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史莱姆牧场手机版立即下载

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史莱姆牧场手机版

v0.37.5 - Android

6.8

立即下载 (156.0M)

游戏截图
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史莱姆牧场正式版

《史莱姆牧场(Slime Rancher)》是Monomi Park制作发行的一款沙盒模拟经营游戏。刚进入游戏就看到这么萌萌哒的史莱姆,有没有被萌翻了呢?这个游戏的世界观说的是人类在距地球一千光年以外发现了史莱姆星球,于是人类就派出我们的主角Beatrix LeBeau去史莱姆星球上探索,在圈养各种各样的史莱姆过程中,利用史莱姆拉出的粑粑,换取金钱,不断扩展牧场的势力。并且探险史莱姆星球,与具有攻击力的史莱姆搏斗。

游戏内容

玩家在游戏中将扮演名为Beatrix LeBeau这名角色,一位富有胆识的年轻牧场主,她在距离地球一千光年的边际地带,尝试凭借自己的双手,通过史莱姆创造财富。玩家需要通过吸尘器来收服史莱姆,并圈养繁殖获取利润,同时还要提防难缠的史莱姆大军。
游戏中除了让玩家可以收集到各种不同品种的史莱姆之外,还可以去探索很多这个星球上神秘的地方,比如获得史莱姆的钥匙可以打开一扇神秘的门。并且发现史莱姆们有趣的秘密,比如不同肤色的史莱姆吃了对方的粑粑之后,会杂交出处不同的品种。还有经常会刷新一些任务,完成任务之后也会获得不同的奖励哦~

小编评测

相当有趣的一部作品,游戏的玩法比较经典,但是却又充满着创意性,主要是各类史莱姆的分配品种都非常新奇,同时游戏也有充分的玩家自由发挥空间,总体感觉相当不错,喜欢的玩家们可以下载尝试。

游戏玩法

玩家手上只有一个吸尘器。不过这个吸尘器拥有吸收、炮击和背包的能力,可以轻而易举将地面上未生根的东西吸入,再一举爆炸出来。
游戏当中的每一天都会带来玩家全新的挑战,玩家可以通过圈养史莱姆来获得巨大的收益,但圈养可不是一件容易的事情。玩家需要去浇水种菜,因为有些史莱姆是素食主义者,但你还需要去捉鸡,来满足另一部分非素食主义者的三餐需求。

游戏攻略

关于史莱姆合成,两个合成都OK,千万别三个不同的史莱姆合成这样会出现灰色史莱姆,结果玩过的应该都懂。而且灰色史莱姆会吓到其他史莱姆,被吓到的史莱姆一段时间内是没法拉屎的,真是吓屎宝宝了
关于开扩第一块农场,建议开扩左边的农场,里面会自然生长出有鸡、西红柿(算是吧反正也不知道是啥)胡萝卜,对初期的你很有帮助,另外可以的话多留意留意交易机(任务机?反正我看不懂英文)里面有很多划得来的交易,比如刷出要你拿2颗矿石屎2颗萤火屎4颗绿屎的任务,会得到很多资源(如果资源不够可以出去抢)

灰色史莱姆
出现后可以第一时间把它吸住然后发射出去,他会有攻击频率不是持续掉血的,只要让他不打出来就没事

关于海洋
千万别掉下去,任何下去东西都会挂掉,猪脚会睡几天才起来
草莓捡拾地址在绿色史莱姆王的小岛上面,是在一个伸出悬崖上枝头,用枪可以吸过来(巨型绿色史莱姆那里,逆风笑的视频里有看到过过去的路)
萝卜捡拾地在刚刚出来看到普通的绿色史莱姆那里,一个小高台可以跳过去,后面有路可以走。到尽头后上面的高台上就是。详细的自己可以兑换个喷气包去看看
三大史莱姆王可以喂饱,喂饱后会爆炸。

