4.9
游戏名称:三国志10威力加强版
英文名称:Romance of the Three Kingdoms X
游戏语言:繁体中文
游戏类型:战略角色扮演类
游戏平台:PC
游戏开发:日本光荣
游戏发行:日本光荣
发行日期:2005年4月29日
《三国志10威力加强版》是日本KOEI 公司的系列历史模拟游戏“三国志”之一,是《三国志10》的扩充强化版本,让已持有《三国志10》的玩家可以享受到更丰富的游戏内容。《三国志10 威力加强版》于2005年上市。
配置要求
CPU :PIII 500
显卡:16M显存3D加速卡
内存:64MB
硬盘:1GB
安装方法
1、下载游戏
2、解压压缩包
3、运行安装程序
4、点击PlayGame程序开始游戏
游戏操作
游戏主要以鼠标操作即可。
小编评测
首先,自然是大幅度加强的角色扮演系统,因为大量太阁立志传要素的引入,让三国志10的武将培育趣味横生。如果玩家不是统一狂人的话,大可以到处倒卖物品(虽然能够买卖的城市不多……),完成任务,寻人单挑,结交好友,学习特技,把角色培养成力敌孔明、智胜吕布的完人-_-其次,三国志10的兵种成长系统也是一次有益的革新,让玩家需要尽量减少自己军队在战争中的消耗,积累经验,然后转职成为如虎豹骑、近卫军、重步兵等高级兵种,这一点很好的迎合了玩家需要在战略游戏中获取成就感的心里,同时积累兵种经验的过程,也可以体现战略游戏那“战略”(或者叫战术……)二字的重要作用。此外,三国志10还采用了FF系列惯用的行动条半即时值,更好的体现了高统率武将麾下军队的高机动性,这比九代之前的纯回合制战棋和九代的即时战斗尝试更加合理,并大大加强了战斗中的策略性。
游戏工具
游戏攻略
游戏介绍
在该游戏中玩家将可操纵所有的武将,于战场上驰骋纵横发挥适当的战力;而除了武将的活跃外,文官也有一套独特的对战系统“舌战”,发挥他们运筹帷幄掌握国家存亡的功夫,用说的说出另一片不同的天下。
通过关卡式剧本来体验剧情和战斗的战史模式,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件展开,可以体会从多视角来看同一剧情的乐趣,而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史后变化多端的剧情。
游戏特色
在该游戏中玩家将可操纵所有的武将,于战场上驰骋纵横发挥适当的战力;而除了武将的活跃外,文官也有一套独特的对战系统“舌战”,发挥他们运筹帷幄掌握国家存亡的功夫,用说话的艺术说出另一片不同的天下。
踏入2004年新春,喜气洋洋之际,光荣公司在初四当天公布了三国志新作,《三国志10》的最新资料。10代又回到太阁系列,大家大概知道游戏概况了吧。在此,让我们带大家第一时间了解其中的奥妙。
游戏类型经过9代的转变,此作中,我们将又见到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将。
内政执行在相应的设施里操作,分为基本设施和特殊设施。基本设施包括宫城、农地、市场、驻所、酒家、工房、兵舍、城墙(回到自己的都城还有自宅一项);而特殊设施就看城市所处地域特性相应建设。例如,北方的南皮特殊设施为医院、弓兵编成所、建设用地;南方的长沙特殊设施为大商家、造船所、建设用地。内政将在城市俯视图中进行,不同的城市配合不同的背景,内政设施在城市中都能醒目的见到,特别是城市的特殊设施。
新增内容
战史模式
