九,不推荐的卡片
1,妨卡,真要说的话,JJC中最顶级的妨应该是虚无,其次是例如NICEJJ,班长这种模板的卡,
真要说的话,妨本身并没有被削弱,倒不如说,因为有克制属性,叠C等模式,甚至破防刀的存在,相同数值的妨收益要远远高于同样数值的盾。那么为什么不带呢?
因为尴尬的优先级,妨的出手在治的后面,刀的前面,如果你玩叠盾流的话,对面先手A,你壕上盾,对面又一个A,你姬一口奶,对面第三个A你才放的出妨,你能妨的只有最后一下攻击,也往往是最不重要的攻击,收益实在是低。
另外除了虚无外,班长和NICEJJ的模板(2932+209回复)非常的亏,JJC是很讲究面板数值的,大概就跟LOL,DOTA这种游戏很讲究基础属性一样。209的回复量完全是没有作用的。那么虚无能不能用呢?我的意见是,可以带,作为卡手时的一种选择,毕竟虚无的妨是无条件的不需要叠C就能生效,当然了,也仅仅适用于叠盾反杀流而已,其它流派是不会带的。
2,支卡
这个我不需要多讲了,你可以翻翻前面的基础知识,看看支到底被削了多少。很多时候姬觉得自己上一个香菜丘的输出就能爆炸,先不说你上个香菜把先手拱手让人,你的丘都不一定能活的到出刀的时候,就算打出来了,也就跟我破个甲增加的伤害差不多多,实在是亏到天上去了。而且像那种单人支,你选卡再点人本来就慢,很容易就落个后手,无论是哪个流派我都不建议带支。
3,嘲讽
因为JJC的环境都是爆爆爆,输出主力丘和贼基本不会出单刀,嘲讽卡也只剩下保壕这一个作用了,先不说嘲讽减伤比例被砍了一半,就算没砍,用一个先手的代价去保壕到4C真的有意义么?你的队友全死了壕粑粑一个人留在场上就能翻盘么?我不这么认为,所以不要带。
4,UR卡
这个可能争议比较大,因为有些UR确实能弥补卡组的空白,比如壕的那张狂猎。但是,我前面说过UR本身是很亏属性的。所以你要选择带UR的话,一定要想清楚,究竟带了这张卡值不值得。对于我来说,丘宁可多带一个用不上的4188撑血,也不会去带一个UR补位。
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