刑天,神御型英雄(肉盾)。具有很强的防御能力。终结技可开启抵挡任意数额伤害的护盾;变身后恢复自身生命,格挡几率大幅度提升
刑天 | |||||
刑天是上古向天帝挑战的巨人,被斩首后,仍不服气,在身体生出眼与口,继续向天挑战。后来他的尸首衍生出刑天族。 刑天在印度叫做卡邦达,属于恶魔阿斯拉族,与神抗争而死的阿斯拉会变成卡邦达而复活。 | |||||
类型 | 神御 | 品质 | 史诗 | 初始生命 | 226.8 |
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物理攻击力 | 10.5 | 法术攻击力 | 10.5 | 物理防御力 | 157.5 |
法术攻击力 | 157.5 | 暴击率 | 5% | 暴击伤害 | 125% |
被治疗效果 | 100% | 最大灵气 | 200 | 格挡值 | 2.52 |
英雄技能
技能 | ||
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盾挡 | 终极技能 | 护盾-守护:自身获得5层护盾 |
刑天变身 | 变身技能 | 治疗-春风:变身后恢复自身生命上限25%的生命 不破:自身格挡率提升20%,持续30秒 变身持续30秒 |
天赋技能 | ||
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潜龟 | 被动技能 | 属性强化:自身物理防御、法术防御提升5% |
巨象 | 被动技能 | 属性强化:自身生命上限提升5% |
回刃击 | 主动技能 | 基础:攻击敌方离自己最近的单位,造成100%的物理伤害 属性强化:自身吸血效果提升30%,持续6秒 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:回刃击→普通攻击→普通攻击 |
旋风斩 | 主动技能 | 基础:攻击敌方离自己最近的单位,造成100%的物理伤害 范围攻击:本次攻击可对敌方前排单位造成伤害,造成本次伤害25%的溅射伤害 聚灵:每击中一个敌人自身额外恢复2点灵蕴值 激活后可额外获得一个自动释放技能 输出循环:旋风斩→普通攻击→普通攻击 |
天牛 | 被动技能 | 不破:自身格挡几率提升5% |
强-回刃击 | 主动技能 | 基础:攻击敌方离自己最近的单位,造成200%的物理伤害 属性强化:自身吸血效果提升40%,持续12秒 输出循环:强-回刃击→普通攻击→普通攻击 |
强-旋风斩 | 主动技能 | 基础:攻击敌方离自己最近的单位,造成175%的物理伤害 范围攻击:本次攻击可对敌方前排单位造成伤害,造成本次伤害25%的溅射伤害 聚灵:每击中一个敌人自身额外恢复4点灵蕴值 输出循环:强-旋风斩→普通攻击→普通攻击 |
独角仙 | 被动技能 | 不破:自身格挡值提升20% |
水蛭 | 被动技能 | 吸血:自身吸血效果提升5% |
刑天斧 | 被动技能 | 属性强化:自身吸血效果提升25% 属性强化:自身物理攻击力提升25% |
戚干武威 | 被动技能 | 属性强化:每额外获得1%的格挡率增加自身0.75%攻击力 |
刑天盾 | 被动技能 | 不破:自身格挡率提升15% 护盾-守护:每隔7.5秒自身获得3层护盾 |
获取途径
祈神台
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