩尤引兽族入魔界,人神魔三界自此隔阂,九泉也于这场动乱中,散落至各界,形态和异能亦随所处之境而产生变化。大战之后,神农和九泉钥环不知所踪,时光流逝,九泉的传说也逐渐被遗忘。
特色系统
战斗系统
双战斗模式:游戏采用双战斗系统,即兼顾即时、回合两种模式,且这两种模式可自由切换。玩家可以随时选择自己喜欢的战斗方式。
法术技能:主角不再拥有共用型法术,并有修为概念:修为越高法术越强,而高等级的法术也需要足够的修为才能使用。另外,主角的全部技能均为专属技能,同时,每个角色还拥有双技能系,玩家可根据战斗情况随心切换。
凝气一击:游戏中新增的“凝气一击”系统,需要玩家在战斗中不断积累“气”来发动。“凝气一击”共三种模式,择机善用往往可以在战斗中化险为夷,克敌制胜。此外,战斗中有挑空、击落等设定。
战斗互动:战斗中,敌人与主角、我方角色之间都可能发生交谈,触发互动。
奇袭升级:在遇敌方面,本作将“奇袭”升级:当玩家等级高于敌人一定程度时,可在地图上用“奇袭”将敌人“一击秒杀”,直接获得经验、道具。
难度级别:本作游戏难度有三个级别:简单、普通、困难。值得注意的是,在一周目时是无法选择困难模式的,需通关一次后才能够挑战这个难度。同时游戏还提供了“难度下调”功能:在游戏中感到压力过大的玩家,可以下调游戏难度,但是难度一旦下调就将无法恢复,不能挑战困难难度的BOSS。
战斗形式:本作战斗形式更为丰富。除普通战斗形式外,还有“空中作战”、“射击模式”等特殊战斗形式在等待玩家。如越今朝与巨龙展开了一场“空中大战”,一边躲避巨龙的远程攻击,一边抓住时机进行反击。同时,在部分战斗中抓住时机利用“射击模式”对敌人的特定部位进行攻击,将可以取得更好的进攻效果。
合击、QTE:游戏中继续沿用前作的合击和QTE,不仅可以带来更高的伤害,还将带来更加多样的招式变化。
奖励系统:当使用某些“特殊”手段进入战斗,会触发奖励系统。测试大家打败敌人的手速时间到了,打得越快,奖励越多。
剧情战不切图:剧情BOSS战斗的时候,剧情结束后可直接进入战斗,少了切屏的画面,这是仙剑系列对战斗遇敌系统突破的尝试。
战斗失败:当战斗失败后,可以选择“重整旗鼓”或“厉兵秣马”拍拍屁股爬起来继续战斗,也可以选择“退隐江湖”回去喝杯茶再战。如果扛不住现 在的难度,直接调简单也是可以的,即“避难趋易”选项;当然一旦下调,此周目中就不能再上调。
剧情演绎
故事情节不再讲关于女娲的故事,方向转向神农;与前作会有部分线索联系,但却是一个新的跨越。另外,会出现历代人物,且人数不止一个。
游戏有全新的剧情编制方式,运镜方式演绎得更具电影化。对于游戏中的2D头像进行了有趣的设计改变,以全新的动态小剧场方式陪伴玩家一路冒险:角色对话头像以单独界面呈现,而且随着剧情的发展人物头像也会不断产生变化,迥然不同的表情神态映射着鲜明生动的角色性格特点,这也让游戏故事情节更加流畅贯通,紧凑充实。
换装系统
玩家可在游戏中挑选自己喜爱的服饰为角色换装。
这些独特绚丽的服装除了通过商店直接购买,也可以从游戏中的声望系统获取,还可以通过完成游戏中的任务等方式获得。
场景技能
六位主角都各自拥有独特的“场景技能”。游戏中存在许多构思巧妙的机关,玩家需要善用六位角色的场景技能才能顺利通过。
越今朝就曾运用过“凌空飞剑”,此场景技能可以让他飞跃一些障碍或到达一些常规无法到达的地方。越祈拥有的则是“心念移物”的能力,在有效施法距离中可以将可控物品搬运到需要的地方。以此类推,其他人的场景技能也是这样方便有趣。