通过关卡式剧本来体验剧情和战斗的战史模式,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件展开,可以体会从多视角来看同一剧情的乐趣,而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史if模式下变化多端的剧情。
竞赛模式
在一定的点数内编制自己的部队而战斗的竞赛模式。具体还分为如何有效率地地图上的敌人的得分竞赛模式,和自己编制的部队可以攻克几块地图的争胜竞赛模式。
专家模式
搭载了更有挑战性的超级专家模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各种自定义机能。
结婚功能
响应用户们的强烈要求,游戏恢复了7、8两代的结婚功能,并将《三国志8》威力加强版中的生子和教育子女的功能融合在一起。在游戏中,首次实现了武将之间的结婚功能。同时,游戏中的年表将记录玩家在游戏中的重要事件,回顾自己以前的足迹。生育孩子之后,后代可以在自己家里培养教育,给武将的人生增添了新的华彩乐章。
新剧本
增加了221年6月 书生现,蜀主坠夷陵、253年2月 继遗志,孤将挽狂澜等4个全新剧本和大量的新事件。四个剧本:包括211年曹操与马超渭水之战,221年陆逊破刘备彝陵之战,253年开始的姜维北伐以及一个将三国英杰集合到一个时期的虚拟剧本。同时,增加了大量的新事件,这些事件有些发生在大地图,也有些会发生在史实的战役中。
年表机能
搭载了记录了玩家足迹的年表机能。在游戏中发生的主要事件,再加上势力图的变化,一起来从视觉上回顾玩家的发展变迁和各种遭遇。
编辑机能
增加了对武将、都市、宝物、脸谱等数据都可以进行修改的各种编辑机能。玩家可以根据自己的世界观此来构筑只属于自己的三国时代。譬如同《信长之野望》一样的数据编辑功能,在游戏中,武将相貌以及武将属性、都市、宝物的数据都可以进行修改和编辑。
剧情攻略
讨伐吕布
1郭嘉献策
用曹操军,第6天左右时城门仍未打破,郭嘉接触曹操时发生。
2下邳水没(曹操军)
用曹操军,郭嘉献策发生+堰被打破,结果城门打破,城内水没。
3侯成投降(曹操军)
用曹操军,拖得时间长一点(20天左右)自动发生,侯成偷了吕布的赤兔马,加上宋宪和魏续作内应,吕布以外所有吕布军撤退。
4曹操的失策
用曹操,城门已破,侯成投降(曹操军)发生后与吕布邻接时自动发生一骑,一骑胜负决定战役胜负。
5下邳水没(刘备军)
用刘备军,第6天左右,城门未破堰已被打破时自动发生,结果城门打破,城内水没。
6刘备的劝说
用刘备,爬上外城墙或立于城门口时发生,与城内代表舌战,胜则刘备军加兵加士气。
7关羽对张辽
用关羽或张辽,接触一骑后发生。
8张飞对吕布
用张飞,接触吕布一骑后发生。张飞挑掉三姓家奴出口恶气。
9下邳水没(吕布军)
用吕布军,第6天左右,城门未破堰已被打破时自动发生,结果城门打破,城内水没。
10侯成投降(吕布军)
用吕布军,拖得时间长一点(20天左右)自动发生,侯成偷了吕布的赤兔马,加上宋宪魏继作内应,吕布以外所有吕布军撤退。
11犄角之计
用吕布,吕布出城被包围(与至少2敌军邻接)陈宫在城内时发生,陈宫献犄角之计,吕布须舌战胜貂蝉才能实施计策。
12袁术军登场
用吕布军,消灭刘备,下邳水没(吕布军)未发生时发生。纪灵率援军到达。
江东制霸
1神亭山的一骑讨
用孙策或太史慈,接触一骑后发生。
2太史慈捕缚策
用孙策或周瑜,接触后发生。
3太史慈归顺
用孙策或周瑜,太史慈捕缚策发生后,孙策或周瑜的士气高于太史慈50点,与太史慈邻接时发生。太史慈被俘后归降。
