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军事策略三国游戏

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朕的江山

v3.0.8 - Android

10.0

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游戏截图
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朕的江山手游是一款三国题材的策略手游,3D高清游戏画面,建设你的三国城池,攻城略地,热血战斗,赶快来玩吧。

游戏介绍

朕的江山安卓版拥有各种各样的3D三国城池世界,为你营造出最真实的挑战。在游戏当中也是结合了内政、军事、计策等等元素,可以让你体验到烧脑对战以及的个性突出的内政养成和军事上的策略性布阵,让你的游戏乐趣永无止境。并且在游戏之中还有七雄争霸亦或十八路诸侯势力设计,可以让你体验国战对战的同时也是可以感受到诸侯世界对战刺激感和冲击。让我们一起再次重新写出自己的历史吧!

更新日志

v3.0.8

更新日志:

v2.9.81版本

1、悬赏令

-协战榜、悬赏排名更改为实时刷新。

-厉兵秣马兑换道具增加往期主题武将招募令。

2、改名机制

-每月1日重置计数。

-每月更改游戏角色名称所花费元宝数逐次递增。

3、马驹放生

-放生紫色或橙色马匹时,增加好感度。

-好感度到达100,下次放生必得小马驹。

4、乱世演武

-增加战报按钮。

-挑战花费下调为50000银两。

-挑战时长达到20分钟时,自动结束战斗展示并结算。

-重新分配各关卡奖励,增加低关卡奖励,整体奖励总数不变。

v2.10.99创新谋略烧脑,《朕的江山》开启全新三国沙盘
v2.9.79一、悬赏令 1、协战榜、悬赏排名更改为实时刷新。 2、厉兵秣马兑换道具增加往期主题武将招募令。 二、乱世演武 1、挑战花费下调为50000银两。 2、重新分配各关卡奖励,增加低关卡奖励, 整体奖励总数不变。 3、挑战时长达到20分钟时,自动结束战斗展示并结算。 4、增加战报按钮。 三、改名机制 1、每月更改游戏角色名称所花费元宝数逐次递增。 2、每月1日重置计数。 四、马驹放生 1、放生紫色或橙色马匹时,增加好感度。 2、好感度到达100,下次放生必得小马驹。 五、分封/上古武将 1、分封武将的开启条件调整至尚书。 2、分封效果尚书官职以下无效。 3、远征上古武将强度调整。 六、国家联赛优化 1、进入八强后的国家,参赛成员结算累计伤害奖励时,只计算八强赛期间在该国家的战斗伤害总和(只计算对敌方玩家伤害)。 2、国家联赛团队战开战时间改为20:00。 七、体验优化 1、三国争霸活动显示每日双倍阵营。 2、武道大会战报展示优化。 3、赛季排名、群雄争霸令排名更改为实时刷新。 八、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
v2.9.27一、悬赏令 1、悬赏令投放改动,额外协战奖励中的悬赏令奖励下调。 2、2个5级悬赏令,合成6级悬赏令时,额外获得60战功。 3、悬赏令完美通关后,协战玩家将获得50%的完美通关奖励。 4、悬赏令中重伤恢复时间由20分钟调整为10分钟。 5、搜索、点火时间由1分钟改为30秒。 6、通关悬赏令后,根据玩家击杀的总士兵数量获得相应数量的武将经验,武将经验总量有上限。 二、武将 1、武将名字显示区分SP、主题武将。 三、商店/黑市/成就 1、商店批量刷新功能由亲密度30级开放调整为25级开放。 2、黑市道具刷新机制调整。 3、新增“赞不绝口”成就:获赞次数达到2000,奖励为“赞不绝口”头像框。 四、征战宝箱 1、取消玩家连胜场次越高获得高级宝箱的几率越高的设定。 2、新增玩家越早击杀玩家获得高品质宝箱的概率越高、统一时间越早获得宝箱的品质越高的设定。 3、每击败2名玩家可获得1个征战宝箱,调整为普通战局每击败1名玩家可获得1个征战宝箱。 4、紫玉品质以下的征战宝箱,提升银两、武魂奖励,提升橙装包概率。 五、赛季模式/群雄逐鹿
v2.9.12一、主题季夷陵之战 二、悬赏令 三、赛季模式 1、允许赛季模式与其他战局(除悬赏令)同时进行。 2、优化一键处决,可锁定特定武将不被处决。 3、开启S6赛季模式,S6赛季奖励皮肤姜维。 四、结义 1、烽烟再起服结义条件调整。 五、乱世演武/画龙点睛 1、乱世演武阵容更新。 2、画龙点睛优化,三次点睛后可选择是否进去下一区域。 六、神灵/官职 1、优化可上阵神灵数量减少时神灵被锁定,可一键卸下被锁定的神灵。 2、限制王者区玩家降官职之后,分封武将和阵法等级的加成。 七、房间/家具 1、新增房间卧房。 2、新增相关家具皮肤。 八、体验优化