闲卿拥有的场景技能为“气息感知”,可以探测到场景中一定范围内的隐藏物体。当场景中出现难以通过的障碍,就是洛昭言“墨刃斩障”出场的时候了。
居十方的场景技能叫做“机巧运转”,可以帮大家开启一些特殊机关,带领大家继续探险。明绣的场景技能则是“灵术火弹”,可以摧毁场景中的一些远距离危险物体,技能使用的时候是射击模式。
灵脉系统
在本作中,玩家可以通过灵脉系统,为角色选择不同的培养方向,使其具有更加强大的能力,角色特点也更加鲜明。
每一位角色都有自己独有的三条魂魄,三条魂魄对应的成长属性不尽相同,每一个节点点亮所需要的魄值也不同,玩家将可以根据提示选择不同魂魄的节点点亮,自由打造成长路线。每条魂魄中都隐藏着一些待激活属性,当激活足够多的节点时,隐藏属性节点会自动开启,带来更多不同培养方向。
武器幻化
本作采用全新武器幻化系统,玩家将可以根据自己的喜好,打造不同的武器外观。
当玩家拥有不同外观的武器时,在某些场景中找到指定NPC,即可选择将其中一把武器的外观幻化到另一把武器上,而双方武器属性不变。因而,随着游戏的推进,当玩家拥有高属性武器,而又舍不得低属性武器的外观时,武器幻化系统就可以大展身手了。本作游戏的武器不仅种类繁多,在外观设计上也十分讲究,而通过武器幻化,玩家可以根据喜好随意更新外形,不但使战斗中招式施展时的视觉感官效果更佳,也为大家在外观搭配上提供了更多可能。
符文系统
符文系统是仙剑奇侠传五的改进版,本作可以选择不同的符文盘,而每个符文盘的激活条件是不同的,比如某个炼狱盘需要50点的火属性才能激活,那么玩家就需要凑齐拥有50点火属性的符文碎片。当符文盘激活的时候,游戏角色就可以装备,获得相应的属性加成。
其他系统
自由跳跃、声望系统:
本作为角色添加自由跳跃,没有了以往“道路”的限制,角色将可以随心所欲另辟蹊径。场景中的探索空间也随之扩大,有些神秘物品甚至会在一些不起眼的高处等待玩家发掘。这些外形独特的神秘物品往往会有特殊效果,还可能增加某些场景声望。而场景声望将可以用于兑换一些特殊称号及外装。注意的是,迷宫中要是跳跃机关失败,则会传送到最近的地点;从场景的悬崖处跳下也是如此。
声望系统是这次新加入的系统,目前只和相应势力NPC所出售的道具有关,声望高了,就可以获得此势力独特的道具。而声望的获取则是通过不断的完成相应NPC所交予的任务而获得。这在某种程度上也加强了支线任务带给玩家的成就感。
合成系统:分为2合1和3合1,同时合成过程中几率触发小游戏。
昼夜天气变化系统:在游戏中,场景画面及人物角色都将随着时间的推移而发生改变。当角色在某一地点稍作停留,就会明显感受到太阳的东升西落,时间的缓缓流逝。天空中浮云掠过、不断变幻,也让整个游戏世界变得更加真实、充满生机。除了昼夜变化外,还有丰富的天气表现,下雨、闪电、风沙、落叶、薄雾等。
存档:
与前作一样,走在迷宫中,除了系统的自动存档外,也有一处亮闪闪的地方可以存档的,还能把体力恢复满满的再继续奋斗。
事件游戏:本作有各种小游戏、任务事件遍布游戏世界,如全新的谜题与机关,需要配合各主角特有的地图技能,如御剑飞檐、隔空取物等;若能顺利完成,帮助了他们,或许还将有意想不到的惊喜。由于此次游戏内探索较历代更加自由,玩家会在游戏中发现更多隐藏的人物和事件,还有可能遇到各种隐藏“拾取物品”。
角色介绍
|
姓名:越今朝
性别:男
配音:边江