用太史慈,与孙策发生神亭山的一骑讨后保持与孙策或周瑜的邻接,下一回合自动发生。
4蒋钦,周泰(孙策军)
用孙策军,攻击富春城寨1000点数以上后发生,蒋钦周泰火烧富春城寨投奔孙策军,位于城寨的刘瑶军(刘瑶除外)随城寨消亡。
5王朗,严白虎登场
大约第11日自动发生。王朗,严白虎作为刘瑶军的援军登场。
6凌操,凌统登场(孙策军)
用孙策军,攻击严白虎使其兵力降至9000以下后发生。凌操凌统伏击严白虎,严白虎军撤退,凌操凌统加入孙策军。
7陈武登场
用周瑜,进入被破坏的富春城塞时发生,同乡陈武前来投靠。
8孙权的危机
用孙权,蒋钦周泰加入孙策军后,孙权在地图南方(下部)兵力少于1000时遭到山岳的袭击,周泰拼死杀到救孙权。周泰伤重去接受治疗,孙权领周泰部队加士气。
9蒋钦,周泰(刘瑶军)
用刘瑶军,富春城寨被攻击一定点数后发生,蒋钦周泰火烧富春城寨,如有位于城寨的刘瑶军(刘瑶除外)该部队随城寨消亡。蒋钦周泰加入孙策军。
10凌操,凌统登场(刘瑶军)
用刘瑶军,严白虎被攻击兵力降至9000以下后发生。凌操,凌统伏击严白虎,严白虎军撤退,凌操凌统加入孙策军。
赤壁之战
1疫病蔓延
用所有军,第3天左右自动发生。曹操军水土不服,不习水战,疫病蔓延,减兵降士气。
2苦肉计(曹操军)
用曹操军,第7天阚泽来替黄盖下降书,曹操可选择信或不信,不信则要与阚泽舌战。许褚可选进言与否,选进言要与曹操舌战。
3赤壁炎上(曹操军,孙权军)
用曹操军或孙权军,苦肉计成功后第8天轮到黄盖出击到达曹军最前线时发生,黄盖诈降,曹操军全军火烧,支队全退却,主队混乱兵力大减。
4曹操三笑
用曹操,赤壁炎上发生后恢复状态正常,士气低于50,关羽健在,逃至陆地未与敌军邻接(与关羽邻接可)时发生。曹操笑诸葛村夫无谋,结果被伏击三次,最后要与云长舌战,不幸输了的话还要一骑。即使舌战赢的话也只有退却吧。
5赤壁逆转
用曹操,与阚泽舌战胜利后下一回合轮到黄盖出击到达曹军最前线时发生。
用许褚,与曹操舌战胜利后下一回合轮到黄盖出击到达曹军最前线时发生。
6先锋甘宁
用甘宁,与蔡瑁邻接后发生,甘宁斩蔡瑁的弟弟蔡勋。
7黄盖的决断
用周瑜或黄盖,第5天黄盖献诈降火攻之计。
8苦肉计(孙权军)
用孙权军,第7天自动发生。动画苦肉计。
9东南风(孙权军)
用孙权军,第8天自动发生。动画东南风。
10苦肉计(诸葛亮)
用诸葛亮,第7天自动发生,孔明识破苦肉计。
11东南风(刘备军)
用诸葛亮,第8天自动发生。动画东南风。
12赵云的迎接
用赵云,赤壁炎上发生后与诸葛亮邻接时发生。赵云击退追兵接回军师。
13赤壁炎上(刘备军)
用赵云,第8天发生,接探报,曹操军全军火烧,支队全退却,主队混乱兵力大减。
荆州攻防战
1关羽对庞德
用关羽或庞德,邻接一骑时发生。关羽中暗箭受伤。
2水淹七军(曹操军)
用曹操军,第3天于禁庞德关羽关平状态正常时自动发生。于禁1000加混乱,庞德3000,支队退却。
3关羽对徐晃
用关羽或徐晃,互相邻接一骑时发生。
4糜芳、傅士仁投降(曹操军)
用曹操军,第6天左右自动发生。糜芳傅士仁投降孙权军。
5水淹七军(孙权军)
用孙权军,第5天左右自动发生。于禁1000加混乱,庞德3000,支队退却。
6糜芳傅士仁投降(孙权军)
用虞翻,邻接傅士仁发生舌战。胜利后傅士仁说服糜芳一同投降孙权军。
用吕蒙,派虞翻邻接傅士仁时发生。
7士兵离散(孙权军)
用孙权军,第7天左右发生。用吕蒙时与城内代表舌战。胜利则刘备军兵力减半,支队退却,降士气。
8水淹七军(刘备军)
用刘备军,第3天于禁庞德关羽关平状态正常时自动发生。于禁1000加混乱,庞德3000,支队退却。