绿翔王(巨型绿色史莱姆):爆炸后会分裂为绿色史莱姆和钥匙还有宝箱,至于打开后有什么,因为我开门的时候被弹出来了也没看到。用胡萝卜大约是40个左右喂饱
喵屎王(巨型猫史莱姆):爆炸后脚下会出现传送阵,可以直接传送回家,就是一家贩卖机边上那货,可惜这传送是单向的,爆炸后由宝箱和猫史莱姆。用鸡喂他也是40个
圣光翔王(巨型电灯泡史莱姆):还是用西红柿喂,40个左右爆炸。出来得貌似是宝箱和电灯泡史莱姆
资源说是木马其实是可以玩的。已经玩过除了会安装什么传奇之类的其他都
开了门了,爆炸史莱姆(吃肉,会爆炸)水水史莱姆、蜂蜜史莱姆(吃西红柿)三个史莱姆在开门后可以解锁,还有桃子也会在哪里出现,不过貌似开门后发现可以游泳了。

攻略要点:升级优先于开地,1满级农场效率大于2白板农场,而且各种史莱姆吃的不一样没那么多地用。2满级农场养12史莱姆。4公8母满级鸡场养10肉食史莱姆。先准备好食物链再养史莱姆,抓来放兜里不扣饥饿。

用地规划:左区刷母鸡萝卜石榴,四块地,建议2养鸡场养猫耳和爆炸。中间不刷,8块地,建议2大萝卜2薄荷芒果养岩石和蜂蜜,外加2池塘。右区不刷,无光,5块地,建议2草莓养夜光,留两个格备用。三个区互相还是挺远的,尽量让史莱姆和食物在同一个区。早上起来看贩卖机谁涨价捡谁的卖

饲养心得:混种不如纯种。混种一次喂食出两种结晶但尺寸远大于两只纯种,养多了挤在一起都不动也不吃东西。而且纯种喂食喜爱食物也能出两个。

史莱姆牧场0.2.4b版本平面地图

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更新日志

该版本为v1.1.0正式版本,更新了很多新内容。

修复:

-修正了Tarr偶尔玩一些不正确的非塔尔泥的声音。虽然可爱,但它必须改变。
-修正了Tarr的音乐或绿洲音乐有时会开始后,开始一个新游戏。
-修正了一个与音乐盒畜栏泥会安慰后拆除围栏和音乐盒。我的意思是,有时候你无法从脑海中得到一首歌…
-固定的错误,牧场门打开/关闭的声音不会播放。
-固定的错误,玩家击中煤泥海/沙海没有发挥声音效果。
-固定的错误,草和花有时会继承黑暗的环境闭塞从他们后面的东西。
修正了在离开牧场时再三按下ESC键会重启离开房子的淡入淡出的顺序。
固定的臭虫被沙漠哥达斯之前突然要求比野生的弟兄少的食物。
-修正了一个错误,鸡可以卡在斜坡下的过度生长。
-修正了一个在野生泥有时似乎陷入到玩家面前做他们的口。
-修正了一个错误,在废墟中的板条箱不会从一整组物品滚下来。
-修正了水坑泥和橡胶玩具会陷入由于7z提升码头。
-修正了一些错误的泥会推出自己的由于各种相互作用,如饮食或携带食物犯愁。
-修正了一个bug,在那里,牧场主的介绍范围交换请求有时会被一个用于稍后的覆盖。当然,这很难分辨出鲍伯。
-修正了食品有时在世界上离开的时候回到牧场和泥应该吃的食物。
固定造成一些图标看起来不正确的slimepedia在一定分辨率的一些设置。
-修正了一些不正确的夜间照明设置。
-固定的错误,有时可以拍摄小资源/通过地面。
-修正了一个错误,在废墟中的树木没有显示正确时,从远处看。
-固定的错误,在帽子戏法成就没有颁发时,镀金生姜被黄金泥吃。
-固定的臭虫在繁荣的泥栏繁荣将回声出的地方。然而,在看到了一些令人兴奋的焰火表演后,我们决心以更正式的方式在未来的更新中重塑这一惊人的发现。
-固定的错误,重新加载游戏时,已经在煤泥海并不总是返回球员的牧场。
-修正了沙漠泥玩具不是二线7z泥玩具奖励名单。
-固定一些水晶泥冠看起来像岩石冠的例子。
-修正了一个有时roostro不会早上叫。这是通过对roostro谁确保原roostro是醒着的时间roostro解决。

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