武器:横刃(古制刀具,刀形利于挥砍,虽是大开大合,亦不失章法。传旧时护卫者多佩之,以守护至关紧要之人。)
角色主题诗:
飞扬意气追惆怅,越下青尘越不休。
一眼平生无限事,曾经陌上少年游。
简介:
“眼罩之下,或有玄机。”
靛衣黑发,一身劲装,长刃在手,战意昭然。越今朝左眼上的眼罩似乎并非一般凡品;他那独眼造型的背后,似乎也隐藏着某些惊人的秘密。、
姓名:越祈
性别:女
配音:刘露
战技:念剑(剑为百兵之首,所使者甚众,锋锐者有之,灵动者有之。盖剑为心刃,因念成剑;一生一剑,适予一人。)
角色主题诗:
云岫重重又几重,天风吹落未玲珑。
夙祈晴我青溟色,夜远曦白却碧穹。
简介:
“何来异禀,化剑御空。”
发型短而干练、面容清新;似有异禀,可凌空御物。越祈身旁无数蓝光环绕,似乎不单单是一种武器,并有着神秘的专属技能;历代仙剑人物中的武器多为实物,而越祈的“念剑”,顾名思义为因念成剑。一生一剑,适予一人。
姓名:闲卿
性别:男
配音:张杰
战技:拳辉(以己身为兵刃,不藉外物,不计损生,心意所至,即可成拳。其刚其柔皆由出拳之人而定,善拳术者,谓之随心所欲。)
角色主题诗:
山裁新雨叶裁秋,闲枕飞光望景流。
雪霁云沉都过客,风埃袖满系轻舟。
简介:
“因谁之故,衣染红尘。”
外表俊朗飘逸、沉静温和,带有文雅之气,而“闲卿”显露的气质似乎与他表面上的谦谦公子形象并不相同。他服装上的祥云纹路和腰前悬挂的玉佩,都暗示着他身世不凡;异色的瞳发散发着强大的气势,而坚毅的眼神中,又带着几分潇洒。
姓名:洛昭言
性别:女
配音:乔诗语
武器:刀华(形似偃月,精于劈砍,有斩马之威,非力强者不能使。刀意雄浑稳健,持之可护执一方。)
角色主题诗:
昙华旧梦叩崔嵬,覆镜埋沙共夏台。
何意昭融山岸雪,于劫烬上暖新醅。
简介:
“洛家双子,早逝之谜。”
洛昭言是位女子,在游戏中以两种不同装扮的亮相,即有女扮男装的形象;双面形象从造型到动势皆为惊艳动人。她在女子装束时英气勃勃,看似犀利的眼神中透露了一丝柔情,而男子装扮时的她身穿护肩铠甲霸气十足,手中的长兵刀华逼人,令人畏惧,又显示出她侠骨坚毅的一面。
姓名:明绣
性别:女
配音:季冠霖
武器:灵灯(传闻中,以灵灯为引,或可见故人。然,若故人一意西去,纵有灵灯千盏亦不得见。非经花开灯灭,此术难以有成。)
角色主题诗:
檐外夭桃映素书,落花逐水数沉浮。
参商画影轻回顾,明月凝光染碧朱。
简介:
“南北西东,寒暑几重”
明绣身着粉黄色罗莎长裙,长发及腰,面庞配上刘海边上飘飘欲仙的发带,灵气逼人。明绣人如其名,明媚秀丽,而且在清亮的眼中独有一双坚毅的眼神,给人一种仙气十足的非凡之感,手托灵灯的气势更显示出她的与众不同。
姓名:居十方
性别:男
配音:杨天翔
武器:机兽(神州自古武、道昌盛,机关、炼金等盖为冷门奇术。传承至今,虽习者寥寥,但亦有好此道而追随之人。)
角色主题诗:
尘客天涯犹咫尺,睡觉方醒漭沧深。
恍然飞雁倏忽去,长以华年敬故人。
简介:
“无边天地,飞扬有时”
图中的居十方脚步匆忙,俊朗清秀的面容下露出一丝焦急的神态,似乎正在追赶敌人或是在进行激烈的战斗。居十方在战斗中以独特的形式操控机兽进行攻击。神州自古以来武、道昌盛,机关等因难度巨大,故为冷门奇术,能操控的人更是寥寥无几。因此,能操控机关兽的居十方是相当富有才智、头脑聪慧的人。
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