9庞德捕缚
用周仓,水淹七军(刘备军)发生后周仓与庞德邻接时发生,周仓水练活捉庞德,庞德宁死不降。
10糜芳傅士仁投降(刘备军)
用刘备军,第6天左右自动发生。糜芳傅士仁投降孙权军。
11士兵离散(刘备军)
用刘备军,城寨未被攻破,第7天左右发生。刘备军兵力减半,支队退却,降士气。关羽派廖化求救兵。
12援军到达
用刘备军,士兵离散发生后保持关羽生存到第20天左右,刘备接到廖化的求救后率诸葛亮,张飞,赵云,黄忠火速从成都赶到,关羽军兵力加到5000,士气上升。感人的一幕
巴蜀攻略战
1马超登场
第4天自动发生。马超追杀仇敌曹操,领庞德,马岱赶到,援助刘璋军。
2夏侯渊登场(曹操军)
用曹操军,第7天左右发生。夏侯渊追击马超,领曹洪,杨阜赶到,援助曹操。
3张任的陷阱(曹操军)
用曹操军,曹操军迂回山道后发生。山道中的曹操军火烧加混乱。
4李严说得
用贾诩,当曹操军处于优势(也就是城门耐久低)轮到贾诩时发生,贾诩说服李严倒戈。建议指挥许褚挑掉马超。
5张郃奋战
用张郃,马超登场后张郃被包围,轮到张郃行动时发生,法正(本来是北伐时的诸葛亮)夸奖张郃,张郃士气上升。
6夏侯渊登场(刘璋军)
用刘璋军,第7天左右轮到马超行动时发生。夏侯渊追击马超,领曹洪,杨阜赶到,援助曹操。
7张任的陷阱(刘璋军)
用刘璋军,曹操军迂回山道后发生。山道中的曹操军火烧加混乱。
8贾诩击破
用张任,邻接贾诩(本来是落凤坡的庞统),轮到张任行动时发生,贾诩撤退,张任士气上升。
9夏侯渊击破
用法正,夏侯渊登场(刘璋军)发生后,法正邻接夏侯渊且在高处,高度差不超过2时发生。严颜(本来是定军山的黄忠)出马斩夏侯渊。
汉朝再兴战
1五虎将军登场
城寨受到攻击,第4天左右发生。关张赵马黄登场,刘备军士气上升,曹操军孙权军士气下降。
2曹操对刘备
用曹操或刘备,曹操与刘备邻接发生一骑。一骑的胜负决定战役胜负。对于处于劣势的曹操军而言是逆转的良机。
3孙权降伏(曹操军)
用曹操军,战斗不利时第7天左右发生。孙权军投降刘备军。
4马谡击破
用司马懿,引诱马谡成功后发生。马谡贪功贸然出击,被司马伏击后退却。
5孙权降伏(孙权军)
用孙权军,温存实力的话第7天左右发生。张昭(满脑子降意的老头)来传达孙权的决定。用陆逊的话可与张昭舌战抗令。
6诸葛瑾对诸葛亮
用诸葛瑾,在孙权军投降前诸葛瑾接触诸葛亮时发生,舌战胜利后诸葛亮会投降孙权方。诸葛瑾只有2回合机会,先沿河向左走,诸葛亮的支队会走开让出空间,再走直线上坡到诸葛亮身旁,诸葛亮一般这2回合不会移动。
7陆逊火计
用陆逊,击退诸葛亮本支队并攻破城寨后,由陆逊用火矢攻击刘备本队时发生。刘备军全军炎上混乱受重创。
8孙权降伏(刘备军)
用刘备军,第7天左右自动发生。孙权军投降刘备军。
9王朗愤死
用诸葛亮,与曹真邻接时发生。王朗出阵与孔明对骂,堪称舌战的经典。寸铁杀人。
10三兄弟集合
用刘备,五虎将军登场发生后与关羽邻接时发生,刘备军士气上升
吕布包围战
1吕布对袁绍军
用吕布,吕布与袁绍邻接时发生,连斩颜良文丑,士气上升,敌军士气下降。袁绍:「贵様は人か?」
2吕布对马腾军
用吕布,与马腾邻接时发生,连斩马超庞德,士气上升,敌军士气下降。马腾:「こ、この化け物め!」
用马腾,与吕布邻接时发生,自动战斗马超庞德被斩,马腾混乱。
3吕布对孙策军
用吕布,与孙策邻接时发生,连斩周泰太史慈孙策,士气上升,敌军士气下降。孙策要周瑜替他报仇。
用孙策,与吕布邻接时发生,自动战斗周泰太史慈被斩,
4张辽奋斗
用张辽,被包围时发生,张辽士气上升,再现逍遥津时的神勇。
