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PlayStation VR价格正式公布10月上市

西蒙2016/03/16评论 (0)

在今天的GDC2016开发者大会上,索尼正式公布了旗下VR设备,PlayStation VR的价格和上市时间,其中还包括了已经在开发中的游戏,下面一起来看看。

【更新】索尼方面随后确认,PlayStation VR必须要玩家配有PlayStation Camera摄像头才能正常运行(售价60美元),这是因为头戴设备的位置追踪功能必须要通过摄像头来实现,没有将这款摄像头同捆在包装内的原因,是考虑到有不少的玩家已经购买过PS Camera。对于面向中国大陆地区的上市计划,PlayStation中国方面表示,目前还没有可以公布的信息,有进一步的消息会及时与各位分享。

同时,SCE伦敦工作室也在之后宣布将会推出一款的PS VR独占的VR游戏合辑《PlayStation VR世界》,其中收录先前曾在各大会展活动中展出试玩的多个PS VR体验,目前预计收录5款VR游戏,其中包括:

360黑帮火拼刺激枪战的《伦敦大劫案(The London Heist)》

深入海底世界面对鲨鱼侵袭的《深海惊魂(Into The Deep)》

穿梭车阵的刺激旱地雪橇体验《VR旱地雪橇(VR Luge)》

以生死为赌注的科幻球赛《险中球生(Danger Ball)》

扮演外星寻宝猎人驾驶机器人战斗的《猎物者奥德赛(Scavenger's Odyssey)》

以下为3月16日的报道:

在北京时间今天早上举办的PlayStation VR专题发布会中,索尼正式宣布专为PS4主机打造的虚拟现实设备PlayStation VR(PS VR)将于今年10月在日本、北美、欧洲与亚洲地区推出,建议售价399美元/44980日圆/399欧元与349英镑(约合人民币2598元,未含税),亚洲其他地区的发售价格还有待公布。产品包装内将包含VR头戴装置、信号处理器、HDMI与USB连接线、专用的PS VR连接线、电源适配器以及一副立体声耳机,但并不包含PlayStation Camera体感摄像头以及PlayStation Move动态控制器。PS VR使用使用PS Move或者Dualshock 4手柄作为基础控制器。

同时,来自索尼电脑娱乐的全球总裁Andrew House也在发布会现场公开了PS VR的最终硬件参数,零售版本的PS VR将会搭载一块大小为5.7英寸、分辨率为1920 x 1080的OLED显示面板(单眼分辨率为960 x 1080),支持120Hz和90Hz两种刷新率,视野范围大约在100度,配备360度的六轴动态感应系统(三轴陀螺仪和三轴加速度传感器),反应延迟小于18毫秒。PS VR的提及大小约为187×185×277毫米(宽 × 高 × 长,不包括最大突起部分,头带最短状态),不包含连接线的重量大约在610克。

索尼方面表示,目前已经有超过230个从小型到大型的开发团队投入到PS VR的内容开发,其中包含我们熟知的2k、EA、育碧在内,总计有超过160款PS VR游戏正在开发,预期年底前将能提供超过50款游戏。此外,EA旗下的DICE与LucasFilm工作室也正在制作一款PS VR平台独占的全新《星球大战战争前线》游戏体验。Andrew House表示,这是一款前所未有的星战游戏体验,可以让玩家真正地“进入”星际空间。

而由SCE日本工作室开发的《The PlayRoom VR》,将与PS VR同步上市,并且届时在PSN商店免费提供下载,内含6款可以阖家欢乐的小游戏。最大特色就是所有的游戏都运用了PS VR独特的“社交屏幕”功能,让配戴PS VR的玩家与其他观看电视的玩家可以看到不同的画面,提供非对称的游戏乐趣。

PlayStation VR 开发中游戏(部分)

《飞鹰(Eagle Flight)》(Ubisoft)

《EVE:瓦尔基里(EVE: Valkyrie)》(CCP Games)

《全息舞动(Headmaster)》(Frame Interactive)

《Rez无限(Rez Infinite)》(Enhance Games)

《任性天空(Wayward Sky)》(Uber Entertainment)

《RIGS:机械化战斗联盟(RIGS: Mechanized Combat League)》

《Tumble VR》(SCE WWS)

《直到黎明:血戮(Until Dawn: Rush of Blood)》(SCE WWS)

《PlayStation VR Worlds》(SCE WWS)

《星球大战:战争前线》独占新作(EA)

为了进一步拓展PS VR的游戏阵容,SCE也表示会通过与开发工具及中间件公司合作,为PS VR提供创新性的技术解决方案,并不断完善软件开发环境。此外,PS VR系统还会具备影院模式(Cinematic Mode),让玩家在戴上头戴装置时,能以大画面体验各种内容。影院模式支持的内容包括普通的PS4游戏、影音与PS4的丰富功能,包含分享游玩与Live From PlayStation直播等。此外,PS VR也可浏览由全景摄影机所拍摄的360度全方位照片或影片,让用户感觉他们亲身处于拍摄的场景之中。

Andrew House在现场表示:“自从我们在2014年的GDC游戏开发者大会上公开PS VR以来,收到了大量的来自玩家和开发者的反馈。为了保证我们可以为全球消费者提供足够的PS VR产品以及丰富的游戏软件,我们决定将在2016年10月推出此产品。对于那些一直等待产品上市的用户,我们对大家的耐心和一直以来的支持表示衷心的感谢。敬请期待PS VR将给大家带来的非凡体验。”SCE将通过在全球的各种活动展示PS VR游戏,不断扩充游戏阵容,为了2016年10月的产品上市而大力推广PS VR。


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