v2.8.97一、赛季模式 1、取消赛季模式排名宝箱,参与赛季模式获得赛季币。 2、开放赛季商店,可用赛季币兑换多种奖励和往期皮肤。 3、赛季模式的积分计算规则调整。 4、战区列表新增赛季模式入口。 二、逐鹿群雄(包括赛季模式和周末活动) 1、调整缩圈规则,提高搜索效率。 2、新增黄巾余党,击败可获得强力道具。 3、出征阵容可保存,阵容在周末活动和赛季模式中通用。 4、支持双人组队。 三、武将 1、新增SP武将:SP孙策、SP诸葛亮、SP黄月英、SP诸葛诞、SP司马昭。 2、武将平衡性调整:对部分武将、兵种、组合技、神灵技进行调整。具体详见版本平衡性调整通知。 四、冠军皮肤 1、国家联赛冠军皮肤上架。 五、乱世演武 1、默认保留初始阵容。 2、挑战时,支持候补区武将一键补兵上阵。 六、装备 1、增加打造图装备重铸属性保留/继承提示。 2、专属武器UP机制: ①每日会有若干武将来到打造师的房间。 ②打造或重铸专属武器时,在打造师房间的武将,专属武器出现概率会提高。 ③主公可以将出现在打造师房间的武将赶出房间,不让其影响出现专属武器的概率。 七、成就 八、体验优化
v2.8.85一、主题季 1、优化悬赏令·张角难度。 2、优化悬赏令界面、提示。 3、优化黄巾起义事件难度。 二、乱世演武 1、全服挑战玩法,共同对抗世界boss。 三、功勋/武将经验 1、增加悬赏令、赛季模式功勋获得方式。 2、悬赏令战斗可获得武将经验。 3、取消了君主等级高于对方时获得武将经验的减益。 4、多队伍战斗由原来各队伍均分武将经验,改为根据各队伍各自击杀的士兵数获得相应的经验。 四、神灵/武将 1、调整每周专属神灵规则,更容易获得想要的神灵。 2、更新风雅值商店中商品。 五、活动调整 1、每周活跃任务活跃点数调整。 2、周末活动挑战任务数值调整。 六、官职 1、对部分降官职情况增加限制机制。 七、体验优化 1、服务器重命名。 2、行军线显示优化。 八、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
v2.8.68一、主题季 1、优化悬赏令·张角难度。 2、优化悬赏令界面、提示。 3、优化黄巾起义事件难度。 二、乱世演武 1、全服挑战玩法,共同对抗世界boss。 三、功勋/武将经验 1、增加悬赏令、赛季模式功勋获得方式。 2、悬赏令战斗可获得武将经验。 3、取消了君主等级高于对方时获得武将经验的减益。 4、多队伍战斗由原来各队伍均分武将经验,改为根据各队伍各自击杀的士兵数获得相应的经验。 四、神灵/武将 1、调整每周专属神灵规则,更容易获得想要的神灵。 2、更新风雅值商店中商品。 五、活动调整 1、每周活跃任务活跃点数调整。 2、周末活动挑战任务数值调整。 六、官职 1、对部分降官职情况增加限制机制。 七、体验优化 1、服务器重命名。 2、行军线显示优化。 八、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
v2.8.50一、悬赏令 1、悬赏令点赞优化。 2、调整协战悬赏令可获得奖励次数,未进入排行榜的玩家也可查看自己的协战次数。 3、优化悬赏令玩法中玩家显示颜色。 4、悬赏令组队可以分享至学院频道。 5、悬赏令组队界面显示悬赏令等级信息。 6、新增悬赏令到期小红点提示。 二、官职 1、新增将军官职礼包。 三、分封系统 1、玩家官职达到廷尉后,开启武将分封系统。 2、使用分封令解锁升满或通过风雅值解锁,并消耗官印提升。 3、分封武将可以提升智御勇威四项基础成长。 四、神灵/武将 1、新增8个神灵以及相关组合技: 天女助人:七仙女、织女; 怒触不周山:祝融、共工; 七怪之四:袁洪、金大升、戴礼、杨显。 2、武将觉醒技能描述中,标绿觉醒变动数字(未觉醒显示满觉数值,觉醒后显示实际数值,战斗中也以此逻辑显示)。 五、活动调整 1、调整赛季模式每日开放时间。 2、调整每周活跃任务。 3、群雄争霸令中赛季任务“官渡之战”调整为累计通关100次悬赏令。 六、体验优化 1、优化匹配机制。 2、优化战报详情。 3、增加比武大赛淘汰阶段战报。 4、背包中可批量使用铜钱和粮草计策。 5、修复护盾数值计算异常。
v2.8.41一、主题季黄巾起义 二、悬赏令 1、调整协战奖励次数。 2、协战排行榜增加奖励。 三、武道大会 1、武道大会开放县令官阶。 四、武将 五、神灵 1、调整官职限制神灵上阵数量:郡守可上阵神灵数量为2,刺史及以上官职上阵神灵数量为4。 六、装备 1、装备设计图增加分解功能。 七、体验优化 八、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
v2.8.10一、国家疆域 二、官职调整 三、悬赏令优化 四、体验优化 五、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
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