5离间之计
用陈宫,孙策马腾健在时邻接袁绍后发生舌战,陈宫离间同盟,胜利后袁绍混乱,士兵减少。
6袁绍军增援
用吕布军,攻击袁绍本队至3000人以下时发生,郭图,袁谭率援军登场,袁绍兵力加为10000,士气上升。
7张绣投降(吕布军)
用吕布军,兵力超过联军时发生,贾诩劝说张绣投降吕布军。
8张绣投降(联合军)
用联合军,吕布军兵力超过联军时发生,贾诩劝说张绣投降吕布军。
9吕布军增援
用马腾或孙策,攻击吕布本队至1000人以下时发生,纪灵领援军登场,吕布兵力加为10000,士气上升。
许昌奇袭战
1孙策军诱引
用曹操军,城门防御力低下时荀彧说已准备计谋,自己把城门打开,要诱敌入城。
2荀彧的陷阱(曹操军)
用曹操军,孙策军诱引发生后,不要出击,全军撤至本丸或墙上,孙权军几支部队进入城内后发生。荀彧计策发动,城内孙策军火烧加混乱。
3曹操登场(曹操军)
用曹操军,第18天自动发生。曹操率曹纯,许褚,夏侯渊赶到。
4太史慈登场
第15天自动发生。太史慈率凌操,陈武,虞翻赶到。
5周瑜对荀彧
用周瑜或荀彧,邻接时双方为了曹操是立汉还是废汉而舌战,失败方混乱。
6夏侯惇的鼓舞
用夏侯惇,己方士气60以下部队有2队以上,轮到夏侯惇行动时发生。夏侯将军鼓舞士气。
该剧情是战史模式剧情的最大难关。该剧情发生条件独立,与其他剧情发生与否无关。
不修改,火烧李通,火烧韩浩,确保李通被灭,满宠下城墙后卡位火烧他,在曹操登场前实现2队士气60以下。很难。
用修改,能在战斗中直接该士气的内存修改器我没找到。建议用修改器改夏侯惇,加军师和天文技能,加智力。先用天变起雾,再指挥李通韩浩满宠移动到有敌军的地方遭伏击降士气,或曹操登场后指挥许褚曹纯撞枪口。比较简单。
7荀彧的陷阱(孙策军)
用孙权军,孙策军诱引发生后,孙权军几支部队进入城内后发生。荀彧计策发动,城内孙策军火烧加混乱。
8曹操登场(孙策军)
用孙策军,攻击夏侯惇后发生。曹操率曹纯,许褚,夏侯渊赶到。
9小霸王突击
用孙策,在曹操登场(孙策军)发生之前将孙策移动至如图位置,曹操登场后孙策被三面包围发生。孙策效法项羽三次突围,曹操曹纯许褚混乱,孙策被士兵誉为今霸王。
结婚条件
和特殊人物结婚一般分两步,第一是相识或者听说,第二一般是考验
一些要求是共同的
第一步的共同要求:
游戏开始超过1年(这点很重要)
主角没有依赖事,名声超过200(这点很重要)
双方超过20岁(有的只要求对象超过18岁即可,不过这些对象登场时的年龄就21岁了,所以无所谓),两者均未结婚
主角正常
主角在野或者仕官(但自势力不能放浪)
第二步的共同要求:
比第一步的要求要低,可以不必考虑
秦香莲
第一步:进入自宅发生
在河北的城市
主角所在城市治安为100,主角治安经验超过200
和主角关系为亲密的人超过10个
第二步:进入自宅发生
至少30天以后
和主角关系为亲密的人超过20个
丁月华
第一步:进入酒家发生
在吴越的城市
主角拥有酒
第二步:进入自宅发生
何玉凤
第一步:进入城市界面发生
在西北的城市
第二步:
进入和第一步不同的一个西北城市
白小青
第一步:进入城市界面发生
在巴蜀的城市
第二步:
进入和第一步相同的那个西北城市
至少60天以后
崔莺莺
第一步:进入城市界面发生
在中原的城市
第二步:
进入和第一步不同的一个中原城市
红娘
第一步:进入自宅发生
在楚的城市
战胜超过10,单挑胜利超过10,舌战胜超过10
第二步:进入自宅发生
根据第一步红娘的要求
增加对应的战斗或单挑或舌战胜利的次数
智化
第一步:进入城市界面发生
