盘古,神御型英雄(肉盾)。变身前终结技使敌方随机一个单位无法释放变身和终结技能;变身后终结技对离自己最近的敌方单位造成高额伤害,然后受击方减少大量灵蕴;变身后大幅提升自身生命上限,变身期间每秒会恢复生命,变身期间被击杀,则复活
盘古 | |||||
天地浑吨之初盘古撑开了天和地待天地成形稳定之时才回归天庭。 | |||||
类型 | 神御 | 品质 | 史诗 | 初始生命 | 226.8 |
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物理攻击力 | 10.5 | 法术攻击力 | 10.5 | 物理防御力 | 157.5 |
法术攻击力 | 157.5 | 暴击率 | 5% | 暴击伤害 | 125% |
被治疗效果 | 100% | 最大灵气 | 200 | 格挡值 | 2.52 |
英雄技能
技能 | ||
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封灵/灭法 | 终极技能 | 沉默:变身前终结技:使一个随机的敌方单位沉默10秒 伤害-强攻:变身后终结技:攻击最近敌方单位,造成400%土属性伤害,受击单位失去70点灵蕴值 |
盘古变身 | 变身技能 | 属性强化:生命值上限提升40% 治疗-春风:每秒获得生命上限的0.25%生命值,该效果持续30秒 复活:变身状态下被击杀会立刻获得25%的最大生命并复活 变身持续30秒 |
天赋技能 | ||
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归元 | 主动技能 | 治疗-春风:恢复自身生命上限3%的生命 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:普通攻击→普通攻击→归元 |
巨象 | 被动技能 | 属性强化:自身生命上限提升5% |
潜龟 | 被动技能 | 属性强化:自身物理防御、法术防御提升5% |
强-归元 | 主动技能 | 治疗-春风:恢复自身生命上限9%的生命 输出循环:普通攻击→普通攻击→强-归元 |
石龟护甲 | 被动技能 | 属性强化:自身物理防御、法术防御提升10% 属性强化:自身物理、法术攻击提升10% |
石破/惊天 | 主动技能 | 基础:攻击敌方离自己最近的单位,造成100%的法术攻击 护盾-守护:自身将获得一个可抵挡敌方2次伤害的护盾 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:普通攻击→普通攻击→石破/惊天 |
灵蛇 | 被动技能 | 聚灵:自身初始灵蕴值增加15点 |
命元甲盾 | 被动技能 | 治疗-春风:自身生命低于10%,每秒获得生命上限的2%生命值,该效果持续10秒,并在接下来20秒内无法触发此效果 |
强-石破/惊天 | 主动技能 | 基础:攻击敌方离自己最近的单位,造成200%的法术攻击 护盾-守护:自身将获得一个可抵挡敌方5次伤害的护盾 输出循环:普通攻击→普通攻击→强-石破/惊天 |
强-封灵/灭法 | 终极技能 | 沉默:变身前终结技:使一个随机的敌方单位沉默15秒 伤害-强攻:变身后终结技:攻击最近敌方单位,造成400%土属性伤害,受击单位失去100点灵蕴值 |
龙鳞术 | 被动技能 | 属性强化:每提升任意的20点防御属性,自身提升1点攻击力 |
九元苏生 | 觉醒技能 | 属性强化:生命值上限提升50% 治疗-春风:每秒获得生命上限的0.5%生命值,该效果持续30秒 复活:变身状态下被击杀会立刻获得45%的最大生命并复活 变身持续30秒 |
获取途径
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