在河北、中原、西北的城市
主角受伤
第二步:
进入和第一步不同的城市(需要有智力、政治、统率学问所或太学之一)
白玉堂
第一步:进入城市界面发生
在楚、吴越、巴蜀的城市
第二步:进入城市界面发生
至少90天以后
生儿育女
生子
1、受孕
首先,你要有老婆。双方的儿子少于4个,亲密100,都健康。双方都超过18岁
2、宝宝降生
受孕280天以后,宝宝就出世了。
3、宝宝的类型
生出的宝宝分三类
a、白痴,可能性10%
b、天才,可能性90%*((500-主角五围和)/30+1)/100
c、否则就是普通人啦
所以要生天才的话,最好你自己的能力要够烂,五一应该是不错的选择,这样生天才的几率就有16%
4、宝宝的能力
a、初始能力
天才:33~37
白痴:5~9
普通人:父母能力和/6+1
b、特技
父母的特技子女都会继承
另外有20%(天才和白痴是50%)的机会学会父母不会的特技(注:面骂、医者、仙人普通人是学不会的,天才和白痴则有5%的机会学会)
另外舌战系特技,比如面骂需要你会相应的低级特技挑发
名士需要宝宝的名声超过200,军师需要宝宝的智力超过70(这就是为什么一般的宝宝不可能拥有军师特技的原因了)
c、寿命
59、69、79,随机的
d、能力上限
天才:90~99
白痴:父母能力和*3/8+rnd(3)
普通人:父母能力和*4/9+1+rnd((200-父母能力和)/10+10)
e、成长率
天才:300
白痴:父母能力和*100/63
普通人:100
育儿
1、提升能力5岁到14岁,每年根据成长率提升能力
2、提升增长率的相关事件
a、出生后第二个月
满月了,可以选择成长方向。效果如下
选第一项,智政成长率+100~110
第二项,统武成长率+100~110
第三项,统武智政成长率+25~28,魅力成长率+100~110
第四项,全部成长率+40~45,寿命加1~2年
b、周岁后的第一个月
周岁了,这次是随机的了。分别可以使五围中的某项+150~151,或者寿命+5~6年
c、3~14岁
根据你的选择,相应能力的成长率+50+rnd(15-年龄)
(其中8岁和14岁的时候比较特殊
选第一项,智政成长率+50+rnd(15-年龄)
第二项,统武成长率+50+rnd(15-年龄)
第三项,统武智政成长率+10+rnd(15-年龄),魅力成长率+50+rnd(15-年龄)
第四项,全部成长率+20+rnd(15-年龄))
d、9岁的时候
能力最高的那项成长率会提升10%
3、武将指导
10~13岁的1月份有10%的可能性发生,教导的时间为11个月
(指导武将不能和主角同城,不是君主,和主角不是父子关系、不是仇敌关系、未袭击过、认识、关系至少为亲密。如果和主角属于不同的势力,那么还要求势力之间的关系正常。状态正常,超过30岁最高的能力超过80,能力和超过300)
成长率+老师相应的能力,另外有50%的概率学会老师的某项特技(能否学会由可教的特技数以及当前日期决定,所以S/L是没有用的)
4、头像变化
3岁、9岁、15岁的时候会变换头像,具体与能力有关
a、15岁的有以下几种头像
统武智政超过70,魅力超过80
统武和超过150,智政和超过120
智政和超过160
统武和超过智政和,统超过武
统武和超过智政和,统小于武
统武和小于智政和,智超过政
统武和小于智政和,智小于政
b、3岁、9岁
根据统武和和智政和的关系决定头像
5、其它事件
冠礼,子女将会成年
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